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怎样看待今日头条里面有付费文章这件事?

知识付费市场的发展是一个漫长的过程,从免费到收费,从不接受到接受依然还在探索中。从整个中国的知识付费市场看,2017年全年中国知识付费产业规模高达49亿元人民币,预计到2020年这一数字将会达到235亿,而付费率已经超过4%。

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早之前,今日头条就已经开始有开通付费专栏的***,这也是今日头条做大以后逐步实施的变现路径,即流量—粉丝—付费用户。知识付费是粉丝红利期的一种赚钱方式,作为拥有日活1.2亿的今日头条来说,此时推行知识付费更是顺水行舟。

但是目前来看,信息时代带来了巨量数据的同时,也带来的一些垃圾或者说推送了一些无用的信息,这会占据人们本来就稀少的时间,而优质内容就成为了比较稀缺的***,这也是知识付费可以推行下去的原因之一。

对于有需求的用户,在合理价格范围内,知识付费是可以接受的,而对于平台来说,即可以作为收入来源,也可以吸引更多内容创作者加入并产出优质的内容,可谓是一举两得。

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不过读者是否能接受是一个问题,毕竟有些内容并不是必需品,它目前只是作为一个咨询客户端存在,基于算法和兴趣的推荐内容也不一定是用户需要的。

不过今日头条付费专栏还处于内测阶段,现在的主要机制是在“付费专栏”发布时,作者可以选择设置“限免推广”,那样读者就可以在信息流中免费阅读对应的付费章节,“限免推广”的文章也可以获得更多的曝光和推荐。

所以付费的文章肯定会有人看,但是内容并不是一定都会看,毕竟今日头条并不是用户不可或缺的工具,但做付费栏目的趋势是不会改变的,毕竟对今日头条来说没有什么损失。

对于收费文章我是这么看待的:一,基于知识产权持尊重态度,但是很多收费文章并不是原创,所以说别拿这个说事!二,原创还有一个质量问题~自以为不错的观点,先收费再试图让人认可,有点强买强卖的感觉!三,请所有收费文章清清楚楚的标明,否则默认为欺诈,我是坚决不看,上来就这样的手段必须不齿!另外,头条审核过于麻烦,不然我收藏的很多古旧画谱肯定会不收费与大家共享!

肯定不是高估自己,这些能要求付费阅览的作者都是有一定能力和粉丝流量的。此外付费的文章肯定都是***裸的干货,是作者心血之作,所以肯定有人心甘情愿付费浏览。

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第一、头条虽然是普通大众都可上线的平台,但是很多大神也在里面,收获干活也是满满的。

那在下玩头条的感受来说吧,在头条看,遇上一些公文写作大咖,阅读他们的文章确实收获很多。同时也遇上了一些新媒体写作大咖,虽然还没入门,但是也在学习中。作为一名职场妈妈,在头条也遇上一些育儿专家和职场大咖都是慢慢的收获。

第二、头条***很丰富,知识变现也随之而来。为了获得自己的想学习的***,付些费用也无可厚非,只希望不要碰上骗子就好。

自媒体时代的到来,想要收获知识真的比以前方便很多,同时只要你有一技之长,也可轻松赚取外快,何乐不为呢?

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我是职场问答达人Sunny,坚持原创文章,分享职场干货、育儿知识,欢迎大家关注我的头条号,同时也欢迎大家分享、转发,点赞本头条号文章,谢谢大家。

头条收费文章,这个应该支持。给辛苦的写作者一个变现的渠道。作为读者,你认为值得掏钱阅读那就读下去,反之,可不读。头条不收费多得是。收费可更好地鼓励作者更创作出更优质的文章,当然,作为读者掏钱阅读也许会读有所值!

这有什么高估的呢,优质的作者得到回报,优质的内容回报给读者,一个完美的互利过程,物物的等价交换才能带来能量的守恒,才能使同样的事情重复发生。(欢迎关注我的头条号:历史三日谈

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若是只有时间的付出精力的投入,却没有对应的收获,那么读者获得的永远都是粗制滥造的妄文,很难讲在碎片化的阅读时间内,读到优质有共鸣的短文!

还是那句话,当付出和收获对等或者差别不那么大时,事情才有持续下去的可能

子贡是鲁国的富商,同时也是孔子的得意门生,是一个做好事不留名的“好人”。

就是这样的好人,在大儒孔子看来却是极不理智极不理性的,是破坏了规矩,逼别人不去做同样的事情。

孔子以宅心仁厚著称,且字字珠玑,金玉良言,当面对子贡提出批评,证明孔子对于这件事情的重视。

当时的鲁国有一个***皆知的规定,那就是看到本国的国民在他国为奴,鲁国人有责任把当奴的鲁国人赎回来。

同样,鲁国***会相应的给予赎金三倍的补偿,像这种霸气侧漏的政策,在当今世界,恐怕只有老美有这样的魄力了!

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这样的政策简直就是造福鲁国人,也是鲁国向心力的一个表现,可谓是意义非凡,但谁曾想这么好的政策却因为子贡贸然的“宅心仁厚”被打破。

***也根据这样的激励政策救了一批鲁国人,当其回到鲁国,子贡发扬风格,还拒绝了鲁国***要给他的奖金

等见到孔子,子贡就像孔子说了这件事,期待被孔子夸奖一番,没想到孔子满脸严肃:“子贡啊!你有钱,但不要妨碍别人啊!”

子贡热脸贴到了冷***,不明就里,孔子接着说了:“你子贡如今不要赎金,以后别人再要,就会受到苛责,被百姓所不耻,人们浪费了钱财,反而招致苛责,以后谁还会帮助鲁国人呢?”

孔子说完,子贡脸色白一阵红一阵,简直无地自容了!

说了这么多,头条号推出的专栏付费其实是大势所趋,自媒体早已过了粗制滥造的造势期,进入了向优质发展的转型期,谁抓住了转机,并合理运用,谁就可能在下一阶段的自媒体战争中胜出。

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Steam平台王者地位受到威胁Epic Games为何一战成名?

说一战成名可以,但是威胁根本谈不上。

成名点

1.每两周赠送一款好评度极高的游戏

事实上,除了第一周赠送的深海迷航,属于质量上乘的作品。后续赠送的游戏仅仅是口碑较好,而销量上都属于小众游戏,这类游戏如果开启赠送,与厂家谈判的余地就很大,因为销量小,所以限免的代价也很小。所以,首周的限免行为给Epic带来了非常大的知名度。

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2.《堡垒之夜》带来的资本

堡垒之夜算得上是2017年的黑马,在经历了2018年的发展以后,为Epic带来的成吨的收入。但是随着吃鸡游戏本尊PUBG热度的下降,再加上Origin平台上Apex的异军突起,吃鸡游戏这块蛋糕已经被蚕食的差不多,整个市场的已经饱和,新增用户见顶,而老用户不停被更新的作品分流。

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3.虚幻引擎开发商

虚幻引擎对FPS游戏的兼容度非常高,通常虚幻引擎打造的FPS都是顶级的。但这个引擎也有他的特别标志,那就是所有作品都免不了有一股油腻感,这个画风问题让里面的游戏天生自带局限性。当然虚幻引擎的收费机制非常超前,他是先让开发者免费使用引擎,等到游戏发布后再进行抽成,这个为初创开发者提供了很多的便利。

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4.核心噱头:让利

传统平台都是三七分成的,而Epic打响竞争的最大优势点似乎就是他的12/88分成机制。没错,相比Steam的30/70分成机制,厂家直接多了接近20%的收入。

但是我们玩家一定要搞清楚一件事情,那就是他的让利对象,他让的利是给厂家的。玩家没有从中获取一点优惠。

这件事,我给大家举一个我们生活中会碰到的例子:无人超市。

现在很多超市都在培养用户的自助结账的习惯,除了收银员这边,往往还会有一些自助结账的地方。我们需要注意到两点:

  • 自助结账并不会让我们买到的商品价格更便宜。

  • 资本通过降低人工成本获得了更高的利润,剥夺的反而是底层劳动力的收入。

Steam、Epic分成这件事也一样,我们要看清楚,不管他们怎么分成,我们没有获得到直接好处。

而Steam抽取30%的结果就是,Steam有了对用户好的资本,频繁的折扣,完善的服务,无条件的售后,所有的政策都是偏向玩家的。而反观Epic平台,下载、评论、互交等等等等体验下来,这个Epic只能算个启动器,而真的不配被称为平台

另外,Discord平台说的10/90分成更是笑话,说说可以,实际做起来怕是没人吃得消。

那些算不上威胁的威胁

1.流水的游戏平台铁打的Steam

这么多年过去了,一个个平台都是昙花一现,只有Steam稳居第一。

GOG打折DRM-Free的旗号,试图让玩家能够接受游戏摆脱平台独立运行,而现在因为营收问题,不得不撤除国内的运营事业部。

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EA守着自家的Origin全面放弃Steam平台,殊不知货币结算以及后续服务的缺失(下载等)让他们流失了多少用户,烂橘子表现不佳,如今宣布要裁员350人。

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当初仗着《辐射76》嚷嚷着要脱离Steam的贝塞斯达,在遭遇了口碑销量双滑铁卢以后,一年后带着他们的新作《狂怒2》,哭着喊着要回到Steam身边。我都想替他们喊一句:真香。

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暴雪等平台的日子,过的也不算好,只能说守住了自己那一亩三分地。裁员也是免不了的。

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2.Epic对玩家的好处:倒逼Steam改进

Epic总体来说,我是很喜欢的,他就是一条鲶鱼,本来游戏市场这个池塘,Steam这条大鱼活得安逸,没人和他抢食,其他小鱼都是小打小闹,没想到新来的这条叫做Epic的鱼,体积不大,但胃口不小,原本专属Steam的事物,这套小鱼竟然也想着去咬。虽然,影响十分有限,但是鱼塘老大的面子挂不住啊,所以这不 ,我们也看到了效果。Steam自从去年Epic上线以来,竟然优先改动了聊天系统。从原来的的90年代的文字聊天,一跃升级到了竟然可以直接传送图片。这还没完,原本90年代风格的复古界面,竟然也要大改。

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我们可以看到,预览版的界面确实更加接近现代风格,毕竟这十年来,我们的审美被iOS提升了不止一个档次。这个***,我们可以当做是Steam对Epic竞争的最好反映。确实这个巨无霸意识到自己应该做些改变,做些提升了。

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3.Steam有海量用户数据的沉淀而Epic没有

大数据时代,数据就是企业利润的最好驱动,现在数据分析的方法都已经普及了,而海量的数据沉淀就变成了稀缺***。大家都有加工厂,只有Steam的仓库里有海量的存货。这PB、EB级别的数据都是玩家行为的真实积累,只要加以利用,Steam一定会还是最好的平台。这种数据不是一两年能积累起来的,而是Steam数十年的积累。

另外

最后,锁区的事情***归***,Epic平台确实不咋地,但是锁国区这件事,真的不能怪他。明面上说什么遵守规则,其实暗地里都是资本运作的结果,资本的趋利性不会允许Epic在国内发展,以他们免抢了另外某一个平台的饭碗。毕竟很早的时候,TX就收购了他们40%以上的股份。

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