为什么dota的技能快捷键很分散,不像LOL那样固定qwe?
分散主要是沿用过去DOTA1的习惯,***用技能名英文翻译的首字母。根据个人喜好你也能通过改键设置改成你想要的。进入主界面后,你会看到左上角有个螺母状的设置图标,点进去后选择热键,然后就会出现改键界面了,分为技能改键和物品栏改键。在相应位置输入你喜欢的快捷键就OK啦。
但是所有的技能都是键盘的左手区域,大部分都是比较好按的w,t,d,r,f,c等。少数比较难按的q(技能窃取),y(极速冷却),v(发力虚空)这些都是骨灰级玩家用的多,按键远了点影响也不大
在Google play下载了无尽之路。谷歌套件都安装完了,手机未root,经常玩着玩着就闪退,也不知道是游戏的问题还是Googleplay的问题,请问怎么解决?
队友只需要打一个字母,就知道是让谁放什么技能,大多数情况都是特指
C:白牛
B:blink跳走,或者跳进去干
X:船长
F:小牛
Q:卡尔
DOTA里的技能大部分是技能英文缩写,取一个关键字母或者首字母作为技能快捷键!LOL是为了方便手残上手才设立的!
dota沿用了war3技能的命名规则和快捷键规则!
dota说白了就是《魔兽争霸》里的一张rpg地图!所有东西都以war3为蓝本,包括技能设置。那么dota中的技能快捷键如何确定?
2、剑刃风暴、无间炼狱、致死打击、恩赐解脱这些***炸天的名字,与汉语文化的博大精深和游戏地图汉化者辛苦劳动密不可分的。
3、dota的快捷键仅仅是技能英文的缩写。举几个例子你就明白了。dota里的剑圣是war3里的剑圣模型,1技能疾风步 Wind Walk 隐身 - W,这个技能在dota中被移植到了赏金猎人和骨弓身上,还是w快捷键。
宙斯的1技能闪电链 Chain Lightning 连锁闪电,快捷键c;
巫妖的2技能霜冻护甲 Frost Armor 冰甲 - F ;
先知的2技能自然之力 Force of Nature 招树人 - F;
tb的变身恶魔蜕变 Metamorphosis 变身 -T ;
剧毒的毒蛇守卫 Serpend Ward 蛇棒 - W
所有带b的技能,女王、敌法,blink等等。
当然,这是技能能够方便在左手操作的,设计师还有彩蛋和更人性化的设计。比如巫妖的novel,frost nova霜冻新星,快捷键是n,但是但dota里设计为v(这里求大神普及是哪个英文的缩写),n被移植到冰女的身上。
dota里的技能设计,后面许多都是为了方便,已经简化。
lol***用的是新手化、平民化的技能快捷键规则!
lol的qwe方便记忆,方便上手,也更容易形成肌肉记忆!就和war3选手的shift编队一样成为手部记忆。
打个比方,你让一个新手用卡尔,光技能切换就把人记晕了,再让他记住每个技能快捷键都他更晕了。
dota2和lol的qwe设计是为了让玩家更容易上手,美其名曰把更多的精力用在游戏对抗上,而不是技能的记忆。
(这里笔者持不同态度!记忆技能快捷键就好比熟悉自己的武器,熟悉的人总要比不懂枪械的人厉害)。
Dota2本子任务怎么变成了英文?
可能是由于操作系统或者游戏客户端的语言设置被更改了,导致Dota2本子任务的语言也跟着改成了英文。解决这个问题可以在游戏设置里找到语言设置,将其改回中文即可。如果操作系统语言也被更改了,需要在系统设置里将语言改回中文。注意,如果是在Steam客户端中进行游戏,需要在Steam客户端的设置里更改语言。
dota中除了技能的快捷键之外,主要还要按几个键?
每个英雄的技能都不一样,不过一般是按照技能的英文首字母定义的快捷键,把鼠标移到技能上就会显示快捷键是哪一个,一般集中在左手按键区,也就是WERTASDFGZXCVB这几个按键里面,而且是一只手比较好操控的位置设定,不过现在有很多人使用改键,但是他们一般还是改的小键盘的数字键,该技能按键的还不多
dota2 ug是哪个英雄?
Dota2当中被简称为ug的英雄是幽鬼,英文名为spectre,缩写为spe,ug是中国玩家对幽鬼的不规范的简称。幽鬼是一个十分强大的后期英雄,核心技能折射可以反弹自己受到的伤害,让后期的幽鬼变得十分肉。而且大招可以创造出分身并传送,可以瞬间切入战场。