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dota2在国外地位比国内高得多,这是为何?

回答区好多谣,题主问题也有钓鱼嫌疑。

1.国外LOL也比Dota2火是不争的事实,但总体上,DOTA2在国外比在国内有更大的稳定玩家群体。

2.dota2从来没想做火,定位不一样。是靠核心玩家支撑的商业理念。

3.lol和Dota2都是美国人做的,回答区里说是韩国人做的不是事实。cf,跑跑才是韩国人做的。

4.抛开这两个游戏谈整个市场,其实这两个游戏在国外已经很难说火了,慢慢在过气。国外堡垒之夜在持续屠版。

5.火不火和地位没关系,游戏哪来地位一说。真说在其开发商内部的地位,lol于拳头是生死攸关,DotA2于阀门无非就是个稳定收入,真不行了壮士断腕也未尝不可。

6.玩游戏自己开心就行了,功利心那么重,非比出优越感本身这行为就挺失败的。比来比去有什么意思

7.随着信息熵增,游戏越简单粗暴会越火,这是主流游戏消费群体能够用来玩游戏的平均时间决定的。以前游戏全靠学生养活,现在开发商可看不起学生手里那点购买力(别用个别事例偷换概念杠)。

国外的原因我不太清楚 我就聊聊国内DOTA2现状吧 dota2目前就是不温不火,新鲜血液不多,之前靠着dota自走棋带了一些热度。不过dota2在steam里玩家还是挺多的。个人觉得,dota2操作难度比较大,细节比较多,套路多。英雄更加具有特点。相比于lol 王者荣耀 更加难上手一点。所以导致新玩家不多。加上一局游戏时间比较长。或许这些因素会让dota2没有那么火。不过我们dota2的成绩还是不错的。加油 cndota bestdota

原因多方面的吧,首先,dota2观赏性是远远高于LOL等其他同类型游戏的,从每年dota2比赛,就可以看出来,其实看比赛的大多数人都不怎么玩dota2的,就拿本人来说,从没有玩过dota2.但是看dota2比赛每年的major、TI,基本从不落下。这种也不好比地位吧,说影响力可能更好,因为不同的圈子,无法用地位去衡量。dota2这款游戏没没推广开原因也是多方面的,比如平台如果放在腾讯这种平台去推广,可能影响力会更大些。当然dota2这款游戏不太易上手也是一个原因,相对来说,操作上还是要求有点高的。种种原因造成了dota2在中国的推广以及影响力下降的原因吧。虽然今年cn dota看起来不行,但是我还是相信cn dota ,best dota!

说那么多有什么用 不就是英雄联盟先入为主了 弥补了dota-Dota2的真空期 绝大多数玩家都去了 创造了价值之后妹子也进来了 然后开始滚雪球嘛 Dota2一个是晚了一步 一个是没得到大力的推广 地位被英雄联盟取代了~


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说实话,就dota这种青黄不接的环境,到现在还在世界dota有一席之地,真的太不容易了,好多队员都***0了。dota和lol不一样的地方就是,没成绩真的会饿死。

dota2是哪个公司运营的?

DOTA2由Valve开发运营,国服由‘完美世界’代理运行,但数据全球同步,安装Steam可以国服外服自由切换,Steam账户有钱的话也可以在外服状态下直接购买游戏中的物品,不过多一些税费不如国服划算,不过可以直接在Steam市场上自由买卖游戏物品。

DOTA2是哪个公司的?

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。 [1] 

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。 [2-5]    

2021年11月5日,《刀塔2》入选为第19届“亚洲运动会”***比赛项目。 [33]  2021年11月16日,《DOTA2》发布更新正式移除了游戏对 32 位系统的支持 [31]  。9月,DOTA2 官方公布了 TI11 最终突围赛赛制和分组,本次最终突围赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。 [39] 

2022年10月,社公布《DOTA2》新英雄琼英碧灵,预计2023上线。 [40]

Valve。Valve是Valve Software(维尔福软件公司)的简称,1996年成立于华盛顿州西雅图市,是一家专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,DOTA2等。 第一个产品半条命在1998年11月发布。

dota2英雄简称?

英雄名称,有很多种,有正式的官 方名称,也有翻译过来的汉语名称,还有玩家对英雄的爱称或者[_a***_],反之每种英雄,他们的名字在不同玩家口中,都有着特殊的意义,下面就带大家看看,原版的英文名称吧。

比较全一点的例如:

清晨酒馆:复仇之魂 - Shendelzare Silkwood 众神之王 - Zeus 魅惑魔女 - Aiushtha 变体精灵 - Morphling 水晶室女 - Rylai Crestfall 流浪剑客 - Sven 娜迦海妖 - Slithice 撼地神牛 - Raigor Stonehoof ***刺客 - Rikimaru 德鲁伊 - Syllabear 秀逗魔导师 - Lina Inverse 剑圣 - Yurnero

dota2段位机制?

好多玩家对自己的dota2天梯分很疑惑,明明自己11天梯分1800-2000+,反而到了dota2,怎么就只有三四千了呢。有时候不是实力问题,而是方法问题。

  下面我就给大家讲讲dota2天梯分到底隐藏规则何在?

  首先必须要知道的是KDA、VH、Normal、High,这几个关键词所谓KDA 即杀人数+助攻数除以死亡数。每场KDA值越高,对出分影响越大。但对整体天梯出分并不起到决定性作用。dota2玩家只需要在KDA数值计算的网站输入自己的账号,即可进入网站查询自己的KDA。前提是玩家账号里面的游戏资料设置里,必须公开比赛数据,并且取消隐藏游戏资料。

  VH、Normal、High则是:VH局即质量局,N局即普通局,H局即中端局。K.D.A的算法是***数+助攻数除以死亡数,那么这就要求玩家在游戏中尽量保证自己少死。至于击杀数,那就需要在新号前期匹配中,多选一些击杀能力较强的英雄,中单是最绝佳的选择。如果你有实力,中单往往能以一己之力带动其他两路。这里推荐几个新号前期刷KDA适合用的英雄。因为前期对手实力相对较弱,小鱼人、宙斯甚至影魔。单排选英雄最好具备如下几个条件:前中期打架凶、有单杀能力、有一定的后期能力、有保命技,在线上崩的情况下一定还要有良好的打野能力。

Dota2的段位机制分为10个段位,由低到高依次为:先锋、爵位、骑士、主宰、半神、神灵、天神、至神、无上至尊、全球排名前200。
段位每一级都分5个星级,赢了一局可以获得一颗星星,连赢会加速晋级,输了会减少星星。
此外,还有一个隐藏的匹配评分,会根据玩家的表现进行评分,以确保匹配到更加平衡的对手。
段位机制旨在为玩家提供一个公平的比赛平台,鼓励玩家不断提升自己的实力。

dota2是什么?

刀塔2

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试

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