原神二次元动漫人物图片,原神二次元动漫人物图片大全

玩原神的都是什么宅男?

这是一种对玩原神的人的不准确的刻板印象和偏见。原神是一款非常受欢迎的开放世界角色扮演游戏,吸引了许多不同背景的玩家,包括男性和女性、青少年和成人等。他们可能是游戏爱好者、动漫迷、二次元文化爱好者或者对游戏世界和故事情节有兴趣的人。所以不能简单地将所有玩原神的人划归为宅男,因为他们的兴趣和爱好是多元化的。

二次元原神是哪国的动漫?

中国

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。同时,逐步发掘“原神”的真相。

上海米哈游网络科技股份有限公司经营范围包括手机及平板电脑移动技术开发,计算机及互联网专业领域内的技术开发等。

原神是一种什么类型的游戏?

原神是一款二次元3D开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家将扮演一位名为旅行者的角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。

原神四星角色排名

1、火属性

T1:班尼特(点赞哥),技能为普攻转换,能够自强火伤以及攻击力,还能够提供一定治疗加成,不论是前中后哪个阶段都是强力角色,后期可以转型成为辅助或者主C,没有5星火卡的抽到必练。

T2:香菱,白嫖角色之一,在二次元卡牌手游三测中由于技能CD短、伤害手感好而成为战神,可惜公测挨了一刀。

T?:安柏,跑图机器。

2、风属性

四星风属性只有一个砂糖,作为温迪的下位替代拐强度十分一般

3、水属性

T1:行秋,拥有高效率范围挂水、削减水属性抗性能力,还能奶。

T2:芭芭拉,6命复活算是特色,角色厨力高。

4、冰属性

T1:重云,和香菱一样是三测战神,目前来看公测中依旧能打,削弱了一些技能覆盖率无伤大雅。

T?:凯亚,探险家等级

5、雷属性

T1:雷泽,四星战神,强力输出,可当主C。

T2:北斗,操作难度高,可弹反,熟练后打击感很好。

T3:丽莎,御三家,平民战神。

6、岩属性

T0:诺艾尔,女仆,能当主C使用、自带全队奶和输出

游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?

这个太简单了,具体参考可以看端游剑网三,剑网三作为一个被玩家称为暖暖环游***的游戏,外观出的比一般游戏多的多,但是!男性的衣服大多数都以简单干练为主,很少有大袖子,宽松的出现了。

为啥?

因为穿模!

侠客带个披风很帅吧?对不起,你只要动一下,你的武器就会从披风中间出来。

侠女白衣飘飘很美吧?对不起,你的剑会从你的袖子里窜出来。

即使是现在的技术对待穿模这个问题也十分的头疼。

另外游戏就不要太较真了,网游里一抓一大把各种颜色头发的。

一个游戏不可能都是优点总有一些缺点的。

可能有人会说我米卫兵,对不起米卫兵我还真不是,我是缝合怪,我啥都玩。

就游戏各国风格而言,稻妻为江户幕府时代,枫丹为工业革命的欧洲(除了蒙德是乌托邦风格),就之上案例而论,对标现实世界的历史,璃月的风格自然偏向清朝以及民国时期的风格。

原神是一款具备手机平台功能的游戏,它必须为自己留下更大的空间冗余。

这个游戏注定会越做越大,它所占据的手机存储空间也会越来越大,关于这点玩过崩3的应该都有体会。

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所以,原神必须拼命压住不断增长的存储数据,同时用巧妙的方法精简出更多的空间。他们本质是在与手机的发展技术博弈,如果手机的性能在未来几年没有太大增长的话,原神可能会非常尴尬。

现在只出了蒙德,璃月,稻妻,未来还有一堆国家的地图需要上线呢,如果不优化,它可能只能放弃移动端了。

这也是为什么海岛地图在活动结束后被下掉的原因,留着没人来,放着占数据,不如彻底清除。

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所以能明白的人现在一定也明白了,为了优化数据规模,米哈游已经吝啬到连关键NPC都套娃的程度,他们只需要调用同样的数据就行了。

如果做了汉服,最大的问题可能就是NPC建模的改变,平白多出一堆建模和贴图数据,增加臃肿度。

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现在游戏中已经出现了几个国家的NPC,整个游戏的城市NPC目前就这几套身体建模,尽管贴图不一样,但其实都看得出来是同一个底子。

米哈游等于用一套建模解决了全部的城市NPC,只调用贴图就行了。

是须弥还是璃月人,稻妻人,其实只有外观贴图的风格变化而已。

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还有至冬国NPC,这个看上去风格特别不一样,但依然是同样的贴图套路,他们套的是风衣,但建模却能看出还是袍子模型贴出来的,模型一毛一样。

这方面省事儿了,就连碰撞模型都能一起省事儿,米哈游只需要用开发的地图编辑器连续编辑就完了,那些NPC都很节省***。

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当然,出个民国风又有什么问题呢?米哈游如果真出了汉唐风,那反倒有可能让游戏失去独有的风味,这也是策划聪明的地方,何必要去跟在什么逆X寒,天X刀,剑XX后面拾人牙慧呢?

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毕竟汉服秀这些年在网游里已经让人看够了,审美疲劳不说,还容易搞得光怪陆离。有些游戏那哪是汉唐风,纯粹是一股子玄幻动画电视剧风,那东西并不值得米哈游将其发扬。

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何况原神的世界是一个接近二次元的美术设定,它里面充满了各种幻想风漫画里的沙雕元素,也确实不需要刻意的复古,免得一股满满的武侠游戏江湖质感。

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当然,成本也是最主要的考量因素,不可能将太多的设计时间放到一般泛用模型上,得省钱和省事儿,游戏公司又不是为信仰做的游戏。

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现在原神已经开始往云游戏方向发展,正在测试版本,有可能这才是未来的技术出路,在彻底解决软件大小的情况下,游戏才能放开手脚的搞开发。

一点浅见,打野而已,谢谢阅读。

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