如何评价《dota2》和《英雄联盟》以及《王者荣耀》这三款游戏?
按照发布时期,这就是祖孙三代。
从吸金能力来说,确实是一代更比一代强。但要细分展开说,其实每代都有每代的优劣势所在。
DOTA2,对于许多骨灰级的玩家来说是神一般的存在,不可亵渎。不过对于绝大多数新兴玩家来说,dota2的复杂程度让很多人都望而却步,新玩家并不多,但老玩家的忠诚度应该是这三个游戏中最高的,毋庸置疑。而且,伴随着老玩家毕业后开始工作,经济实力提升,Dota2应该会继续火热。但其实包括2在内的许多端游,目前都面临着被许多手游覆盖的境地。
LOL,上手操作比DOTA2简单,对新手玩家较为友好。目前***当中应该是发展得最好的一款游戏之一了,全球化的赛事非常健全,无论是青训体系的建立,还是赛区的发展,以及联盟化中的主客场制度,都展示出这款游戏经久不衰的势头。但同样也面临着端游被手游覆盖的危机。
王者,上手最为简单,忠诚度也最低。作为手游,本身就很容易被替代,版号重开后,又有很多新款手游上市,加之又被吃鸡热所挤压,其实很多王者玩家都是好几款手游同时在玩。其次在吸金上确实王者是最强势的,吸金点无处不在。王者目前的职业化道路其实就是在走LOL和DOTA2的老路,前两者为王者铺好了路,王者只管走就好,借势形成了比较成熟的职业化现状。
单从玩家来说,手游当然是大趋势所在,但端游依旧不可替代,至少在手游终端大变革之前,是不会有太大的变化。单从职业化的道路来说,手游的职业化其实远不如端游,竞技观赏水平也不如端游,因此端游天生就存在很大的优势。
总结就是:王者这样的手游是未来趋势,但还需等待终端设备的变革。职业化来说DOTA2和LOL有端游先天优势,王者比不上。
国外不了解只评价中国区这三款游戏
英雄联盟是在dota玩法启发下制作的,而王者荣耀又是仿着英雄联盟做出来的,辈分上来看dota无疑是资历最老的。
王者荣耀因为其上手容易,随时随地可以玩的优势比其他两款热度都要高。
英雄联盟自从S8LPL夺冠后回流了不少玩家,目前热度还算可以,而dota因为其上手慢需要新手适应的东西太多而将一大部分玩家拒之门外,事实上,全世界范围内dota2玩家数量正在不断减少,每日峰值已经从2016年5月的130万掉到了现在的70万,玩家流失接近一半,从宣传赛事跟传播速度上都一直被英雄联盟压着,dota算是一个时代人的记忆跟情怀吧。
最后,三款各有受众人群,拿一款游戏去贬低另一款游戏没有什么必要,游戏本身就是休闲消遣,玩出了优越性实属不可取。
《王者荣耀》的最强王者去打英雄联盟或者dota是什么水平?
《王者荣耀》《英雄联盟》《dota》这三款游戏我都玩过一阵子,《王者荣耀》在手机上风靡一时,有自己的一番天地。我感觉《王者荣耀》是最轻松的游戏,胜负其实意义不大,不为拼个鱼死网破,只是想在闲暇休息之余,轻松放松的玩一会手机,一局时间也只需花个10分钟,真的是把《英雄联盟》《dota》的节奏提升到了最快,化繁为简的最简版本。
一般喜欢玩《王者荣耀》的朋友,形形***,有十几岁的半大孩子,有时尚前卫的花季少女,有身强力壮的中年玩家。我觉得能把《王者荣耀》玩的很好的,其实也是很厉害的人物,但是可能对《dota》《英雄联盟》一无所知,如果他们要是真的去玩《dota》其实也不会太差,只能说在《dota》的游戏里肯定不能出类拔萃了,在《dota》里高手非常多,有的补刀几乎到了机制和疯狂,这种对《dota》的热爱很难用语言去表达。而作为一个玩了《dota》《英雄联盟》的老炮,我来玩《王者荣耀》感觉就是小巫见大巫,不会太刻意计较输赢,只是为了获得一个短暂的休息时光,《王者荣耀》非常容易上手,亚瑟王就够我用这爽一爽的,这也是《王者荣耀》经久不衰的原因把。
总之,萝卜***各有所爱~大家只要能学会取舍就能获得游戏带来的快乐~
感谢大家的支持好关注。
虽然同属moba游戏,但是王者荣耀作为一款手游和英雄联盟、dota差别还是比较大的,就算是王者荣耀的最强王者,想要在LOL、DOTA中取得好成绩还是需要通过一定练习的。
首先,王者荣耀作为一款手游,操作方面与LOL、DOTA这类电脑游戏不尽相同,王者荣耀的操作全部在屏幕界面,而LOL则是需要依靠键盘和鼠标的配合,不能说王者荣耀的操作就不厉害,但是毕竟不同类型互相之间并不相通,需要一定的练习。
其二,LOL和DOTA都有四个技能,并且技能的复杂程度要较王者荣耀更甚,在游戏里有时候一个很小的细节就能左右游戏,多一个技能在操作、计算上都要更加难一点,王者荣耀只有三个主动技能和一个被动技能,并且在施法时有一定的辅助性,因而LOL和DOTA要更难一些。
第三两类游戏需要的意识、操作量不同,王者荣耀局势里有钱就可以直接购买装备,而LOL和DOTA都需要回家购买,有的时候在濒死边缘需要极限买东西以节省经济,王者荣耀可以提前设置好自己想要出的装备,更加便捷。
第四两类游戏发展到现在,DOTA、LOL相比王者荣耀门槛无疑更高,也就意味着更加难得操作性,王者荣耀里的最强王者可以有很多,但是LOL、DOTA天梯排名第一却真的不多,游戏难度上王者荣耀要更简单一点。
俗话说隔行如隔山,就算是最强王者想要转型LOL和DOTA,可能在反应速度上能够跟得上,但是能否适应有游戏的节奏,打法,习惯都是需要考虑的因素,因此我并不看好王者荣耀选手转型DOTA就一定能取得成功。
首先要区别一下王者荣耀和LOL和DOTA是完全不同类型的游戏。
1.与英雄联盟的不同。王者买装备只要够钱,在地图的任何一个地方都是可以购买的,但是LOL是不行的,买装备必须在泉水的商店旁才能购买,这样就要拖慢游戏的节奏。在说王者的经济获取方式也不一样,王者不管是不是你击杀的小兵或者野怪,只要你站在旁边,你都可以分享其中的金币,但是LOL是没有的。
2.与DOTA的不同。DOTA是没有惩戒这类型的打野技能,小兵不可但可以补杀,也可以被反补,如果你补兵技术没有对方的反补技术高的话,你和对面的等级可能都会相差1-3级左右,更别说经济了。而且DOTA是不能直接回城的,想要回城的话还要买传送卷轴或者慢慢的走回去。再说DOTA***如被击杀的话还会损伤经济,如果命不够硬的话,被杀的次数多了,经济相差就会非常的大。
当然,在王者是最强王者的段位的话,说明操作和意识都是非常不错的。但是想要在LOL和DOTA中同样厉害的话,这还需要花大量的时间去了解和熟悉,这样能有可能能够更高的段位。
为什么一些王者荣耀玩家看不起dota和英雄联盟玩家?
首先一些王者荣耀玩家是从英雄联盟过来的,这些人应该不会看不起英雄联盟玩家,但是不排除一部分人看不起。还有一部分王者荣耀玩家是没接触过英雄联盟的,本着一种先入为主的思想,觉得王者荣耀是正主,英雄联盟比不上王者荣耀。英雄联盟玩家大多数都是90后,现在玩王者荣耀的大部分都是00后,所谓的代沟还是有的。最近寒夜和毒纪因为英雄联盟发生矛盾,不少王者荣耀玩家都在骂英雄联盟,这个现象也表明了,王者荣耀玩家不懂,也不理解英雄联盟,它是我们这一代人的情怀和青春。
王者荣耀玩家看不起英雄联盟玩家这还是少数的,大部分人不会产生这个想法的。
dota和王者荣耀哪个难度高?
dota属于竞技类游戏的鼻祖,很多游戏的创作及开发都有借鉴这款游戏的经验。
dota的游戏难度远高于王者荣耀,而且比王者荣耀更多元化,单是一个英雄定位就很灵活,没有固定那些英雄就必须是***,比如小牛,可以游走,可以中单,也可以发育路大哥,有些英雄随着局势的变化可以酱油变大哥。
在一个就是装备,很多装备都有主动技能,如吹风杖、跳刀、红杖、推推杖等,出装灵活性更好;第三个地图大,游戏时间比较长,所以变数也大;
最后一个是英雄,一个卡尔有三种形态,合理搭配加点,再加上装备的主动技能,一个英雄十几个技能,那手速和反应不是一般人能驾驭的。
如果《英雄联盟》、《Dota》和《王者荣耀》各自派出己方的英雄国家队进行乱斗谁会赢?
你这个提问很有趣,也很有脑洞!
刀塔,英雄联盟等,里面的英雄,以及英雄属性技能,机制很多都相近!很难说,谁输谁会赢。
不过能想象的是众多英雄,在[_a***_]打架的场景,一定是非常华丽的!
希望我的回答对你有帮助!感谢邀约!
楼主脑洞真大,但是这个没法比较,槽点太多了[捂脸]!
三款游戏的英雄如果出现在一局游戏里,首先会出现没有平衡机制的存在,场面会出现一边倒的情况,比如DOTA里的英雄每人出一个BKB,那起码其它两款游戏的法师英雄或者靠技能吃饭的英雄就非常的劣势,甚至没法玩了(个人认为DOTA里的装备比其它两款游戏的装备要厉害)。
如果都没有装备的话,就是谁先手谁优势明显,大部分游戏的团战讲究先发制人,秒对面核心,哪边大哥先倒了哪边先输了。所以没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家配合。
讲的有点片面,希望不要被喷[我想静静]