dota里哪些英雄的技能得到了彻底的大改?
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刀塔是一款非常平衡的游戏,V社也经常根据玩家对英雄的喜爱程度进行技能方面的调整,有些技能只是简单的增强或者削弱,但是有些技能只能存在老玩家的记忆当中了,下面小编就抛砖引玉,为大家简单介绍下几个被抹去的英雄技能吧!
虚空***面
一个曾经号称单挑王的男人,论单挑他不是针对某一个人,而是在做的各位都是垃圾。但是后来由于技能的更改和位置的模糊,让他更多的出现在劣势路蹭经验了,真是龙入浅滩被虾戏,我们来看下虚空以前的二技能:有25%的几率闪避一切攻击,这可和蝴蝶的闪避不一样!
半人马
人马一直已力量型英雄代表著称,现在版本的人马大招是奔袭冲撞,按照力量值的系数打伤害,以前版本的人马可是永久力量加成
小娜迦
小娜迦技能的改版相对来说比较久远了,现在是激流,更多的是辉耀带线流,以前的小娜迦因为三技能的存在,刚正面一点都不虚任何人。
结语
可能有些技能大改让玩家很不适应,从而把那个英雄打入冷宫。大家还知道有哪些英雄的技能是彻底大改了吗?欢迎补充和讨论,您的批评和指正就是我最大的动力!
喜欢刀塔的朋友们点个赞或者关注,谢谢阅读!
我印象最深的一个大改,是蓝猫的。最早版本的蓝猫是靠平a输出的。残影和现在的差不多,不过伤害高很多;二技能是超载,可以开关,打开后掉蓝非常快但是攻速也快得发指(我记得满级有200%左右加成);三技能每攻击几次就会在目标附近打一次带减速的aoe,效果比现在的版本强;大招也是滚,不过不是无限距离,有cd,耗蓝固定,但是可以和海民滚一样带着队友一起滚。
这个版本的蓝猫打起来非常刺激,攻速快得丧心病狂,无缝触发被动减速,简单暴力。
桃树君,dota210000分选手,精通各种英雄对线技巧。你不相信?那还不快关注一波!
桃树君玩儿Dota这款游戏已经有十年的时间了,从最开始继续魔兽的一张地图到现在Dota2独立的客户端。我已经记不清楚自己经历过多少个版本了。当然了,很多IMBA的技能和英雄都会被冰蛙改的符合版本。下面桃树君就为大家介绍几个以前版本中不一样的英雄:
1.可以躲避一切的虚空***面
现版本虚空与以前版本最大的不同就是少了一个核心技能,那就是回到过去。这个技能可以说是全DOTA中最bug的存在了,不仅可以躲避物理攻击,而且还可以躲避各种技能。所以在你人品好的情况下,几乎可以说是百毒不侵了。什么火女的大招,lion的死亡一指,通通都可以躲掉。你可以想象躲避了关键技能之后,对面的玩家该有多么的失望,连技能都可以躲避,你说他不是最强的技能吗?
2.打团无敌的黑暗贤者
黑贤可以说是为打团而生的一个英雄了,拉大非常的厉害,依靠一个离子盾也可以很好的混经济经验。可是你知道原来的黑贤是非ban即选的存在吗?其中最大的原因还是因为他的大招是可以***队友的。你知道这有多么的bug吗?简直就是拆塔无敌,根本不和你打架。就在你塔前放一个大招,无限的制造己方英雄的幻象,然后控制幻象去拆塔。而你只能眼睁睁的看着。如果你想打团那就更简单了,一个拉,地图上基本就全是幻象了,你还怎么打?
3.拼人品技能越来越弱
DOTA2将很多拼人品的技能都进行了一定的修改,都变成了伪概率。拿幻刺来举个例子,也就是说***如你这一次没有暴击,那么下次暴击的几率就会大一点儿。反过来也是可以理解的,也就是***如你这一次暴击了,下次暴击的几率就会变小。所以再也没有人品好的幻刺一直暴击的时候了。而且像斧王,白牛,鱼人等英雄的被动都有了一个内置的CD,而这些在以前是没有的,也就是说人品好的时候可以一直触发,那效果真是杠杠的!
当然了,版本的更迭就是要消除这些过于bug的存在,也就可以使游戏更加的平衡。所以我们还是要尊重版本,好好玩儿游戏!
dota大改的英雄没有几个,核心玩法都没怎么变。总结起来在do1时代改动大的是大树,一个是凤凰,其他的都还好。do2年代变化比较大的隐刺,大***等等。另外,7.0的天赋树算是对所有英雄的大改了。
Dota2的风行者有逃生,有输出,但是很怕高爆发英雄,那么她打几号位比较合适呢?
风行在最近的天梯比赛中很火,这主要是因为到了大后期,风行一套秒人太爽了,而且风行的克制面和小鹿差不多,对方没有法术爆发且少控制的阵容,很容易就被打崩了,不过对于风行打几号位比较合适,很多玩家都有不同的观点。
个人感觉风行打2本来就很蛇,特别吃基本功,拿皇基本功那样风行中单也不能说多强势,w33的风行绝活但也没有那种不得不ban的感觉;
打3更不必说,没有团队装,作为纯输出3基本等于选个劣势路大哥,那能不能打出效果完全看肥不肥,三号位肥不肥是完全不能保证的
这英雄打4得分两方面说,有跳刀的话束缚击确实是不错的控制,有个标枪大招输出也不错,而且线上很恶心人;但也要明白风行打4特别吃等级也特别吃装备,不是那么好用的
风行本来就很独特,集火能力强,转火能力几乎等于没有,怕控制和法术爆发,面对少控物理阵容又很无敌,缺点还是很多,没电锤刷不动钱,bkb也是必要的,核心输出装mkb,切入装跳刀,还有逃生质变的a杖,一个需要这么多装备还没有转火能力的核心,打几号位都有点尴尬,比较考验选手的个人实力。
大家觉得风行玩几号位比较合适呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
现在的dota2中,有哪些英雄和方法能克制幻影刺客?
不管是哪个版本总有那么一两个强势英雄上场,紧接着就是一大堆问题“如何克制XX”“XX为何如此厉害”等等,比如楼主问的这个问题。其实,这类问题核心不是说英雄克制,而是方法!找对了方法,打起来就容易的多了。
第一点,首先要明白幻刺(以下简称pa)的优缺点,优点自然不用说了,爆发高,秒酱油等。缺点就是这英雄成型还是较慢(当然比敌法师之类的强多了),比较吃等级吃装备,现在这个版本撒三个匕的天赋已被更新到25级了,可以说是很大的削弱。
第二点,pa的成型期大约在23分钟之后。打天梯幻刺的装备路线基本为狂战-暗灭-BKB
或者暗灭-BKB,其他小件以及 后期大件就不说了,80%的玩家选择的基本都是第一种,所以就造成了pa成型在23-25分钟之后了。
下面介绍克制方法
第一、线上锤爆,我随便举几个线上能吊打幻刺的34号位:军团、人马、墨客、***、船长等等,甚至是蓝胖都随便锤pa。主要打的就是线优,不停的消耗pa,pa只能噌经验或者不停运补给,这就造成了pa的经济会落后的局面。
第二、速推,这两个字可以说是克制一切敏核,为什么呢?因为pa还没出山呢,基本已经三路被破了。但很多人对速推不是很了解,更多的是盲目的推,结果送了一波又一波。速推首选狼人、兽王、骨法、这三个,其次是小y(依赖大招)、剧毒、NEC等等。
以前打过一把,11分钟破了对面一路。节奏一定要掌握好。至于怎么掌握节奏,这个就不是一句两句能说的清楚了。
第三、挑起大梁、团队指挥。做到这点首先自己一定要能明白局势、看清局势。什么时候该干什么,心理一定要有数。pa并不可怕,可怕的是自己不会玩,队友也不会玩。
做到以上三点,你会发现pa根本没那么厉害。
如果你硬要问一些克制pa的英雄,那就3号位赏金、斧王、军团吧!
手了接近300把pa的玩家来答,第二个大件必须要出金箍棒,中期没有金箍棒,你很难摸到pa,一旦有了金箍棒,真的随便搞pa,但是说真的,现在除了队友太坑以外,pa是真的不好克制
刀塔7.20更新后幻影刺客成为最大赢家,无论是路人还是[_a***_]比赛几乎都是非ban必选。然而最近某个路人玩家使用幻刺线上却被潮汐打的体无完肤,潮汐6级更是直接单杀了pa,最终线上被爆的pa没能逆天改命。
潮汐对线pa 73开
幻刺线上打不过潮汐是毫无疑问的,唯一的选择就是用鸟运补给然后飞镖补刀,偶尔蹭一蹭刀也是未尝不可,然后走位骗锚击,躲掉一个就是赚。pa厉害的地方之一就是遇到多么强的对手总能用镖蹭那么一两个刀。正常情况幻刺每波只能补1-2刀,等级和经济都会被迅速拉开,潮汐到6以后可以带着小兵进塔,锚击耗血。打到半血就可以开大强杀了。
如果混不下去干脆打个双系带***腿直接开三技能进野区搂远古,线上没人潮汐不推线逼塔你就安心打野,他逼塔就打完一波远古回去守塔,塔下保持血量也无法击杀幻刺。
克制英雄
Pa强在切入能力跟收割能力,中后期消耗能力也不容小觑。真正打到大后期 pa的威慑力反而没那么大,绿杖、推推、微光等道具都能极大限制他的输出,当前版本压制幻刺最关键的前期线上压制住。
- 斧王:从头克制到尾,无论幻刺什么装备都得防一手跳刀、刃甲的斧王。
- 伐木机:最近vg和eh战队经常选出伐木机来应对幻刺,3技能活体护甲在受到物理攻击后会叠加护甲。顶在前排的伐木机会让幻刺打也不是,不打也不是的尴尬境地。
- 高爆发法师:lion、***、骨法、死灵法...不过当他们释放完技能后或者幻刺bkb时,就会攻守易形。
大家好,我是小师哥
PA在现在这个版本很火,在这个版本里,PA的出场率还是很高的,PA属于物理输出,切入型英雄,物理爆发也就是她的暴击,输出还是很高的,怎么克制PA呢?
控制类英雄
PA这英雄其实身板很脆,也很容易被秒。PA挺害怕控制的,像小Y,莱恩这种硬控类英雄,基本控住就凉了。所以PA还是要出BKB的,但是后期BKB的时间就很短了,作用就不打了,控住就是死。而且后期很多英雄会出羊刀,5秒的BKB不够啊。
爆发类英雄
这种英雄也可以成为PA的克星,上面说了,PA的身板很弱,很容易被秒。尤其是像莱恩这种英雄,大招爆发超高,叠加伤害到后期真的能单杀PA的。
反伤类英雄
这类主要是那些肉盾。尤为突出的是斧王。斧王还是相当克制PA的,跳刀斧王开刃甲吼住PA,PA暴击都能把自己爆死。还有其他的力量型英雄出个刃甲,还是很克制PA的。
而且PA这个是个人品英雄,人品不好的相当于没有大招,不会每局都有欧洲人的,相信小师哥!
dota2 6.87版本天梯怎么禁用英雄?
RD模式的天梯不能禁用,AP模式的天梯在选英雄前的15秒内可以提议禁用英雄,只需要在15秒内选择想要ban的英雄点一下提议禁用就行注意要在15秒内点,过了15秒就是选英雄阶段了,不注意点晚了就变成选了系统从提议禁用的英雄里随机选一半英雄禁用