地下城与勇士创新世纪图片

你见过哪些惊艳的现代风格设计?

现代风格的特点,就是实用主义,少就是多……当然这个理论不一定对,设计就是要学会否定吧,让人惊艳的设计,不知道是哪种?我想应该是能给人留下更多启发和情感的吧。

其实形式上的美感总会看腻的,只有精神的启发才能让人感动,琚宾就不错,做出了,自己的风格……

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琚宾的画屏之家,用中式不同的画屏去做空间,有蓝色的 有*** 有透明的……走在其中犹如在上水间,遮遮挡挡,充满想像意境

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好的风格千万种,做出属于自己的,才更重要,是否有观点 有想法 有表达……

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利用有传统有文化的东西做的更当代性 文化性 有艺术性的才是好设计。

我是空间设计师柯南,喜欢可以关注我。

问题中有两个关键词“现代风格”“惊艳”。

分享下观我的点:

1、关于“现代风格”--我觉得他应具有时代审美特征、当下材料以及语言

2、关于“惊艳”--个人认为应有其独特性、能引发人的思考以及视觉冲击。

下面是我的一些分享希望能帮助到你

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现代衣帽间整体设计案例。本案衣帽间整体色彩明亮***用黑胡桃系和爱马仕橙结合。直接给人以色彩冲击。灯光设计方便简洁。恰到好处。功能区划分细致,男士女士分开放。提升客户的生活品味。塑造美好舒适的空间。


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那无疑是现代简约风

①简约而不简单,注重设计感与线条感。

②配色高级是简约风的一个特点,不会让人产生审美疲劳。

③布局以实用性为主,整体空间灵活通透,追求不受承重墙约束的自由。

④化繁为简,不需要太多的装饰品,整体以造型简洁,质地纯良,工艺精细为主。


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作为95后家居小达人,我来回答一下!对于家居设计,我也是算阅房无数,下面给大家分享下我喜欢的几个案例。

话说现代简约风可以说是现代年轻人装修的首选风格,多年来不过流行趋势怎么变,现代简约风还是牢牢占据了C位,可以说是家居风格中的常青树,就永远不会过时的衣服

第一套:

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玄关处是连接餐厅岛台的区域,置物搁板不仅有装饰的功能,而且可以随意摆放小物件,实用性超高!

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餐厅区域打造了一个大大的岛台,餐厨区域还可以展示淘来的餐具和杯碟。

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大理石岛台连接厨房,在超大的岛台上、用精致的茶具喝下午茶,无拉手储物柜也可以收纳各种杂物,透着一股简洁风。

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这个客厅设计打破常规的布局,从多个角度是可以看到电视和投影的,既满足了基本的需求,而且整个设计动线超级流畅~

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局部倾斜式吊顶,巧妙的隐藏了窗帘盒。长虹玻璃门可以折叠,超级便捷而且不占空间光线透进来真的很惬意呀!

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第二套:

这套户型空间整体方正,动静分区比较清晰,但独立的入户门厅让厨房的空间较小,玄关入户阳台利用率不高。

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沙发背景墙和电视背景墙相对称,其实跟餐厅的木饰面也是对称的,正好把客厅和餐厅融合起来!!

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将电视背景墙延伸出来一部分,并且将延展出来的区域巧妙设计成收纳柜,与卧室步入式衣帽间形成一体,既有美观性,功能性也很强啊~

木饰面和定制餐边柜结合起来,在选择的板材颜色上也是选择相差不大的颜色,餐边柜用了一整面墙的柜子,收纳实力爆棚!

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主卧室以步入式衣帽间的形式进入,哪来的衣帽间?!哈哈哈~没有衣帽间也要造一个!因为原始空间的布局零碎,所以就将走廊打造步入式衣柜,这样利用率高,增加了收纳储物的功能,不管多少衣物,妥妥塞下!!

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走廊的两排大衣柜完全满足业主收纳需求,而且设计师试过了,两边柜门也是可以同时打开,不会影响走路。

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第三套:

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现代简约风格,整体是灰色调的,有一种高级感。小户型的客厅配上大大的落地窗,***光性强。整个客厅和餐厅部分做的整体的吊顶,是一个阶梯式吊顶的设计,有一个延伸的效果,让视觉上显得更宽敞!

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由于厨房比较小,把冰箱放厨房的话会影响操作,于是在餐厅做了个嵌入式冰箱和嵌入式烤箱的设计,充分利用墙体空间的面积,小户型绝佳搭配

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这个打在床头的衣柜是不是还挺少见!业主要放一个1米8的床,按照原始的方式打衣柜的话,两边过道低于55公分,将衣柜打在床头的墙壁上,既能放置衣物也实现了业主1米8的床的心愿!

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次卧是预留的一个儿童房,设置了一个上下床,床里面也可以储物,并且将阳台和工作台设计在一起,节省空间,入墙式的衣柜也一级棒,跟入户柜连通,小户型也有大智慧!

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童年的RPG游戏你玩过几个?

封神榜、重装机兵、吞食天地、楚留香传奇(不好玩) 乞丐王子(剧情挺好)亚瑟王朝(有一关有*** 没打通关)、新创世纪(arpg,好玩 剧情还好 经典)、还有很多说不上明的。认为最经典最经典 重装机兵和吞食天地!

1 重装机兵系列 纪念永远的红狼

2 勇者斗斗龙系列 外星科技的 翻译真垃圾 咒语全是 看不懂的 3代还好点 罗德系列是123代 天空是456 貌似FC只能玩到4 5和6是用***C玩的

3 圣火徽章系列 包括 索菲亚的复苏 还记得村民 -雇佣兵-剑士-魔战士-村民 无限转职吗?3个飞马姐妹的三角形攻击一定是必杀 uihao的村民是1级的克里夫 除了攻击加的慢 别的属性到40点满狠容易

4 第2次机器人大战系列 永远的刚达 盖塔 呵呵 小时候喜欢用远程打 粒子炮 发射

5三国志系列 吞食天地啥的 找道具找的的真迷糊

很遗憾,我的童年没有玩到RPG游戏,我接触到RPG的时候已经是个初中生了,算是少年吧,以下说说我小时候玩的那些RPG游戏。

重装机兵

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看来很多玩家都是从这里入坑的,这一点都不奇怪,这款游戏是1996年出的汉化版,之前在FC平台是几乎没有中文RPG的,一般都是日文,过关类的无所谓,可全看剧情的RPG那真是比猜谜还难,我也是这个时间入的坑,先是看了杂志的介绍带攻略(初中以后电软几乎每期都买),一下子就被吸引住了,我还没有玩过这种剧情类的游戏,这一篇文章搔到了我内心中最痒的地方,我是日思夜想啊,存了100多块钱终于跑去买回来了这个卡,黑色的,卡带全新的,一般这种卡没人买,回家就开始玩了,没想到黑心老板给纽扣电池都给抠了,还是说新卡不带电池?玩了几次都没能存档,后来一切搞定愉快的玩了一个多月,以后开启了半个月换一次卡的游戏之旅。

勇者斗恶龙

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先玩的是2代,JS那里卡带一般不会有那么全的,有的被买走有的被换走,1代我看了下画面实在受不了,就先玩了2代,感觉就是还行吧,没有想象中那么厉害(主要是重装机兵太经典了),难度也不低,练级练的头疼,后面不想练级就老是逃跑,运气不好就被打死了,2代还没有加入白天黑夜切换的要素,整个流程还是很传统的,更没有重装机兵里面的战车系统这样的新鲜玩意,后来又玩了3代,就觉得比2强多了,在后来玩到了4代,才终于觉得这才像是RPG大厂该有的样子,FC上面我最喜欢的就是这个4代,多主角多篇章的设定非常有想法。

吞食天地

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1代2代我都玩了,这个完全是因为对于三国题材的喜爱才玩的,没想到玩了以后觉得这个游戏这么棒,简直比什么DQFF还好玩,可能是因为题材是中国的故事吧,游戏的对白翻译很接地气,文言的还是,人物形象非常鲜明,哪怕那么小也能一眼分辨出谁是谁,1代剧情也不错,就是难度比2高,迷宫也更加烦人,2代诸葛孔明传整体平衡性做的非常好,剧情也更加吸引人,引入了更多的原著著名桥段,记得三顾茅庐时候因为叫不起孔明我都快疯了😂,我出来进去好几次他都不起来,一开始甚至没看见他在那躺着,后来瞎按时候刚好站在床头才叫起他来。

下城勇士创新世纪怎么玩?

地下城与勇士创新世纪需要玩家在游戏中扮演一个角色进行冒险、打怪、升级等操作。
玩家需要选择一个职业,通过与其他玩家组队完成任务挑战副本
游戏中拥有各种装备技能、属性可以通过升级、打怪、任务获取
玩家需要不断提升自己的实力和战斗能力,才能在游戏中获得更好的成果和[_a***_]。
地下城与勇士创新世纪的创新之处在于增加了多人PVP玩法,增加了竞技性和互动性,这也为玩家提供了更多的游戏体验和乐趣。
此外,游戏还***用了多端联动的方式,玩家可以在PC端和移动互通,随时随地进行游戏。

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