地下城与勇士怀旧服好玩吗

什么时候传奇也开怀旧服,跟以前一样,你还会去玩吗?

《***》在国内的网游地位是总统山级别的,他几乎见证了中国网络时代的崛起,和整个中国网络游戏时代,其地位可想而知。

2001年《热血***》正式公测,由国内的盛大游戏运营,韩国WEMADE开发,是一款类《暗黑破坏神》的大型多人在线游戏,即MMORPG游戏,引爆整个中国网络圈,成为了中国游戏史上第一个真正意义上的成功的网络游戏。

当时《热血***》的玩法在当时是非常流行的,就是因为暴雪的《暗黑破坏神》,也就是那种满地爆装备直接弹出的感觉,这小小的一个举动,是游戏史上最成功的的小细节之一,这样直接爆出装备的方式及其能够抓住玩家的心,即使是今天依然有大量游戏使用这样的方式,比如《地下城勇士》就是很好的典型。

如果开怀旧服我肯定支持,但是希望官方对于外挂的打击要加强,给玩家们一个愉快的体验


地下城与勇士怀旧服好玩吗

过几年《逆水寒》也来个怀旧服,会怎么样?

过几年有没有《逆水寒》都不知道。

先说《逆水寒》的玩法吧,日常***,只要一个人带队其它的5人差不多都是休闲,大家都是没什么交流的,可以说从组队到打完玩家完全可以不互动,除了亲友队。还有周本要先砸钱进去,把装备做好,战力上来了,才打的动,才有人组你。我装备做好了我还打什么本?《逆水寒》pvp体验也不好,战场都是为了那些“威望”的,玩家没有所属阵营的荣耀。野外也是,玩家都不知道为了什么而战。

过几年你让玩家怀念《逆水寒》的什么?怀念在《逆水寒》装备上花了多少钱?还是怀念在《逆水寒》打的装备(百练)值多少钱?还是玩家充了多少钱开了多少箱子?或许搬砖玩家会怀念吧,曾经在《逆水寒》搬砖赚了多少钱。

没看到这么土豪玩家是为了什么弃游吗?我觉得《逆水寒》就是一个快餐游戏,三天不玩就忘了。

怀旧的前提是要有值得缅怀的东西,比如魔兽比如地下城,比如LOL,这种东西伴随了一代人的成长,才有缅怀的东西,其实说缅怀游戏还不如说缅怀青春,毕竟那个时候还没有别的游戏,可以说特殊的时代才能造就,逆水寒明显不够格也不属于这个时代,他出现的的时代已经过去了


地下城与勇士怀旧服好玩吗

你好,感谢邀请。

所谓的怀旧,要看年代的人,为什么魔兽世界的怀旧能够得到这么多人的用户,其主要原因是因为,在那个年代,没有手机游戏,没有网页游戏,国内的游戏一片垃圾,玩家接触不到更多的新鲜事物,只有魔兽世界是最好的产品,所以大家玩这个情怀,如今可以玩的游戏太多了,不管是客户端的,网页版的,还是手机版的,更包括PS,VR,等等,我觉得逆水寒来怀旧,效果不会很好。

您好:感谢邀请

其实,只要是一个玩过几年游戏的人,就会对国产的游戏不抱太高的期望值,但凡能有所突破,其实玩家还是比较宽容的。

但随着时间到了这两年,或者说从《阴阳师》的爆红开始网易的画风开始转变,不管是宣发还是运营,都开始出现奇怪的,或者说玩家不太能够理解的操作

地下城与勇士怀旧服好玩吗

逆水寒这个游戏个人感觉只是昙花一现,它火的时间也快,但凉的时间也很快,怀旧的前提是它要有你值得怀念的东西,像lol,魔兽,dnf等,在游戏中结识的许多朋友,游戏和他们陪伴了你的青春,在日后你和他们都进入了工作,游戏出了怀旧服,你和你的朋友再次回归,你能够再次感觉到当年的青春气息,即便你已不在年轻,而逆水寒还没到这个地步,逆水寒只是这个时代游戏中的普通一员。

为什么魔兽世界怀旧服那么吸引一些用户?

早期的魔兽世界不是简简单单的游戏,包含了太多,甚至给玩家们营造了真切的另一个世界的感觉。而且那时候游戏内大部分玩家素质很高,环境和谐,即便是PVP,也有约定俗成的规矩,太过分的还是较少。甚至有些时候对立阵营的都会带你做任务无法交流,纯靠比划,简直不能太和谐。游戏环境友爱,社交圈子活跃,大家在一起有种志同道合的感觉。而且,不管是开图,或者练生活技能,或者提升装备,不管花费多少时间都感觉值得,不会浪费。

反观现在,不说别的游戏,就说魔兽世界正式服,完全快餐,随便玩,但是没了社交,各种金团更是利益为主,生意做完各不相欠,然后搞到装备爽几天就是新版本,玩也行不玩也行,没黏性。现在大部分游戏也都有这种问题,不出新玩的东西少,出新就不保值,提升装备变得没意义。

再加上当年魔兽世界玩家近些年都已成家,甚至有了下一代,慢慢由忙碌变成平稳,是时候回归一波,怀念当年的青春热血。怀旧,这个词本来就阐述了一切!

有一种东西叫情怀,有一种情怀叫纪念。

80后,90后的青葱岁月。

在那一个家用电脑还并不是家家户户都标配的年代,网吧是绝大多数孩子的天堂。

那个年代没有dota,没有LOL,国产游戏还停留在***、奇迹等2D游戏的时候。

WOW的横空出世,让所有的年轻人趋之若鹜,下课闲余不聊点游戏里的点滴就不容易合群,30元的点卡都是从生活费里抠出来的。

一把装绑的克罗之刃卖200元,等于6张点卡,可是仍然供不应求。

一个哀嚎洞穴可以打好几个小时,因为迷路。

一个幽暗城可以在里面转到下线还出不来,仍然是迷路。

所有的任务都要详细的阅读,否则完全不知道去那里做。

WOW之所以吸引人,是它宏大的世界观,真正的虚拟世界。

随着DOTA等即时对战游戏的开始,年轻人更热衷于快餐类游戏,代练横生,金团遍地,暴雪的妥协,造成了如今的魔兽也向快餐妥协,团队副本随即组队,人与人之间的互动越来越少,没了交流的游戏也就没了感情,老玩家AFK,新血液补给不足。WOW伴随着快餐游戏的诞生逐渐走向没落。

怀旧服号称原汁原味,让这些10几年前痴迷的大叔阿姨们,谁不想回味一下青春呢

主播带节奏,一群没玩过的跟风,玩过魔兽60版本的,至少31岁多了,现在真是人生上升期,他们最多上线看看不错了,剩下的,最多三分钟热度,60年代有啥玩的么?图个新鲜,现在快餐式的充钱就厉害的游戏时代,有几个能回到以前那种一个小任务折腾跑路几个小时的版本坚持下来?

魔兽世界怀旧服之所以关注度高,

一,魔兽争霸二十五年,魔兽世界十五年,玩家基数大。

二,暴雪游戏的号召力大。

三,魔兽世界正式服的萎靡。

四,网络游戏快餐、氪金已经开始诟病。

五,现在的网络发达,各种自媒体,消息传播速度快。

六,玩家期盼已久,迫不及待。

七,经典永远是经典,游戏爱好者们有谁不愿意去体验一下呢?

尽管怀旧服究竟好不好玩的争论从怀旧服公布至今就从未停止过,但是随着B测的开启,玩家社区里的热潮就能很好地说明一些问题。在B测开启的头几天,国服的主播们都没能拿到测试服的账号,但在21日上午,主播们显然统一收到了一批账号,于是整个魔兽区几乎被怀旧服占领了,海量玩家随着一众主播重新开始了在艾泽拉斯的冒险,而他们发现,这个已经存在了15年的世界,带来的感动竟从未改变。

究竟《魔兽世界》这款游戏为何如此迷人?为什么15年前的游戏在如今依然能令人流连忘返?接下来,就让我们一起分析一下。

首先,《魔兽世界》提供了一个超沉浸的世界,与当前版本那种玩家常常在剧情中担任救世主,在游戏里则变成跑腿小弟的情况不同。经典怀旧服里的玩家更像是一位初出茅庐的探险家,在满是危险的世界里小心探索,躲避危险,并最终收获宝藏。从出生到满级,玩家始终在风险和收获之间小心翼翼的行走,每一次抉择,每一个行动都会带来不同的结果。这样的世界,很难不令人沉醉。

为了能提供这样优秀的体验,暴雪的精英设计师们实际上也依靠许多超前的理念。比如贯穿整个地图,传递复杂情感的"爱与家庭"任务链,用一系列任务从各个方面展现了故事的面貌,令人印象深刻。比如安琪拉开门***,要让两个敌对的阵营放下成见为同一目标奋斗,而且每个[_a***_]只能经历一次。地下城中的各种设计也非常用心,许多BOSS的机制被沿用至今,正面了其在当时的创新和实力。想想当时BWL的老一拉佐格尔,或是多彩狗克洛玛古斯,都是能让玩家津津乐道很久的首领。

还有一点非常重要的是,60年代是一个非常鼓励玩家社交互动的版本,因为一个人的力量在这里过于微小。练级时的精英怪或是洞穴里的任务就足以让独狼玩家叫苦不迭。强调灵活使用道具的环境又让玩家愿意更多地买卖掉落的道具或是商业技能产物。在互相帮助的前提下,玩家不但能收获难忘的游戏体验,还能结交许多好友。经典怀旧福的复杂和麻烦,很大程度上正是其乐趣所在。

lol可不可以出怀旧服?

大家好,我是益生君

地下城与勇士怀旧服好玩吗

在不知不觉中英雄联盟这款游戏已经你陪伴了我们八年多。在经历不断的改版已经重做之后很多人希望英雄联盟能效仿其他游戏出一个怀旧服,这个摄像是否实际呢?大家一起来聊一下吧。

地下城与勇士怀旧服好玩吗

大家想念怀旧服的原因有很多。其中大概大部分人都是想去玩一下之前已经改版的游戏英雄,就像老版剑姬的利刃华尔兹,还有老板的法术剑圣。都是非常令大家喜欢的套路。

地下城与勇士怀旧服好玩吗


大家可以看一下大部分出怀旧服的游戏都是玩家流失过多的游戏,虽然英雄联盟在这半年中经历过很多游戏的冲击,但是她还是保持着非常高的热度。就连去年非常火的绝地求生,今年热度也下降到了英雄联盟之下,从这一点看来,在保持如今的游戏热度的情况下,拳头公司还是不会大费周章去出怀旧服的。

再就是客户端维持问题。国服的客户端维护一直是一个大问题,时常出现各种崩溃问题。腾讯把大部分的精力都出在了充值活动上,对于客户端的维护低于外服的服务器,所以说在出一个怀旧服的话,对当前的服务器压力是极其大的,所以说腾讯是极大几率不会出怀旧服的。

再有的就是,当前应英雄联盟的主流玩家大部分在00后左右。有很多人不知道老版的版本。大多数的老玩家已经工作或者生活,迫于工作或者生活的压力,能玩游戏的时间非常的少。所以说从这一点来说,怀旧服出的可能性也不算太大。

地下城与勇士怀旧服好玩吗

总之,小编也是非常希望可以出一个怀旧服的。毕竟作为一个s2的老玩家来说,对于之前的版本也是十分怀念的,不知道在大家的印象当中,老版本最令大家难忘的是什么呢?

额,可能性不大。

我们来分析一下,在以往的那个时代LOL玩家并不是很多,相比当时最火热的游戏《穿越火线》《地下城与勇士》等等相比逊色不少,这款游戏很少被人熟知,而且那是的旧版地图画质相比现在较差,让大部分人第一眼很难接受它,而且那个时代被穿越火线这类网游所征服着。

如果现在出怀旧服的话,回归的人并不会不会太多,因为玩过s5之前的玩家估计都已经结婚了,此时大家都忙着事业,很少会接触网游了,并且拳头公司还需要对怀旧服定期进行bug处理,相比之下还要再分开一些设计师分工来处理,这样一来着实会有点不划算,人力分开,那么LOL更新速度相对来说也会减慢,所以出怀旧服的可能性并不是很大,从利益的角度来讲。

《魔兽世界》怀旧服的社交环境会不会像正式服那样冷漠,你觉得怀旧服会有以前的氛围吗?

我感觉会,因为那时候的魔兽,自己玩比较麻烦,最起码的,上线第一件事找个法爷要点东西,一来二去的就熟了。总之那时候很多需要合作才会完成的。再就是那时候打本,四十多个人在一个ut房间,打起来没有那么的激烈,互相说话有的是,不像现在打个本全程只有团长说话,打起来节奏太快。这个技能躲了,就得马不停蹄的应付另一个技能。

说到冷漠其实就是你人有闲,钱,才能看到帮助人的人,在现在这个功利的社会里,玩个游戏都没有耐心的人一抓一大把,更别说帮助人了,所以说,环境只能比正式服好一点,毕竟有大量的老玩家回流,还是有素质的。

《魔兽世界》人情味最浓的时候是在60年代,这是不可否认的,游戏里的玩家良好的社交氛围,都是以后所不能比拟的,也就是从60年代开始有了魔兽世界其实是一个社交游戏的说法。随着版本的更迭,玩家之间越来越缺乏沟通,新玩家也就觉得魔兽世界并不像老玩家说的有那么好的社交氛围,这很大原因是游戏机制的改变造成的。

地下城与勇士怀旧服好玩吗

就像现在开发团队说的,魔兽世界会让即使一个人的“独狼”玩家也能体验到游戏内容,这出发点确实是好的。只是,***石的出现,让玩家不再需要满世界喊话组队,也不用担心组不到队伍体验团队内容;游戏副本的随机、普通、英雄和史诗难度区分,也让玩家不用担心自己的社交圈层次水平;大秘境这种5人地下城挑战模式更是弱化了团队副本的作用。这就让玩家只需一个小圈子就能稳定游戏体验。

地下城与勇士怀旧服好玩吗

除了游戏的机制,还有就是十几年的发展,已经让大部分玩家都拥有着数个甚至十几个的小号。不管是地图上的练级或者现在的世界任务,都是众多小号中的一个,匆匆忙忙的完成任务,就得换一个号继续刷,野外遇到人也已经没时间和心思去打招呼,即使是练级任务也都可单人完成,还需要什么队友呢?

地下城与勇士怀旧服好玩吗

聊天频道长期被工作室霸占,也让玩家渐渐失去了在公共频道聊天得习惯。如果不是近期的打击刷屏行为,大部分玩家都已经不记得以前主城或者公共频道欢乐的聊天氛围了。以聊天的方式从陌生到熟悉的情景现在已经难以重现,或者说是不会再重现。

地下城与勇士怀旧服好玩吗

而回到怀旧服,大部分的老玩家回归和60年代的游戏机制,没有***石没有随机本,练级道路上最佳选择是组队,以后的副本和战场需要的都是朋友、团队的协作。曾经的情怀会让怀旧服的玩家乐于跟陌生人沟通,为了以后的副本内容,也必须去结识朋友。怎样玩都具有难度的情况下,路上随手给个BUFF的情形,还是会重现。

地下城与勇士怀旧服好玩吗

在怀旧服里影响社交的最为关键的就是,网易只要做到怀旧服的新手村、主城和副本门口不再被各种工作室小号喊话占据。那怀旧服的社交氛围依然会良好,聊天怀旧、寻找朋友在怀旧服都会优于正式服。

希望如此~

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.pessoft.net/html/5867.html

分享:
扫描分享到社交APP