推荐几个可以自由交易的手游,可以卖装备等等的?
1、万王之王3D。《万王之王3D》这款手游中,虽然大部分道具都是绑定的,不过只要了解了游戏的核心,当个商人依然是***。其实方法无非就是两种,一种是附魔。灌魔卷的掉率非常稀缺,这个需要盯着交易所,价钱合适立刻秒掉,特别是新区。而合成附魔卷就是不绑定了,价格成倍的增长。第二种就比较考验自己的社交和商人头脑,就是倒卖金币。这就需要有着固定的收货老板,并且自己收来的金币不会亏,这样从中赚取差价。
2、征途2。《征途2》手游的土豪非常多,充个几万块钱都不好意思说自己是RMB玩家,这也带动了整个游戏的市场和经济,物价也变的奇高。作为商人,主要是看准拍卖和寄售,牌子、马碎片是游戏内一直稀缺的物品,基本上上架就被秒走,所以低买高卖就成了赚钱的法宝,不过想垄断一种货物需要大量的资金投入,如果没有完全的把握,还需量力而行。
3、世界3D。《***世界3D》这款手游就很有意思了,几乎所有的游戏内产出都是非绑定,这就给商人很大的机会。在拍卖中看到价格低廉的装备道具,立刻拍下,转手赚个几十块钱折哦度是正常的操作。再就是收购脱坑号,一般这类玩家都是有事不玩或者换游戏的,可以私聊压低价全部收购号内的所有物品,这样再倒卖出去几乎能有2倍的利益可赚。不过这也需要和区内的大佬打好招呼,有大佬罩着,线下交易的时候就非常的安逸。
4、梦幻西游三维版。《梦幻西游三维版》别看已经改编成即时动作类手游,不过经济系统和回合版的并没有什么两样,游戏内大佬众多,甚至远超回合版。在这款手游中想做个合格的商人就有很多学问要说了,什么道具会涨价,什么宝宝值钱,这需要对游戏的进程有着一定的了解,不过,只要在回合版能做商人,在三维版中也没什么难的。
5、镇魔曲。《镇魔曲》是少有的可以玩家和玩家之间可以指定交易的手游,相比其他手游来说,也算是可以完全的自由交易了。游戏内元宝是硬通货,在***或者世界喊话中经常能收到一些低廉的极品,然后再倒卖出去。很多氪金大佬一般都会制定商人,我们只要按照大佬的吩咐按照差价收来货物就可以***了。
天龙八部怎么靠倒卖装备赚钱?
既然你想搞倒卖,那么装备的属性就决定了市场。
首先,装备要4星以上(4星以下几乎没人买),属性最好有体力(大多数玩家都看是否加体),防御性装备最好有防,还要有能增长攻击的属性(力量或者灵气),攻击型装备最好要有属性攻击和一般攻击(内功或外功)。其次,估计区的价格,什么装备该值多少钱(各个区不一样,因地而异)。再次,低价收进,找卖装备的新手或者压低价格收,(市场价格的90%)。高价卖出,高于市场价格的10%卖出。最后提醒下,倒卖装备估计不周你可能会折本。单机游戏如何盈利?
机游戏的盈利方式主要有以下几种:
1.出售游戏,是最主要的盈利方式。
2.加入游戏平台共同盈利。
4.在游戏中加入广告,赚取广告赞助。
为什么正版的单机游戏直接购买的时候价格较为昂贵,因为国内多数游戏都为破解版以及盗版。能够推出一款优秀的单机游戏,可以赚取大量的发售额。
目前为止,应该是中几种,但是随着网络的发展,以后应该有很多机会
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1游戏光碟销售是单机版游戏的开发商和运营商最主要、最直接的盈利模式。
3靠游戏周边产品赚钱,在什么3a这种大型展览上一个模型动着几千。
4靠着游戏源代码和引擎进行销售,这样可以大大缩短买方之后研发游戏的经度。
5最简单的办法就是挂在各种第三平台售卖,来获取利益。
一、正版游戏光碟销售
提起单机版游戏,我们第一个想到的就是买碟子。单机版游戏的开发商和运营商最主要、最直接的盈利模式也就是靠发型售卖正版的游戏光碟赚钱。但是,目前中国盗版疯狂,正版99一张的《实况2010》,盗版的9.9元一张也可以买到。盗版的泛滥直接影响着游戏运营商的盈利。
二、嵌入式广告收入
嵌入式广告是所有游戏盈利必不可缺的,也是单机版游戏盈利的救命稻草之一。比如在《实况》和《NBA》中,在比赛场地的周围都会有模拟真实比赛场地的广告栏,像《实况》中就有MasterCard的广告,游戏开发商和运营商可以利用好这个广告宣传平台,找到更多的品牌赞助,而游戏中的这类广告宣传,对于一个企业的品牌营销也是很有帮助的。
三、周边产品赚钱
单机版游戏不比网络游戏那么能够实现暴利,但是如果一部作品能引起广泛的喜爱,可以免费供大家使用,同时开发周边产品如实物模型、主题公园等,靠周边产品赚钱。
四、泛网络游戏盈利
泛网络游戏是指在单机游戏的基础上加***网功能,在丰富游戏内容和玩法的同时,能使用户在单机游戏中得到交互。用户在单机游戏中就能进行物品交易买卖、聊天或者发布公告、竞争排名、对战、分享游戏心得等等交互性的游戏体验。泛网络游戏无须强制或过分依赖网络,网络功能在游戏中只作为可选或支线部分存在,但用户通过网络功能能获取更丰富和更有趣的游戏内容。例如,用户可通过网络商店来更新游戏内容,购买道具、角色、关卡或是新剧情。而这些内容可以通过网络进行持续的更新和扩充。