dnf的***已经窃取到了国服数据,为何国服没有对私服做出任何打击?
DNF的***出现,是因为DNF台服的倒闭,DNF台服倒闭的时候大概只能相当于国服的70/75版本(具体哪个版本忘了,应该不会超过太多),然后有些人从台服那边获得了登录器***和底层源代码,拿到内地用来架设***,因为***和源代码不是从腾讯方面获得的,腾讯作为一个中国大陆的代理商,无权也没有理由去过问,要问也是DNF的开发商NEOPLE和发行方三星电子的事情
管不了,目前的dnf***都是基于台服一个很老版本的服务端流出,台湾的版权法管不到大陆,也没有侵权腾讯,要管也是nexon、neople那边管。
其次,***的性质就像单机游戏的破解,研究表明,防破解并不能提高游戏厂商的收益,因为没有破解的话那部分玩家压根就干脆不玩正版,游戏的知名度也下降。而且破解意味着放弃更多的多人游戏体验,真正喜欢这个游戏的玩家是不会去浪费心思去研究破解的。
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估计TX也是没有想到***可以窃取到源文件,可以出现还没有正式提出的东西,不过就***的规模来说想彻底根除很难就想工作室那样无论怎么做都会死灰复燃,毕竟懂行的人你封了一个他可以立马在建一个,建立的速度可能超过了你封的速度。而且***的存在让一些在正式服中无法得到满足的玩家得到满足只有还有这一些玩家存在***就永远不会关闭。在爽快度上还是***比较爽,一秒满级一路秒秒。
DNF这款游戏在国服已经运营了十年之长,虽然说现在游戏的版本不断的在改版,按道理是一次比一次完善,但是还是有很多玩家选择希望回到60版本。这些人都是在打感情牌,要国服回去最初的版本是不可能的,于是他们跑去玩"怀旧服"寻找自己的青春。
管不了,目前的dnf***都是基于台服一个很老版本的服务端流出,台湾的版权法管不到大陆,也没有侵权腾讯,要管也是nexon、neople那边管。
其次,***的性质就像单机游戏的破解,研究表明,防破解并不能提高游戏厂商的收益,因为没有破解的话那部分玩家压根就干脆不玩正版,游戏的知名度也下降。而且破解意味着放弃更多的多人游戏体验,真正喜欢这个游戏的玩家是不会去浪费心思去研究破解的。
dnf***服务器被攻击怎么办?
更改登陆端口使用第三方防御服务使用高防服务器其他没有太好的办法,建议直接选择一台服务器,在凌晨完成服务器的数据迁移。这样才能将损失降到最小。我这边客户基本都是先选择较低的防御机器,后期攻击高了,直接一键升级防御。还是比较方便的。
DNF***下载以及玩法教程?
您好!
DNF***下载篇:
百度搜索“***DNF下载“一般会出现大量的***网站 但请注意选择一个没有安全风险提示的网站进行下载,一般***都带有***这点建议开启杀毒软件后进行下载
DNF***新手篇:
1.***上线创建角色以后直接打开菜单返回城镇,然后点击赛丽亚会弹出任务完成提示,然后可获得游戏赠送的新手礼包,打开后直接升到满级,然后会赠送武器礼包以及防具礼包,以及增福或者强化卷,使用在新手赠送的武器以及防具上即可,一般赠送的肯定有金币材料然后卖给NPC就有金币
2.去对应的职业NPC接转职任务,一般***满级以后邮件会赠送各种礼包打开后就会获得各种礼包,一般的商城都有卖深渊票
3.按F2接左右槽任务使用1个无色小晶块完成任务,深渊任务一般直接刷不需要做。
4.完成以上,就可以去发电站刷深渊爆85SS装备(垃圾SS装备得到的灿烂宇宙灵魂可以到赛利亚换矛盾,无色有色晶体留着做强化或者增福高级装备)
DNF***快速的毕业:
下面是常规的***快速毕业的方法,发电站刷出魔战套或者天御套 优点获得速度快 缺点伤害一般,然后刷出对应职业的一把武器以及左右槽,
无尽贪食套装一般在安图恩处的NPC乌恩处兑换。所需的材料一般为矛盾或者安图恩相关材料,
三国套一般为活动图副本三国战纪处的NPC兑换,材料一般为每日获得,
***的[_a***_]材料一般为矛盾的结晶体。这点请注意,
一般一身21的装备***就基本可以毕业了,选择装备介于各种游戏不一样,常规的毕业方法如上,可能部分略有不同,选择装备须谨慎
DNF***问题篇:
完成主线任务终于开启的天界之门
2.在开始玩游戏之前请自细的看一次游戏商城因为很多东西都是在商城获得
4.***的左右槽任务直接F2一般都是无色晶体完成或者于NPC对话
希望可以帮到您,祝您生活愉快!
dnf怎么修改爆率?
许愿池边又迎来了一场看似前途未卜的许愿活动。他张大了眼睛,摒住了呼吸,死死盯着泛起的水花。过了两秒,他像一只漏了气的皮球一样瘪了下去。这是他第十二次投掷金币了,失望像涨潮的海水从心底深处开始肆意蔓延,跟这指甲盖大小的许愿池形成了巨大的反差。坐在一边的朋友见状,一把夺过手机……
一次没有,就再来一次。大家都喜欢撞大运、中头奖、被***女神照顾。于是,游戏开发商们也是对症下药,这种“开箱子”的游戏环节,可以说是屡试不爽。实际上,几乎没有人真的拔得头筹。即使有,也极可能是内部工作人员,俗称“游戏托”。很多时候,玩家会不甘心而继续尝试,比如:刷装备。刷出来的大部分,都是中看不中用。要是真的人品大爆发,刷的时候爆出了极品稀有装备,那就可以乐个好几天啦。
一个套路玩久了,容易不得玩家的心,因为失去了新鲜感嘛!固定的爆率下,定高了,游戏发行商觉得利润在少,定低了,玩家怨声载道,甚至都不买账了。穷则变,变则通。比如把固定的爆率改成了动态调整的爆率。一下子大变样。动态爆率,就好比拿肉骨头逗小狗。重在逗的乐趣,几个回合之后,也逗累了,小狗狗也玩累了,肉骨头就到口了。
充满变数的困难和挑战,会带来成就感和乐趣。动态爆率成了游戏开发商手中的点金石。那么在这样的一个游戏世界里,玩家是否有权力知晓有关这个世界的所有信息呢?比如“爆率”,比如游戏规则背后的“秘密”。在真实的世界里,天有不测风云,尽管勤劳、勇敢、智慧,还是不能穷尽天机。游戏世界因为是人为建造的世界,所以各个细节、角落、元素都很明确。如果没有显而易见的答案,为什么不试一试各种方案?
近期有游戏平台提出游戏应该公布爆率的观点,这着实是一件很有意义的事情。除了研发、运营、媒体,玩家也将参与有关“游戏机制设定”地讨论了。有关“公开爆率”的讨论是一种希望,未来应当有更多的讨论。玩家为什么不能自己调整爆率呢?凭时间、金钱、本事玩的游戏,还不能自己设置参数?不能自己选择难度?
为什么不能让玩家在游戏世界里既当裁判,又当运动员呢?玩家也可以是游戏世界的王,而不仅仅是制作人们。
文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。
目前已知的有三种爆率控制方式1.装备出货量:这一数值由服务器控制(原名应服务端,方便小白理解)可以实时进行修改,不维护也能有变化。数值调可以局部或全局的出货量,也就是说原本打这个怪会出一件白装,改高了只不过是出两件或者三件白装,不会出蓝也不会出粉。2.PVF更新(版本更新):这个是必须要停机维护才会生效,涉及到游戏文件的更新。这种控制方式直接影响了游戏深渊爆率,最直观的表现在刚出深渊碎片的近两周,爆率非常高,只过了三天就进行了一次更新。所以一旦你觉得刷了半个月没出货可以停一停,等游戏更新了再刷。当然如果像上次那样改低了那就糟了。。3.在已解密的台湾DNF***文件中,我们发现服务端内有一个角色数值,经测试基本可以直接翻译为***值。这个数值是在你创建角色的时候就已经注定的,说到这大家应该懂了,脸黑确实是有科学依据的…但是这个数值只和你的角色有关,与帐号无关。当然了,以前两点经过长期观察是有依据的,这一点我无法断言。毕竟如果是我运营,肯定要给某悦玩家稍稍改动那么一小下下的。。