dota1装备主动技能详解?
吹风杖:可以将自己或敌方英雄吹到天空的技能,用于进攻和放手;
打晕锤:简单粗暴,将敌方英雄晕眩;
虚灵刀:让敌方英雄进去虚无状态;
***死灵书:召唤出红蓝小人;
推推棒:将敌方或己方超面向的方向推进一段距离;
净化刀:对敌方进行减速,也可以消除己方负面状态;
奶酪:吃了满血;打野刀:可以砍树等等。
dota1全英雄选择?
Dota游戏的对战有很多种模式,需要1号玩家,也就是游戏界面最上面的蓝色玩家输入口令来选择游戏模式。
全英雄模式是比赛之外,dota玩家休闲***最常用的模式,玩家可以在这种模式下选择dota中所有的英雄,不论你处在近卫方还是天灾方。
1号玩家在游戏开始时规定时间内输入“-ap”即可开始全英雄模式之旅。
dota1英雄技能?
在《Dota 1》中,每个英雄的技能键位可以根据玩家的喜好进行自定义设置。以下是默认的技能键位设置:
1. Q键:第一个技能;
2. W键:第二个技能;
3. E键:第三个技能;
4. R键:终极技能;
7. Alt+Q/W/E/R键:技能升级;
8. 空格键:选择英雄;
9. Tab键:选择目标;
10.数字键1-6:使用物品。
需要注意的是,这只是默认的技能键位设置,玩家可以根据自己的习惯进行修改。在游戏中,可以通过设置选项中的按键设置选项进行技能键位的自定义设置。
dota1人马技能?
冲击(大招):冲击技能释放时可对敌方阵营造成一次威力巨大的冲击,会击飞人马面前敌人。
“击飞”来看,可能会有团队副本大树的技能有点类同,不过应该不会飞到最左边去。这个技能有可能用来克制巨魔,毕竟它切换近战的可怕输出和强大的回血能力,大家都是在竞技场感受过了。
马蹄践踏(普通):技能释放时,猛击地面可对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
这应该是一个团体控制技能,范围应该是全屏范围,不过需要注意一点,“地面单位”的注释很是让人费解,难道想火女、亚龙、死亡先知这些空中飘着的可以免受伤害吗?
战争冲锋(普通):在战斗开始后率先冲进战场,为队友加持斗气盾吸收伤害。
这个技能应该是玩家们最期待的技能了吧,起手加护盾,满级能抵挡4000点伤害。这个技能明显是用来克制白虎的月神箭,这还怎么让白虎***飘逸地耍啦。
刚毅之躯(普通):属于被动增加技能,人马硕大的身躯蕴含着强大的力量。
被动技能,增加自身力量。满级时增加240点力量,非常强力。
马蹄践踏(F)
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315
等级1:造成100点的伤害,晕眩1.25秒。施法间隔:13秒 施法消耗:80点魔法
等级2:造成152点的伤害,晕眩1.75秒。施法间隔:13秒 施法消耗:100点魔法
等级3:造成200点的伤害,晕眩2.25秒。施法间隔:13秒 施法消耗:115点魔法
等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。施法间隔:13秒 施法消耗:130点魔法
dota1哪些英雄强?
蝙蝠是一个线上非常强势的英雄,但有时候为了给队友更多的***,蝙蝠也可以选择去野区提升升级。
因为蝙蝠自身非常imba的第3技能烧起野怪是非常顺利的,但也不能光烧,这样不能达到最好的效果,还是需要拉大野的,每51秒拉一波大野,在开火烧小野的同时飞到大野点,这样也能消耗大野的血量能为最后清理大野时少费时间。
最后在用完身上的补给品时就可以回一趟泉水准备打拉的野怪了。最后要说的是到打大野时6分钟后进入夜晚野怪要睡觉的,用第一技能连续C个4次能够足够减缓野怪的转身速度能够减少这么一大群也野怪对你的伤害。