王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?
王者荣耀更好玩,我自己是玩王者荣耀的,身边的朋友大部分也都是王者荣耀的玩家,LOL玩过一次,个人觉得没有王者荣耀观感舒服,也没有王者荣耀好上手,里面的场景也没有王者荣耀的好看,仅代表个人意见,总而言之觉得王者荣耀好玩,lol已经卸载了
王者荣耀好玩。
英雄联盟和王者荣耀的关系,就和当年dota和英雄联盟之间的关系一样。
英雄联盟脱胎于Dota之中。
王者荣耀又脱胎于英雄联盟之中。
他们最大的区别就在于,DOTA和英雄联盟都还是一个平台上的产物。他们都是PC游戏,你只能在电脑上完
Dota、LOL和王者荣耀之间是怎样的关系?
DOTA最初是《魔兽争霸3:冰封王座》中的一张自定义地图,最刚开始这种模式是由一位名叫Euls(风帐)的制作者制作了第一张AoS 风格的DOTA地图。
接着DOTA由Guinsoo(羊刀)制作出来,随着玩的人越来越多,羊刀就找了一批人过来进行游戏更新和维护,这其中就包括了冰蛙(IceFrog),后来开发团队出现矛盾,最终由冰蛙接手了DOTA的开发团队。
冰蛙算是一个奇才,DOAT很多东西都是由他带领团队完善出来的,使得DOTA越来越火。
之后因为种种原因,冰蛙决定放弃暴雪,转而与V社制作出了Dota2(因为这事发生一一系列的官司,有兴趣的可以去了解一下),但是DOTA游戏中的各种模型剧情都是使用的暴雪游戏当中内容,所以V社没办法只有重新制作出了一个DOAT2。
于此同时羊刀也和人组建了拳头公司,开发出了LOL,最终英雄联盟被腾讯代理,拳头公司被腾讯收购,而DOTA2由国内的完美世界进行代理。
后来因为英雄联盟的火爆,国内出现了一大批MOBA手游,腾讯一看这么火爆,就让旗下的天美开发出了王者荣耀,前面的那些手游就此全部消亡了。
这就是DOTA,DOTA2,LOL,王者荣耀之间的联系。
王者荣耀越来越像dota了吗?
作为一个Dota、LOL、王者荣耀都玩过的“老玩家”帮您解答这个问题把!
Dota作为MOBA游戏的鼻祖,经过如此多年的发展从war3的一个地图发展到一个独立的游戏,中间精力了无数设计者以及无数玩家的汗水和建议,所以Dota的平衡性是毋庸置疑的,作为从10年开始玩Dota的“老”玩家,表示Dota的英雄只有克制和被克制,并没有所谓的IMBA。
王者荣耀作为MOBA转入移动手机端的标志***戏,玩家量一直在名列手游前列,
因其公司为腾讯公司,所以其模仿对象多为腾讯旗下《英雄联盟(LOL)》游戏,其中多位英雄在刚设计时与LOL英雄一模一样,如王者中的亚瑟与LOL中的盖伦,以及王者与LOL中的猴子,包括有人提到的女娲在设计之初与LOL中泽拉斯技能都是一模一样。
而且在Dota游戏中,各位英雄的属性分为力量型、敏捷型、智力型三种英雄,而且这三种属性所代表的英雄并不是用简单的辅助型、坦克型、战士型、射手型可以区分的。每一个英雄都可以打C位,例如一个BKB跳刀的冰女的Carry能力同样不弱,神装vs的能力不虚任何大后期,每个英雄的定位可以根据每个队伍甚至每个人的不同选择以及比赛情况进行改变。“没有人生来就是***的命”这是我给Dota的一个评价。
同样在Dota中,充满各种想象力和无穷可能性的道具让比赛更加具有观赏性。例如跳刀、推推棒、风杖、羊刀、绿杖、诡计之雾,让比赛结果变得扑朔迷离,劣势情况下团战不是不能打,合理利用道具以及配合也能赢。这也是Dota比赛的精彩之处。
相比在王者荣耀的一奶同胞LOL中,随着版本的更迭,各种IMBA英雄、天赋、道具层出不穷,“一代补丁一代神”这是当年送给魔兽世界的话,现在送给LOL非常适合,谁强砍谁,谁弱加强谁,强了再砍,弱了再加强,几乎每周都有新版本,英雄动不动就改动,一个大版本就让整个游戏面目全非。
在Dota中也有让人诟病的道具或者版本,例如当年的全民跳刀等,但是相比之下Dota的平衡性无疑是MOBA游戏中做的最好的。在最近的TI7世界比赛中,共有107位英雄得到了出场机会,占全英雄池的95.5%。在英雄联盟S7世界总决赛***有81位英雄登场,占英雄池的59%,而卡莉斯塔成功成为正赛唯一100%ban率的英雄。如此可见,王者荣耀作为MOBA游戏新形态的开拓者之一,也是将其发扬光大的传承者之一,它的许多设置与Dota的关联甚少,甚至和暴雪其他游戏的关联都比Dota的多(例如安琪拉的技能与风暴英雄中李敏的技能几乎一模一样)。“像Dota”无从谈起,但是“像LOL”还是比较靠谱的。所谓IMBA只不过是在自创中摸索,无可厚非,如果真的喜欢这个游戏的人,对于它的发展也会只抱有积极向上的态度把!
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作为一个dota的小菜鸡,表示,这个锅dota不背。首先,dota整个游戏是相对平衡的。可能有人会觉得不同意,有点了解dota历史的人都知道曾经神装幽鬼一打五,六把狂战拯救世界的梗,但是dota的平衡是动态和多方面的。1,英雄有智力,敏姐,力量三种:智力加蓝量,力量加血量,敏姐加攻击力,可能没有接触过的会觉得智力英雄打后期很狗血,但是黑鸟一个大智商低的都得死也是常有的(玩过的应该都懂→_→),而且加上绕树林卡视野,拉野补经济,插眼,迷雾等战略性道具以及圣剑逆天的存在,导致整个游戏可以做的很多,即使逆风也完全可以扳回来,而这,是目前很多游戏做不到的。
问这个问题的人脑子是咋了?明着问问题,暗地里诋毁dota,dota已经是dead game了,不要再消费它了行不?我打了快10年dota了,真心不想让人诋毁它,你们有你们的青春,有你们的王者荣耀,有你们的英雄联盟而我有dota
为什么王者荣耀比LOL、Dota2火?
为什么中国,打乒乓球的比打篮球得多?打篮球的踢足球的多呢?
还不是因为足球对场地的要求最高?篮球对场地的要求相对就小,也容易组织。乒乓球最简单,一张桌子,两个人。就可以玩了。
但是你觉得乒乓球就一定比足球好玩么?
结论是足球才是世界第一运动。
王者荣耀现在比较火。主要是因为参与的门槛低,基本心智正常的七八岁小孩就可以玩,有个手机就可以玩了。这就叫门槛低。当你觉得你的队友是小学生时,不要生气,他可能真的是小学生
但是其实,游戏这种东西。越是操作性高,能够提升的[_a***_]大,游戏生命也越长。就比如DOTA 已经存在了20年以上。虽然热度衰退但是还是存在忠实玩家,而LOL 受到王者荣耀的冲击,玩家衰退的速度就更快一些(好吧关键是万恶的鬼蟹),而随着其他手游的发展,王者荣耀的巅峰期只维持了一两年,就开始明显的走下坡路了。这就是。可玩性的区别。
相对来说,三款游戏我都玩过。
作为都是成熟的游戏,其实没有做的好还是差的区别。画面好,打击感强烈,相对配置要求也高。归根到底都是游戏开发商对于市场的定位不同,我想提问者的生活圈可能属于王者荣耀的游戏群体吧,自然觉得王者荣耀比较火咯