原神玩法和塞尔达一样吗 装备一样吗

如何看待米哈游新作原神有抄袭塞尔达荒野之息的嫌疑?

首先感谢邀请,

不用嫌疑,就是抄袭,但是这一次抄袭,给一些买不起游戏的伙伴来说。是让他们玩一款相似的,用钱买的游戏。对他们来说也有好处。抄袭来说是一个不好的行为。


原神玩法和塞尔达一样吗 装备一样吗

我倒是不怎么在乎是不是抄袭,(因为我对国内的游戏环境已经看开了)我作为玩家只要知道,这游戏能不能让我觉得好玩,游戏机制是否符合我意。毕竟国内现在这游戏环境,大家都知道,一切为了钱,抄抄作业就能带来很好的收益为什么要花大成本去原创。


原神玩法和塞尔达一样吗 装备一样吗

目前来看,PV基本上让人认准了抄袭,或者“借鉴”。具体已经有太多分析了,就不在此列举了。

但是游戏机制不是那么好学的。

1、真的做不出来

游戏是需要积累的。为什么我们说卡婊的游戏有打击感,这是靠、声效、震动反馈等恰到好处的配合。旷野之息也一样,那套世界的交互逻辑不是我想抄就可以的。

2、没必要

毕竟塞尔达类的游戏,不好设置氪金项目。而且米哈游的玩家也不需要这样的游戏。

归根结底,只是通过一个PV,将舆论挑起来,然后吸引更多的注意力。本质上和当年的芙蓉姐姐没什么区别。互联网营销玩了这么多年,还是这个样子。

流量为王。

游戏类型多了是好事,更何况各位都看得出游戏质量是不错的。

商业宣传手段就不讨论了,从游戏本身出发,它是第一个吃螃蟹而且吃得很成熟的游戏。回望第一个moba自由之战与最成功的王者荣耀原型(英雄战迹),当时画质一般崩坏3于同一年上线(2016,网上搜的),画质直到现在依然在前列。同样,第一个吃鸡游戏也是不堪入目的。原神这种新类型手游正适合在大公司里诞生 。保证了可玩性与质量,玩的人自然会表现出相应(真香)的态度。

看看其他游戏,王者初期大部分英雄都有英雄联盟的影子(虽然拳头被收购了),腾讯大部分游戏都是跟风出的,龙族动作也抄袭尼尔纪元。所以,大家就不要把游戏扼杀在摇篮里了。

真心话:现在是手游萧条期,各个类型手游已经出得差不多了。救救孩子吧,我想玩新游戏啊。

卿本佳人,奈何做贼。

我一开始也觉得这样的事情难以理解,但像光明记忆这种直接***粘贴素材的游戏也会有玩家主动洗地,抄一个塞尔达又算得了什么呢?

可见,所谓“先山寨再创新”,在现实中是根本不存在的:如果靠山寨就能不愁吃穿,何必还要费心费力地去自找麻烦,承担失败的风险?

毫无疑问,在这个神奇的国度,米哈游会靠原神大赚一笔。但我也非常确信,建立在山寨之上的企业也只会在二三流之间徘徊,而永远无法得到人们的尊重

原神 打怪 升级装备

首先,我可以很负责任的告诉你,原神不只是打怪升级刷装备!

他还包括一些其他玩法活动,解谜,剧情主线,大世界探索等!类似于PS的塞尔达!

虽说联机状态只能刷怪,PVP只存在于线上,但是他的大世界探索,解谜等一些其他活动还是非常吸引人的!没玩过的小伙伴欢迎进坑!

塞尔达传说荒野之息和原神区别?

《原神》和《塞尔达传说》是两个完全不同的类型,就算《原神》登陆主机游戏平台也无法和《塞尔达传说》相提并论。《原神》绝对不是3A游戏,更不是《塞尔达传说》的低配版。《塞尔达传说》是一次性买断制的游戏,但《原神》则是免费游戏,简单的说是免费的氪金内购游戏。这一点就足以看出两款游戏的区别,《原神》会更注重快餐式氪金的体验,而《塞尔达传说》就更要注重玩家的个人体验。

塞尔达传说荒野之息和原神哪个先出的?

先出的是塞尔达传说荒野之息,它作为2017年出品的游戏,其本身由于背后拥有着游戏大厂任天堂的技能加持,所以游戏本身的质量有一点的保证,并且任天堂通过最新的技术来向玩家呈现了一个会呼吸的世界。

2020年出品的原神,作为一款国内大厂出品的游戏,其初心便是想要尝试中国这片游戏荒漠上使其诞生出一款好游戏来。

为什么原神抄袭塞尔达被很多人喷,王牌战士抄袭OW却得到了认可?

谢邀,正好有热心的朋友邀请了我,本来看到有人提还原神作我也会忍不住进来踩一脚。

首先题主问的OW抄袭得到认可这件事我保留意见,我只能说我还是看到了很多不认可的声音。或许可以说这么多年下来,鹅厂在这方面的控评已经做得非常出色了。不过究竟是什么原因,也没有必要探讨,因为我们只要知道为什么还原神作会引起这么大的反感。

原神玩法和塞尔达一样吗 装备一样吗

对于还原神作***,我本人的意见在开头已经表露的很清楚了,这里我就简单说一下自己的看法。首先真正让我恶心的并不是米哈游抄袭这件事情,说实话如果没有这么一系列的炒作和后续这么多脱离游戏之外的营销,以及后续那个“异议”的乙女律师游戏,我对还原神作的态度会还是“如果好玩的话,也不失是一件好事”。但是事情没有如果,后面的事情确实发生了,那么就说明米哈游做的不仅是抄袭、借鉴或者是别的什么,而是他们主观意愿上想把这种价值观传递给玩家,他们就是想让你知道他米哈游在干什么。以此引发争论,制造话题,炒起这漫天的热度。

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其实在还原神作上这种态度还不算多么明显,或者说这种倾向并没有切实的证据,但是当那款带着“异议”的律师游戏出现的时候,我忍不住笑了,笑的很愤怒。很多人也许没有接触过逆转审判系列的游戏,无法理解“异议”两个字对这个系列的意义,可以毫不夸张的说如果把游戏类比为国家,那么“异议”之于逆转系列称之为国徽也不为过。就是这样的精神文化象征,他米哈游直接照搬了过来,我相信米哈游的员工里,甚至是那个游戏的主创里有很多人玩过逆转系列,就像在还原神作的某个***访中桌面上出现的switch一样。他们明明很懂这样的行为会引发什么,而对于米哈游而言,去稍作修改并不难,我中华文化如此博大精深,竟然连一个替代的词语都找不出来吗,这对一个客服都是985、211毕业生的公司很难吗?老实说不是的,只不过这就是他们所期望的,就像那个连改都不愿意改的日本法庭上才会出现的葵花章。

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我喷米哈游不是因为他抄袭,我曾经在还原神作的宣传初期跟人说,如果他米哈游真的能抄出一个塞尔达,我一点也不介意把它当做国产之光来吹。但是现在不一样了,现在他们表现出来的不是想要靠借鉴或者抄袭来提高自己的游戏制作水平,他们要的只是那个连索尼都为之动容的热度。如果以后***如此,那么这必然是一件比盗版更加恶心人的事情,盗版造成的对开发者的伤害,而这种思想一旦被人认同,腐化的是玩家的内心。

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情绪略有些激动,还望多多包涵,以上是个人对这个问题的看法,希望可以提供帮助。

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