
如何评价《dota2》和《英雄联盟》以及《王者荣耀》这三款游戏?
按照发布时期,这就是祖孙三代。
从吸金能力来说,确实是一代更比一代强。但要细分展开说,其实每代都有每代的优劣势所在。
DOTA2,对于许多骨灰级的玩家来说是神一般的存在,不可亵渎。不过对于绝大多数新兴玩家来说,dota2的复杂程度让很多人都望而却步,新玩家并不多,但老玩家的忠诚度应该是这三个游戏中最高的,毋庸置疑。而且,伴随着老玩家毕业后开始工作,经济实力提升,Dota2应该会继续火热。但其实包括DOTA2在内的许多端游,目前都面临着被许多手游覆盖的境地。
LOL,上手操作比DOTA2简单,对新手玩家较为友好。目前***当中应该是发展得最好的一款游戏之一了,全球化的赛事非常健全,无论是青训体系的建立,还是赛区的发展,以及联盟化中的主客场制度,都展示出这款游戏经久不衰的势头。但同样也面临着端游被手游覆盖的危机。
王者,上手最为简单,忠诚度也最低。作为手游,本身就很容易被替代,版号重开后,又有很多新款手游上市,加之又被吃鸡热所挤压,其实很多王者玩家都是好几款手游同时在玩。其次在吸金上确实王者是最强势的,吸金点无处不在。王者目前的职业化道路其实就是在走LOL和DOTA2的老路,前两者为王者铺好了路,王者只管走就好,借势形成了比较成熟的职业化现状。
单从玩家来说,手游当然是大趋势所在,但端游依旧不可替代,至少在手游终端大变革之前,是不会有太大的变化。单从职业化的道路来说,手游的职业化其实远不如端游,竞技观赏水平也不如端游,因此端游天生就存在很大的优势。
总结就是:王者这样的手游是未来趋势,但还需等待终端设备的变革。职业化来说DOTA2和LOL有端游先天优势,王者比不上。
国外不了解只评价中国区这三款游戏
英雄联盟是在dota玩法启发下制作的,而王者荣耀又是仿着英雄联盟做出来的,辈分上来看dota无疑是资历最老的。
王者荣耀因为其上手容易,随时随地可以玩的优势比其他两款热度都要高。
英雄联盟自从S8LPL夺冠后回流了不少玩家,目前热度还算可以,而dota因为其上手慢需要新手适应的东西太多而将一大部分玩家拒之门外,事实上,全世界范围内dota2玩家数量正在不断减少,每日峰值已经从2016年5月的130万掉到了现在的70万,玩家流失接近一半,从宣传赛事跟传播速度上都一直被英雄联盟压着,dota算是一个时代人的记忆跟情怀吧。
最后,三款各有受众人群,拿一款游戏去贬低另一款游戏没有什么必要,游戏本身就是休闲消遣,玩出了优越性实属不可取。
为什么一些王者荣耀玩家看不起dota和英雄联盟玩家?
首先一些王者荣耀玩家是从英雄联盟过来的,这些人应该不会看不起英雄联盟玩家,但是不排除一部分人看不起。还有一部分王者荣耀玩家是没接触过英雄联盟的,本着一种先入为主的思想,觉得王者荣耀是正主,英雄联盟比不上王者荣耀。英雄联盟玩家大多数都是90后,现在玩王者荣耀的大部分都是00后,所谓的代沟还是有的。最近寒夜和毒纪因为英雄联盟发生矛盾,不少王者荣耀玩家都在骂英雄联盟,这个现象也表明了,王者荣耀玩家不懂,也不理解英雄联盟,它是我们这一代人的情怀和青春。
王者荣耀玩家看不起英雄联盟玩家这还是少数的,大部分人不会产生这个想法的。
我是个女孩,大一,想问问王者荣耀,dota,lol有什么区别,我可能入坑(笑)?
不要去想了王者荣耀,LOL,Dota三个游戏区别很大。先说王者荣耀吧相对来说是这三个游戏中最容易的对线容易上手快,对局节奏快。英雄平衡性一般常常出现一个英雄一打的局面,玩一下新手教程基本就能上手。
英雄联盟,比王者多一个对线补兵和对兵线的处理,对线难度加大,更注重细节和微操,也很考验意识和节奏。游戏平衡性做的很好只要实力相当很少出现一打多的局面,是真的团队游戏在s8季前赛来临时大改符文机制可以算是放弃游戏外养成。(新手在也不用攒钱买符文了)入门难度稍高与王者荣耀。需要花一定时间练习。
Dota入门难度高,对新手十分不友好。一个大哥带四个小弟的游戏对线难度高。对线需要反补,不建议新手尝试。
你之前接触过mod游戏有类似基础可以尝试王者和英雄联盟,但是一款是大型网游一款是手机游戏,所以具体也要看你的情况而定,手游更容易用碎片时间去玩,总体比端游更方便。看个人喜欢而定。
首先dota很难,真的很难,所以入手可能会比较不容易,可能你玩了两天就不想玩了,说不定可以借机打消掉你的游戏欲望,从而使你爱上学习(狗头)。哈哈哈,不过如果真的开始玩的话,建议你玩lol或者王者荣耀,其实这两个基本差不多,不过王者比lol简单,而且是手游,所以比较方便,不过也可能因此入坑。不过大一的话还是要节制游戏,不然期末都是泪啊[流泪][流泪][流泪]
基本上都是同类型的游戏,只是运管和节奏不同(节:时间,奏:该做的行为),如果入坑的话,建议还是量力而行吧,如果是找小哥哥的话建议先玩lol端游,因为手游马上出来了,到时候帅气的小哥哥都跑手游了,而且手机拿着也方便~住你可以遇到自己的另一半吧~(并不是所有玩游戏的男孩子都是渣男,也有很多温柔的人)
不知道游戏有啥好玩的,学习多美妙,什么芝诺的乌龟,罗素的理发师,牛顿莱布尼茨的变换,康托尔的***论,吉米多维奇的微积分练习册…这么多有趣的东西等着你去探索,岂不比醉生梦死的游戏爽多了?所以现你有得选择,是去学海翱翔还是去游戏浪费青春?不过你选啥,反正我要选亚索[大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑]
说起王者荣耀,这是现在可以说是最火的全民游戏了,国内外都有一大批玩家,王者荣耀是手游,容易上手,并且操作比起lol和dota都简单一些,则lol和dota是端游,然而lol和dota玩起来就比较考验操作,也不是说王者荣耀不考验操作,只是lol和dota的操作更为多样,所以如果您最开始想入坑的话,那么我还是建议您先选择王者荣耀
Dota、LOL和王者荣耀之间是怎样的关系?
DOTA最初是《魔兽争霸3:冰封王座》中的一张自定义地图,最刚开始这种模式是由一位名叫Euls(风帐)的制作者制作了第一张AoS 风格的DOTA地图。
接着DOTA由Guinsoo(羊刀)制作出来,随着玩的人越来越多,羊刀就找了一批人过来进行游戏更新和维护,这其中就包括了冰蛙(IceFrog),后来开发团队出现矛盾,最终由冰蛙接手了DOTA的开发团队。
冰蛙算是一个奇才,DOAT很多东西都是由他带领团队完善出来的,使得DOTA越来越火。
之后因为种种原因,冰蛙决定放弃暴雪,转而与V社制作出了DOTA2(因为这事发生一一系列的官司,有兴趣的可以去了解一下),但是DOTA游戏中的各种模型剧情都是使用的暴雪游戏当中内容,所以V社没办法只有重新制作出了一个DOAT2。
于此同时羊刀也和人组建了拳头公司,开发出了LOL,最终英雄联盟被腾讯代理,拳头公司被腾讯收购,而DOTA2由国内的完美世界进行代理。
后来因为英雄联盟的火爆,国内出现了一大批MOBA手游,腾讯一看这么火爆,就让旗下的天美开发出了王者荣耀,前面的那些手游就此全部消亡了。
这就是DOTA,DOTA2,LOL,王者荣耀之间的联系。
为什么英雄联盟、Dota、王者荣耀这类moba游戏对年轻人的吸引力如此之大?
①这类游戏相对比较公平,不肝,想玩的时候上线打一局,不像网游这类游戏,想要变强你得肝还得充钱。
②每个英雄、装备都不一样,所以可玩性高。
hello大家好我是王者小晓。非常高兴今天跟大家分享为什么MOBA类的游戏受人喜欢。如果有什么问题或者补充的话请在下方评论区留言,小编一条都会看哦。
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏,这类游戏最开始被人们熟知的是DOTA,后来英雄联盟把这个MOBA类游戏推上了一轮热潮,后来就有了风暴英雄和起凡类型的端游moba。
MOBA类游戏大概分为两方,双方刚开始都是相同的等级相同的经济,唯独不一样的就是人物的技能不同,玩家操控一名英雄在这两方的大对决中看谁能够摧毁对方的大本营。MOBA类的游戏具有极强的竞争性和可玩度,那么为什么这类的游戏这么火呢?看我给你慢慢说来。
1: 首先就是这类游戏有着很强的互动性,因为两方都是活生生的人,跟人对抗肯定比跟机器对抗要舒服的多。也正是都是***玩家操控所以全都是不可控因素,比如你这盘玩的是一个英雄,如果你下一盘还玩这个英雄你会感觉无聊吗?不会,我们在游戏里可以经常看到有些人用一个英雄打了一千多把,这是那些只会刷刷刷的网游所不能比的。 这个游戏的优势就在于"快"和“即时性”,每一把游戏都是新的挑战,每一个英雄都有不同的玩法,这里就再对比那些网游,你需要非常枯燥的一直刷一个[_a***_]从而打造某件装备,这类型的游戏你氪金和不氪是完全相同的,别人在游戏里就算比你多冲了十倍、二十倍,但你依然可以在游戏里完爆他。这就是这个游戏最大的魅力。
2 :这个游戏一点也不硬核,你既不需要拳皇里那么快的手速,也不需要fps游戏里那么快的反应能力,系统也会自动给你匹配跟你技术一样的玩家(主播炸鱼塘的不算),大家还有什么理由说不好玩呢?回到之前的话题,王者荣耀为什么能成为中国MOBA的巅峰呢?主要还是因为它的便携和传播性,手机大家都有的,你的朋友在玩这款游戏,他邀请你一起玩你答应了,从此你也喜欢上了这款游戏,然后以此类推。
3: 2018年是王者荣耀最火的一年,几乎***都玩王者荣耀 ,这获许就是国家越来越支持***的原因吧。 随着国家的快速发展***也被越来越多的人所接受和认可,小编认为电子竞技以后一定会成为一个国家不可或缺的一部分。而电子竞技以后也绝对不只是游戏这么简单了。今天的文章到这里就结束了,感谢大家的观看,码字不易请多多支持。谢谢
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