求推荐比较知名的二次元题材游戏,端游手游均可?
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这里有6款高分优质二次元手游推荐给大家,每一款自从上线以来就深受玩家喜爱,一起来看看吧。
1、Fate/Grand Order
这是一款角色扮演类手机游戏。以浩瀚宇宙为背景,通过开发行星,发展科学技术,建造玩家独特的舰队。无数玩家间通过战争成为宇宙强者。游戏中具备着很大的完成度。游戏中的建筑,科技等开发之间环环相扣。随着这些总数值的增长玩家心中的乐趣总是能被很好的提高。
玩家在传送发动前主角拼命地寻找生还者,好不容易发现了重伤的玛修,然后两人被传送到了过去,章节开始。玩家需要参与各个章节的故事,解锁剧情,达成游戏目标。
2、电击文库:零境交错
这是一款卡牌游戏,游戏中一个角色分主战与援护,在同一个队伍里不能存在角色同时选择为主战和援护。主战卡牌是在战斗中能够出场的角色。援护卡牌相当于主战卡牌的的装备。当其装备在主战卡牌上的时候,能带给主战卡牌加成和技能支持。
在战斗中的伤害值是将主战和援护卡牌的属性结合起来计算的,同时援助卡牌还能通过携带饰品来提高各方面属性。当主战卡牌配上了连携援护卡牌时,战斗中就能发挥出强大的技能***。
3、代号:Ace
这是一款二次元吃鸡游戏。在游戏中,玩家将扮演一位特工,在动漫画风的都市世界与其他特工切磋,通过特训成为真正的王牌特工。在特训中,特工们可以使用各种华丽的武器和立体化的战术,去获得最终的胜利。
4、影之诗
这是一款集换式卡牌游戏,玩家可从7个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。一般模式下,一套卡组最多40张卡牌,每张卡最多携带3张,总卡数大于或者小于40将无法进行决斗。竞技场模式下,一套卡组为30张卡牌。
玩家可以随时更换卡组的卡套。卡套可以通过购买、任务、活动获得,也可以玩家组建自己的***。游戏自运营开始一共推出了六个系列的游戏***。玩家可以通过100金币或100水晶购买,每种系列拥有不同的特色。
5、苍之纪元
是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆。
6、食之契约
是一款美食拟人冒险经营手游,在游戏中玩家可以边经营餐厅,边拯救世界。新颖的战中触碰模式,让玩家更直接地参与到战斗中,不再是一个看客。各国的美食都收录在内,每一款都有专属拟***设声。游戏中玩家还可以一边经营餐厅,一边拯救世界。战斗模式还比较新颖,战斗参与感较强。这里的美食不可以吃。
以上6款游戏有你喜欢的吗?想了解更多好玩有趣的游戏就请继续关注小番哦,更多良心手游推荐正在蓄力中~
(本文动图经授权来自触手)
多数为手游嘛 龙珠激斗 斗罗大陆龙王传说 斗罗大陆神界传说 奥特曼ol这种卡牌养成游戏 最新出的日本东京喰种 都挺好 目前就玩龙珠激斗和斗罗大陆龙王传说
魔禁手游啊,是由原著《魔法***目录》轻小说改编,《魔禁》、《超炮》动画委员会授权,日本角川集团监修,网易游戏自主研发的3D日式RPG手游。虽然说是网易的游戏,让网易代理比较可惜了,最近你可以在B站看到,万众瞩目的魔禁3这个月放送了,趁着这波热度你可以玩玩啊。
光遇人工心和手工心什么意思?
光遇游戏中的人工心和手工心指的是游戏中的一种心智,用来描述角色的修行和成长方向。
其中,人工心强调的是利用设备和技术来提升实力,例如使用各种工具和武器;而手工心强调的则是纯手工打造的技艺,需要通过不断地修行和磨炼才能提升。
按照此设定,人工心和手工心可视为不同的修行方式,两者都有各自的优缺点。
在游戏中,玩家可以根据自己的游戏风格和个人喜好来选择相应的心智进行修炼,以获得更好的游戏体验和角色成长。
光遇”是一款游戏的名称,该游戏中有两种类型的心,分别是“手工心”和“人工心”。
手工心是指玩家通过自己动手制作的心,需要玩家在游戏中收集材料、进行制作等一系列操作,制作完成后可以使用。
人工心则是游戏中预设的心,可以在游戏中直接获取并使用。
所以,“光遇人工心和手工心”指的是在游戏中使用的两种不同类型的心。
光遇人工心和手工心意思是代表手工刷出来的爱心,因为游戏是可以赠送爱心的,其中手工就是代表***玩家跑图刷出来的蜡烛变成心,比较安全一点,玩家如果买心的话,不会容易被封。
光遇人工心和手工心都是指游戏中角色心智状态的两种不同取向。
据游戏官方介绍,光遇人工心是一种精神升华的表现,它代表着角色经过冥想和思考,最终达到心智的高度解放,有所领悟。
而手工心则是角色修行和技艺的呈现,代表着角色通过不断实践和努力,不断提升自己的技艺和内功。
可以理解为,光遇人工心是角色内心境界的提升,而手工心则是角色外在实力的提升。
两者的目的都是为了使角色更加强大,更加完整。
在游戏中,玩家需要根据角色的特点和需求,选择不同的心灵探索方式,来让角色不断进化和成长。
光遇人工心和手工心都是指在游戏《光遇》中的某个状态。
光遇人工心指的是玩家通过社交互动获得的友情点数,可以用来开启人工升级之路。
而手工心则是指玩家使用游戏中工具和材料自行制作出来的一种心灵体验,可以用来完成游戏中的手工任务。
这两种心都是游戏中非常重要的元素,也是展示游戏精神和玩家个人能力的重要指标。
冰魄正确玩法?
冰魄是一款以二次元为主题的角色扮演游戏。正确玩法包括:
首先要了解每个角色的特点,合理搭配阵容;
其次,需要不断提升角色的等级和装备,以应对后续的挑战;同时,要善于利用游戏***,如活动和副本等,来获取更多的[_a***_]和道具;
最后,要与其他玩家多交流,分享经验和技巧,提高自己的游戏水平。总之,冰魄的正确玩法是综合运用各种策略和技巧,不断提升自己的角色和实力,享受游戏的乐趣。
冰魄是一种需要玩家控制的角色扮演游戏。正确的玩法是玩家需要扮演一个拥有强大冰元素的魔法师,在游戏中不断地释放冰元素技能攻击敌人,同时躲避敌人的攻击。
玩家还需要不断地升级自己的冰元素技能,提高攻击力和防御力,以便更好地应对敌人的挑战。
二次元手游《公主连结Re:Dive》国服公测,开服新玩家有什么需要注意的吗?
今天刚体验了大概一个小时多,玩到了关卡第二章。
就我的体验而言,觉得需要注意的是在游戏进程中需要不断的加载新***,累计大概1G多,如果没有玩的时候没有wifi也需要注意休息了。其他的没有发现什么问题,没有遇到BUG,没有遇到卡顿(ios端),游戏会有很多剧情向的画面过场跟视屏出现,喜欢剧情向的跟动画可以好好体验体验。
游戏是常规的2d横版卡牌推图玩法,角色立绘还不错,不过因为战斗角色q版化加上骨骼动画的原因,这里感觉还是几年前的老套路,没有什么提升跟突破点。后面打算继续体验,出一期公主连结的视频,请多多关注。
游戏中有哪些荒唐可笑的设计?
游戏吗游戏,本身的东西包括内容都是虚幻的东西,不管主题内容是以现实为出发还是以科幻为主题,就拿我玩过的游戏来说,当然我主要玩的都是武侠(仙侠类的),FPS之类的,单机现在也不少。就说武侠游戏的轻功来说,对于过人来说,轻功就像是外国人的童话一样,很***很真实,所以不算荒唐可笑的设计。但是轻功的发展是越来越搞笑,就从剑网开始,有大轻功,飞得远高,但是会摔死,所以我第一次玩最怕的就是摔死。(丐姐镇图)
后来九阴真经吧,轻功往***里发展,基本只是用来打架用的,玩的比较久,什么雁行之类的,不过A了好久之后听说也出大轻功了,这是后话。当时的武当镇图..恩自然是这个白衣男子,不是妖哥后来接触了天刀,这时候轻功应该就是为了赶路,纯粹的没有意义的设计,不多说,老规矩,一刀流的神刀出没
在至于后来出的逆水寒,他已经进化到.........只要按得好,保证不会掉的份上,可惜的是他偏偏是这几款游戏中地图最小的,但是呢,轻功飞的最远的,至少其他的还有个距离限制。。。。不多说,还是老规矩,九灵上图。。我找找先,毕竟一个月劝退我..找不到就随便扔一张了。。别问是啥,懂的都知道,不知道说了也不知道
我们知道随着时代的进步,电子游戏已经成为了一种***的方式,很多玩家都是靠它来排解压力的,不过游戏里,所有的事物都是虚拟的,不可能设计的那么科学,所以大家玩开心就好,不必计较太多,那么在游戏中有哪些荒唐可笑的设计呢?
1.红警:红警作为一款经典的即时战略游戏,深受广大玩家的喜爱,但是这款游戏的荒唐设定还是蛮多的 ,比如小狗一口一个兵,工程师一秒修好建筑物、所有作战单位都无限子弹,尤里X一秒钟就可转换敌方单位等,除此之外,还有各种无理的超级武器,比如闪电风暴、基因突变、铁幕装置等。
2.生化危机系列:生化危机一直丧尸类游戏的经典之作,很多玩家都很喜欢,不过生化危机也有很多不科学的设定,比如角色可以携带过多的装备,但是自身移动的速度不受影响,还有就是完美的开门设定,只要过了这道门,就等于到了安全区域,存盘点永远是安全区域,角色洗手就能加血等,不过在生化危机的后续作品中,这些设定就被设计师慢慢的和谐了。
3.CS :CS算是FPS游戏的鼻祖了,当年这款游戏几乎占据整个网吧,很多玩家都喜欢玩,但是这款游戏也有不科学的设定,比如角色只剩下一滴血的时候,依然行动自如,简直和没受伤一样。还有就是只有爆头才能把敌人一击必杀,打别的位置根本没用。
4.三国群英传系列:三国群英传属于战争策略类游戏,玩家在游戏中可以体验到千人作战的场面,但是这里面的荒唐设计也有很多的,比如武将加个嗜血,无限放必杀技,一人单挑1000个小兵是没有问题的,还有就是各种奇葩的武将计,比如龙炮、飞龙在天、炎兽、雷厉风行,黑洞、甚至还出现了狂兽人等,
5.罪恶都市:罪恶都市在侠盗猎车手系列游戏中算是经典之作了,不过里面的荒唐设计也不少,比如你粉刷一下车辆,立马就可以消掉通缉的小星星,角色无论受多重的伤,医院都可以救治,一人可以带七八种武器,所有人都不会游泳,掉进水里直接GG等。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
说说LOL吧,英雄联盟,目前世界最火热的游戏之一,因为该游戏的技术与团队精神,使得这个游戏成为网吧的常青树,然而在lol中也是有很多不符合逻辑的设定。
1.石头人墨菲特,会被蛇女石化。excuse me?石头怕被石化?
2.蛇女卡西奥佩亚,旧版本能买鞋子,好吧现在版本改版了不能再买鞋子了,但还是好奇她以前把鞋子穿哪里了。
3.火男布兰德,会被点燃烧死,难道是像海贼王艾斯被赤犬打死是果实上下级的原因?而且,火男走过河道,不会被浇灭?
4.机器人布里茨会有流血效果,呃。。。这一类的,不应该是漏电或者,漏机油?
5.李鑫,俗称瞎子,为什么会被至盲,李鑫:“双目失明丝毫不影响我追捕敌人。” 提莫:“不,你会”。哈哈哈
6.......
其实还有很多很多,游戏的初衷便是轻松,所谓的奇怪游戏设定,只不过是为了畅快,而不得不牺牲一些常人所知的知识,正恰如问二次元动漫女生倒立为什么裙子永远反重力学一般。 剩下的lol里面的奇怪设定,就等着你们补充啦。