挑战巫师怎么加点和技能?
谈谈巫师的练法,建议新人练巫师加满血10敏5魔或敏魔各半,或满敏10血5魔或血魔歌半,这只是为了新人好练,加了相当多的魔。就职可以用生产系或就职传教士练到20让人带过。打完露比学了攻击吸收和恢复洁净,就是一个巫师了 以后练级自己练,这里主要讲配点和技能 -------------------- 配点: 建议最好的配点,以90级为标准 满血,50-70魔,其余全敏(好处下面讲) 有人说巫师要满敏,我真的不知道你加满敏的理由,就为了第1回合先动手放个制御巫术?还是放咒?我告诉你吧,巫师单P是要给自己上单体恢复先。
完美世界巫师怎么加点?
跟FS类似。
主加灵体。敏捷暂时不加,力量可以拿当级武器装备就可以。我练了个加的高灵。你不能说你加点错了,因为毕竟现在小号穿的装备都是白装一星属性很垃圾。即使你领个黄金30级的武器也只是攻击上去抗是不能抗很多怪的。建议30级买军衔装穿,再加上29给的青衣子F裤,还有你可以去拍卖买几个小3星穿,自然能抗,我都是开惩罚,然后点个提高攻击等级降低防御等级的技能,然后就去打怪,怪近身推出去就好,点蓝点红药。其实小号升级快没必要弄太好的装备,昨天10倍经验,我前天的建的号已经50级了,升级飞快。还有就是小号时期就是不抗打,死的次数多,你又是巫师这很正常,巫师就好象法师前期一样,不抗打。FS是个后期PK换了装备高精练才能体现出其威力的职业,前期其实很凄凉。还有就是你看看技能要随级学上去,技能学的慢了往往打不死怪时间长了好几个怪打你不能迅速一一杀死自然抗不住。再就是选择打怪的位置,不要站怪堆里,要在边上打。巫师3天赋加点方案?
1.
前期可以建议是美食家+1点,迷惑术+3点,爆裂之盾+2点,剧毒剑刃+5点。(为炼金流准备的路线)或者是美食家+1点,迷惑术+3点,爆裂之盾+3点,阿尔德扫击+2点(为狮鹫流派准备的路线)等二周目再洗掉迷惑术和美食家即可。
2.
巫师3加点最主要的一点,具体看你走哪个学派,猫,狼,狮鹫,熊等等,不同学派的加点方法不同,但是并没有标准的加点规则。
巫师2怎么加点?
1 活力再生:离开战斗时活力再生+25%,战斗时活力再生+25%。(加满2次之后的 顶级效果)我加了2点
非常重要,大大缩短了技能施放的间隔,后期活力点数高了之后很有用的,因为它是按照百分比加成的。战斗和非战斗的!
2 耐性:生命+50%。(顶级效果)我加了2点
初期顶血用的,操作神级玩家,没必要加,毕竟法系也不需要什么肉搏。
3 格挡:解开格挡来自所有方向攻击的能力。(一级效果)我加了1点。
4 坚忍:活力+1(顶级效果)我加了2点
必加,活力是我们的持续能力和魔法格啊!
无尽之炼巫师怎么加点?
在《无尽之炼巫师》中,加点需要根据角色的职业和玩家的玩法习惯进行选择。对于巫师来说,一般需要优先加点在智力和魔法值上,这可以提高其施法能力和减少施放技能的冷却时间。此外,在精通法术技能方面也需要投入一定的点数,以提高技能等级和效果。另外,对于巫师,耐力也很重要,可以加强其生存能力和吸收伤害。总之,在加点时需要全面考虑角色属性和玩家需要,才能提高其战斗能力和游戏体验。
在无尽之炼巫师中,玩家需要将技能点分配到不同的技能树中,以提高角色的属性和技能的效果。
建议初学者将技能点先分配到生命、防御和攻击等基础属性上,然后根据自己的玩法习惯,逐渐发展出一套自己的技能组合。
除此之外,还可以关注武器和防具的属性加成,以及天赋技能的提升效果,从而设计出更有针对性的加点方案。总之,加点需要根据自身的游戏风格和目标来制定,并进行不断调整和优化。
在无尽之炼巫师中,加点的方式应该根据职业和游戏风格进行选择。对于主攻魔法输出的职业,应该优先加点魔力和智力属性,同时注重技能的学习和提升;对于近战职业,应该加强力量和耐力,同时关注防御和生命值的提升。同时,根据个人游戏风格,可以适当加点速度或者命中等属性。需要注意的是,加点需要谨慎选择,不能仅仅追求一时的攻击或者防御,而忽略游戏整体的平衡和提升。