原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

被年轻玩家嫌弃,曾经称霸市场的MMO游戏如何自救?

我觉得题干说得不太对,虽然mmo里的中年玩家很多,但年轻人也不缺啊。我在逆水寒里的好友基本上都是同龄的大学生或是工作一两年的小哥哥小姐姐,可有年轻人的活力了~世界频道老老是充斥着各种网络梗和新鲜的词汇,中年人才不懂呢!而且看逆水寒里出的那些玩法, 又是开放世界又是双人***又是“云”旅游实景地图的,很fanish很潮流,都是我们喜欢的东西!

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

至于整个MMO品类的话,我觉得也很火啊。也许他们买的宣传营销不及现在的手游们,但玩家粘性和延伸出来的文化,是很高很丰富的。像逆水寒的官方合作,有时候是邀请萨顶顶、唐诗逸这些国家队的老师来演绎,有时候又是顶流网红来引流(超级喜欢前阵子机智张姐姐的人鱼造型视频!绝了!),整个围绕游戏的泛文化圈欣欣向荣。

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

游戏里的环境也是很稳定很和谐的那种,我玩了半年多了吧,好友名单里加的时候是这些人,现在还是这些人,只有不断的扩列,没有不活跃的就清退。最有趣的是还属服务器的那些大佬们,虽然竞争激烈,但私下里都是很要好的朋友,除了去超话和贴吧恰恰瓜,公众号那边也会分享一些名人们的故事,读起来那叫一个得劲!

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

所以可以把“自救”理解为“创新”吗?我觉得现在的mmo网游,养成和社交,已经是固定的了,所以整点不一样的,真的很重要!当初逆水寒的山海,就让我眼前一亮。它是一个独立的玩法,与超大地图的交互,对标的是现在很流行的开放世界玩法,我其实此前没有接触过,但在逆水寒里玩了一下,突然就觉得在看到网上对开放世界的讨论后,自己也能发表见解了!所以现在就是很期待他们能在mmo大类里,加入一些多样的模式,让这个游戏变得很综合!

如何自救?需要自救吗?你问下腾讯网易,九城,完美时空,他们哪个曾经没有做过爆款的mmo?哪个没搞垮十几款游戏。他们心里门清得很,救个屁,搞钱才是硬道理,杀鸡取卵那都不是事,只要有利可图,他们连自己卵子都割。他们难道不知道怎么做好一款游戏,不知道怎么运营好一款游戏?就算真不知道,还有那么多国外好作品在那指路呢,还有那么多反例立在那呢,怎么他们就一门心思光向反面教材学呢?

一个字,钱。两个字,还是钱。没办法,人傻钱多,快钱太好赚了,随特么还有心思好好做事。

所以,看看人米哈游,人原神,中国缺好的团队,好的运营吗?

不缺,缺的是一颗认真做事的心,站着把钱赚了的精神。

曾经,MMO是最廉价的***方式但是现在,中国的MMO已经没落,因为现在出的每一款MMO,乃至整个网络游戏,哪个不是冲着钱去的?因为现在上市一款MMO的成本已经很高了,在中国上市一款游戏需要很长时间开发,而开发人员的薪水是需要支付的。而很多大型的MMO,几个人的业余小团队根本就无力开发的。

再说到版号问题,现在中国游戏开发爱好者如果即使能够开发出一款好玩的MMO,那么申请版号也是一个很大的门槛,没有版号就意味着你开发的游戏,不能面向中国的玩家,哪怕不收费,只卖广告都不可以。而申请版号的精力,成本,一般来说也只有大一点的公司才能承受得起。而现在很多游戏,开发出来,如果能及时上市,还是会很好玩的,但是卡在版号上,可能时间就过去了,等它能真正上市的时候,市面上可能已经有类似玩法的游戏了,或者某些大型游戏加入了这个玩法,毕竟现在网络游戏的同质化问题没有根本性改变!

国内的mmo 让我这样的玩家谈之色变,现在已经基本不爱了,甚至是排斥的,而我在网络游戏上的消费过程大概是这样的演变的:

月卡/点数游戏 - 免费游戏不充值 - 免费游戏偶尔充值 - 免费游戏频繁充值 - 几乎戒断绝网游。

我想和我这个过程差不多的玩家应该不在少数吧。后来怎么就戒断了呢?很简单,没多少乐趣,花钱买到的,最终只有更多焦虑,实在是不愿意花钱爱了。

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

我是这样认为的,在资本的推动下,网络游戏也演化成为了吸金石,其在光鲜靓丽的外面下,却极尽利用人性弱点,让玩家沉浸其中,参与游戏中的竞争,在好胜心的趋势下不断的让自己的角色“变强”,怎么变强,想必大家都懂。

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

到后面不难发现这个问题:自己投入一定的现实***后,换来的开心能持续多久?一周?一天?还是一小时

而这短暂的开心之后,随之而来的是长久的无尽的焦虑:对手投入更多、新的赛季/版本来、更高难度的地图开放了、上次装备过时了等等…

很快,就有了这些问题:

  • 不要继续投入?
  • 新投入的收益能持续多久?
  • 下个赛季/版本还要不要继续投?

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

不难发现这是个无底洞,想保持这短暂的愉悦或满足感,需要的却是沉颠颠的、实实在在的真金白银。是不是像极了瘾君子— 不惜代价的追求虚妄且短暂的愉悦。

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

无怪呼很多人把网络游戏当成精神毒品,我想反驳这个观点,但沉颠颠的事实砸脸,连个像样的正方的论据、论点都拿不来。各个游戏在尽可能占用用户碎片时间这条路上,甚至连益智这个优点都谈不上了。

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

氪金、肝已然成了这个圈子的代名词。在这两样都付出后,能得收割到最多快乐的就只有少数人。没错,马太效应在网络游戏中依然有效。网游确实是个不错的人性实验场,哈哈。

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

元宇宙,一个新概念,而目前看来互联网用户对他并不热情。因为以目前的种种现象来看,十有八九会演变成收割时间和金钱的收割机。所以拍拍自己的口袋,实在是热情不起来。

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

如果你是新人你会选择崩坏3》还是《战双帕弥什》?

你好,我是罗都督,很高兴回答你的问题,喜欢的点点关注

战双帕弥什

1. 作为一款新游戏打击感很可以了,能和三崩子媲美了,但是因为闪避能量条机制的存在 ,在难度上高了三崩子一个层次,打boss对新手极其不友好。

2. 这毕竟是个新游戏,崩坏三这么多年是个成熟游戏,在系统上还是没法比,但是新鲜感上绝对有优势。

3. 崩坏3刚一出来,那么多模仿崩坏3的游戏最后基本都是凉凉,人家美工技术摆在那,直到现在,可能才出现一个能够和崩坏3勉强媲美的游戏。而且还只是可能,现在战双就要趁着这段时间把玩家留下,尽快完善自己游戏成长体系玩法,才能保证原神和崩坏4出来的时候玩家不会流失太多。

4. 不过战双比起tx那QQ看点里毫无根据的吹捧,已经很值得赞扬了,战双也好歹是游戏自己多测以来自己赢得的关注和受欢迎度。

5. 战双是日语配音,崩3是国语配音,战双目前没有崩3多。

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

6. 战双出了崩3肯定会加大***和新内容 ,这俩游戏都会一起进步的 。

总之作为玩家我们肯定是希望无论哪款游戏都能形成良性竞争,发展的越来越好才是最有利的,在这里比较谁更好玩并没有什么意义,只能说是各有千秋,都是很优秀的游戏,值得下下来玩一下。

好了,这就是我的回答了谢谢谢你的观看

估计会选择崩坏3吧

因为不论从周围玩的人来说还是在广告的宣传力度来说,崩坏3都不输战双帕弥什。虽然个人更喜欢战双的相对来说更黑暗一点的画面,但是崩坏3各方面的体验来说都会好点

两游戏各有特色。

无论是《战双》还是《三崩子》,其核心玩法就两个:一个战斗,一个角色养成。

  • 战斗

如果给两款游戏的战斗风格下个定义,或者说是在其他平台找个表率,那么战双的战斗的战斗风格是《尼尔:机械纪元》。

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

无论是画风还是UI设计,都主打科幻简洁风,战斗特效以明亮的特效粒子为主。可以这么说,《战斗》的战斗特效设计有着《尼尔》的影子。

当然《战双》也确有创新,那个三消技能设计,就显得创意十足。比之单一技能释放,三消能增加战斗互动体验。

《三崩子》的战斗体验可以参照《猎天使魔女》,战斗打击感不错,无论是声效反馈还是打击判定,在同品类手游里基本没有对手。

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

而《三崩子》新增模式“后崩坏书”,就是个全面简化的《鬼泣》。不过米哈游学的不错,打击***都学的有模有样。

  • 角色养成

两款游戏都有比较成熟的角色养成路线,但就角色养成模式来说,《崩坏3》的角色养成体验优于《战双》。因为《崩坏3》的玩法比《战双》多,这也就意味着在漫长的角色路上,《崩坏3》能通过多个玩法中和玩家刷材料产生的疲累感,而《战双》的材料产出就单一得多了。

  • 结语

笔者看过不少玩家拿《崩坏3》与《战双》的比较,其实在我看来完全没必要。两游戏无论画风还是体验都是相差极大的,特别是画风这种,第一眼就能做做出自己的判断。也就不存在怎么选的问题了。

好了,这就是我的回答。你怎么看?欢迎留言讨论。

你好,我是承影,崩坏三和战神,我一定会选择战神,为什么呢,因为,崩坏三你辛辛苦苦得到一件新的衣服,却赶不及策划上新的速度,那这样你的衣服又旧了,你就还要买新的衣服,然后再买再旧,这个游戏只是一个数据,下架了就没了,而为什么我要选择战神呢,因为他的打击感超强,手感比较棒,战神没有许多花里胡哨的衣服,只有超然的剧情,但有缺点,就是没有玩家对战,在这里,我慎重提醒崩坏3的策划,请不要觉得我们中国***傻钱多,我试过,大家不要在崩坏3里氪金,算我求[_a***_]了,不要花光爸妈的钱,钱不是大风刮来的,我们要学会孝敬父母,不要等老了再后悔


原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

如果是新人,建议选择崩三。

首先这游戏经过了市场足够长时间的洗礼和不断迭代,游戏机制还是比较完善的。

我曾经试过,我现在50级,如果碰到开活动,3-4个小时的游戏时间是可以有的。所以建议这游戏不要当手游玩,去当个国产网游玩把。

而且毕竟爹是卡普空,但是操作上做了减法,一个按钮就能控制大部分的招式。

战双我觉得最大的败笔就是丢掉了手游轻量化这个最基本的需求——在战斗过程中还要时不时地看右手边的技能方案,而且有时候完全随机。这对一个0.1秒就能决定角色生死的动作游戏来说,是多么致命。想想S9的时候faker是怎么被杀的吧

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了,原神装备评分怎么看 钱多不多 装备满了没

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.pessoft.net/html/7628.html

分享:
扫描分享到社交APP