原神和塞尔达的玩法区别?
原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏,多平台,社交、网游、合作。而后者《塞尔达传说》是一个一系列的游戏,一般可能是指《塞尔达传说:荒野之息》,是一款单机、解谜、战斗、探索类游戏。
原神怎么查看教学玩法?
在原神中,玩家可以通过游戏内的「任务日志」来查看游戏提供的教学玩法。在任务日志中,玩家可以找到相关的任务和剧情,通过任务和观看剧情来了解游戏的玩法和世界观。此外,原神还提供了丰富的游戏指南和攻略,玩家可以在游戏***或社交媒体平台上查找。通过不断地学习和尝试,玩家可以更好地掌握游戏中的技巧和策略,进一步提高游戏的乐趣和挑战性。
如何评价原神在3月18日直播所表示画面及玩法?在手游上处于什么层次?
看了会直播,真的很塞尔达,但这不是贬义也不是褒义。
除了把神庙解谜换成了地城打怪(也许有解谜,但是我看的时候没碰到?)米忽悠偷了个懒,照搬了旷野之息很多东西。但是有一点很欣慰,第一,起码国内厂商照着抄能够抄出个像模像样的东西。第二,有人愿意去学塞尔达,而不是继续研究氪金产品。
学玩法不可怕
POE学暗黑,但是创造了极为庞大的Build玩法。而暗黑也不是凭空创造,他站在传统回合制Rogue like基础上,将回合制惊艳地改造成了及时战斗。
手游来说,贪婪洞窟脱胎于魔塔,地下城堡、想不想修真,来自于小黑屋又有各自的特色。如果因为核心玩法一样,就说是一个垃圾游戏,那么《Fortnite》可以直接判***了。·
没有什么游戏是凭空创造的。原神像塞尔达不可怕,玩法参考并不是什么问题。
可怕的是什么?
没有自己的创新。
现在原神最让人担心的就是如果他没有自己的创新,首先我们确定,他100%不可能抄的和旷野之息一模一样,即使抄的100%一样,那也没有任何意义。你可以学习别人的核心玩法,你可以借鉴别人的游戏风格,但是你一定要有自己的东西。
我相信米哈游能给我们一个好的答案。
最后?
哈哈即使答案很差我应该也会玩玩,说实话手机上能玩这样的游戏本身也是一个创新。
如果原神最后能做一个手机版的塞尔达,我想那会像蹦蹦蹦刚出的时候一样惊艳。
如果原神能变成站在塞尔达肩膀上,还有自己独特创新的游戏,那么米哈游离国内最强厂商不远了。
原神怎么玩?
1.进入游戏后就按照主线和新手指引走,这里要关注的点呢 不外乎就是看什么捡什么,攒着材料以后升级角色总要用得到的,打野怪也能掉东西,以后拿来升级武器,反正看到什么都照单全收,后期***越来越少(除非氪金)所以,走过路过不要错过,顺手把能杀的都杀了。
2.系统送的角色就将就着用,升到40级 不要升满级,到时候可以换角色,想要好的角色就需要原石,原石干什么?抽奖!加快升级角色!到时候角色、武器都可以换更好的,拼命做任务就对了,每周有三个大boss要打(等级低的话就不考虑了),会掉很多材料!做任务得到的原石不仅可以抽东西,还能加快升级角色,不氪金你也会是这条街最靓的仔!
3.风神瞳/岩神瞳很重要,这是提升体力上限的唯一方法!不累也不死,怎么找?(位置到时候看攻略)左上角的小地图有十字星/提示声,照着地图位置就可以找到了,如果不在上面,就被障碍物(石头、树啥的)隐藏了。仔细找找总会有的,注意:如果不想以后跑断腿浪费时间找,那就随手做个标记!毕竟世界各处上百个***集点都要找到。
4.阵容的话最好就是有一个主输出(着重培养),一个副输出,一个治疗(前期没有,用料理代替),还有一个工具人。前期不建议去刷圣遗物,还是之前说的,先着重捡东西,找材料、原石,经验等等。
5.前期不要用树脂,后期很珍贵,有,如果不想跑到死一定一定要记得把传送阵点亮了再去开任务,还有还有,优先做主线和新手指引,不要刻意去刷材料浪费时间,沿途看见有啥捡啥就行。
原神刚开始该怎么玩:
1、优先完成主线和支线任务提升等级;
2、其次完成完成其他任务;