魔方中dnf是什么意思?
DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。 SUB的原文是「Su***raction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB-30,就是指平均速度在30秒以下。 DNS 是“Did not start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。
gan356m和gan356rs哪个好?
gan356m和gan356rs哪个都好,
手感 手感飘中带稳,派的文说它是廉价版的XS,我个人感觉有所不同,我反而认为它是XS的版(当然没有换磁系统的356M没法满足所有人的手感需求)。以我对XS的体验来说,XS给我的感受实在是太轻太飘了,以致我无法控制住XS,+2和DNF经常出现。而这次的356M似乎避开了这一点,在重量略重于XS的情况下依旧有着类似XS的手感,也是我第一次觉得GAN有性价比这一说。
DNF哈林史诗套的龙神,能称得上卢克C吗?
DNF哈林史诗套能打卢克是我们都知道的,但是如果穿着哈林的这些职业比如龙神,是否能被称为卢克C?
不是能打卢克的就叫卢克C,吃瓜感觉的卢克C是带个普通奶,带个酱油,带个25仔就能一路秒的,这样的才叫卢克C,如果打二保那是不算的,我们先来看下哈林龙神的面板。
力量2573,独立2310,武器是锻造4的,没有满,一身哈林史诗,没有打孔,附魔也能猜到是随便搞的,不过应该有年套,有年套就很好打了。从职业来看的话,固伤一姐,爆炸二觉,如果龙神手法没有问题的话,并且把武器锻造加满,是能够被叫做卢克C的,虽然装备很水,可是这职业真的很虎!
我都搞不懂,这职业二觉哪来的这么高伤害?但对手法的要求还是有的,二觉抓不到时机那就难受了,但是如果换成别的职业,这样的装备真的不一定能打过,甚至进团都是问题。
(这可能有个大奶)
大家觉得这样的龙神能否被称为卢克C呢?
自从DNF95版本上线以来,哈林史诗套装就是一个备受争议的热点,虽然在实际测试中作为轻甲的哈林史诗已经超越了超大陆,但还是有一些玩家宁要超大陆而不要哈林史诗的玩家。
哈林史诗中的轻甲套灵魂拷问作为龙神本命甲的一套装备,再配合上贤者之欲和虚幻空间,完全可以当得起卢克c
可以大幅提升三速和暴击伤害,对于龙神这种高爆发的职业再适合于不过。特殊装备选择虚幻空间,可以大量增加力智数值,光是异次元魔方的12%技能攻击力就增幅非常大了,整体属性就算是和海伯伦也可以比上一比。而且最主要的是现在95版本的卢克副本不是我说,那和养猪场有什么区别,再加上龙神的技能伤害那么高,一波歼星炮下无生灵可不是闹着玩的。
哈林史诗的制造时间短,虽然不可以升级但是在95版本当个过渡装备还是挺不错的,在花一点钱打造打造当个主c绰绰有余了。
火影忍者手游学生党不氪金怎么玩?
第一:活跃度宝箱,四个宝箱,第一个没有,第二三四个分别给的金币是10.20.30,一共是60个金币。60*30,一个月就是1800金币,这还只是其中之一的比较少量的金币产出方式。第二:决斗场宝箱,现在首胜就给30金币,而我们保底不算给的体验卡转换成金币,每天也有10金币的收入,那么30+10就是40金币了,40*30,一个月1200金币,这也是来源之一。第三:决斗场任意玩法模式,一天10金币保底,一个月也就是三百金币,妥妥的没得跑了。第四:每周的签到,第三天就会有180金币,4*180一个月就是有720的金币奖励,然后在看每日的分享10金币,一个月也是300,加起来金币可以得到1020金币
不氪金,那就通过活动攒金币
第一步完成活跃宝箱的任务,也就是大家说的每日任务。60金币*30,一个月1800金币
第二部把决斗场每周的任务做掉20胜,600*4也就是2400
决斗场每天做完一月1200金币。
第三部:决斗场更多玩法模式,一个月300金币。
第四部:每周的签到,第三天有180金币,一个月720的金币,每日分享10*30就是300
1020
加的快这个是一次性的350,然后组织20人签到每天领红包 一般一个月能领300
所以一下月算下来7800左右!为什么攒金币因为有金币就有忍者
其实这个花不了太多时间,学生党一个小时左右做好,接下来就是选忍者的问题了,多百度下各个忍者的优势,劣势看下哪个忍者现在最强用金币最少
这个需要自己多去搜索,学生党最重要的就是学习,但是劳逸结合,这样做不会花太多时间半年时间都会招募的自己喜欢的忍者!当然不是S[呲牙]
是强势A忍!
火影忍者手游的玩法其实并不复杂,除了核心的决斗场以外,收集忍者和提升战力都是有比较常规的路线可以走,比如你用活跃度来攒金币收集忍者,也可以通过氪金来缩短攒金的周期,唯独是决斗场技术没办法快速提升,只有通过多实战才能够稳步提升,对于一些学生玩家来说,不打算氪金,活跃度又不会太高,这时候你就需要选择好如何分配时间,我的建议当然是尽量以学习为主,游戏能不玩就别玩,但如果你在***期的时候空出一些时间打算玩的话,我可以提供一些建议。
因为对于大多数学生党老说,寒暑***是活跃度最高的时期,其余的时间最多是周六周日,其余的时间基本上都是上课的时间,而每周两天的时间里你能够做的事情非常有限,但最关键的一点肯定是攒金币,没有这个东西就也没办法收集忍者,没有忍者也就意味着你在决斗场里可能会被各种高强度忍者虐。
想要攒金币,通过周末的时间就需要把决斗场20胜打完,这个就有600金币的产出,除此之外那就是两天的活跃度宝箱,还有本周的一些限时活动,因为这些活动经常会有金币产出,特别是像本周的欢乐双周礼以及小樱开年礼,通过这两个活动都可以获取大量的金币,但这些活动并不是经常有,需要看魔方的安排。
但是,对于活跃度不够高的玩家,在战力方面的落后就不要太纠结了,毕竟别的玩家要不就是活跃度很高,要不就是氪金大佬,你在起步阶段就已经落后了,我建议学生党尽量就以收集忍者为主,决斗场玩法为辅吧,只要合理的攒金币,在合适的高招返利期间抽忍者,还是能够招募到一些高招忍者的,但不能保证全部都拿到,因为这个活跃度方面不太稳定,金币也就少了很多,另外,我也不建议活跃度低的玩家氪月卡,因为月卡在不登录游戏的情况下是啥都没有的。
但需要注意,现在高招忍者上架后的返利活动规则有变化,并不是说每个人的返利开始时间都一样,他是会按照高招忍者上架后,你登录的那天开始算起,然后一共持续六天,如果你在高招忍者上架后忙于学业,没时间登录也没关系,可以等***期的时候再登录,这样也可以正常参与高招返利活动。
以上,就是对于活跃度低,不氪金的玩家给出的一些建议,我还是那句话,要以学业为主,不要因为游戏耽误了大事,等你真正有时间了再玩也来得及。