dota1冰魂技能介绍?
冰魂,极寒幽魂,dota天灾军团的智力英雄,弹道优秀技能恶心。AOE能力较弱,功能全面,缺点是身板脆,技能释放需要预判和技巧与队友配合。冰魂技能为寒霜之足,冰霜漩涡,寒冰之触,冰晶爆轰
寒霜之足:对目标造成伤害并诅咒,若其没远离咒印740距离以上将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内则被冰封,不能移动攻击施放技能或使用物品
冰霜漩涡:指定区域创造一固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入单位的移动速度 和魔法抗性
寒冰之触:释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%
冰晶爆轰:打击全地图某一位置造成伤害并施加诅咒,受到诅咒目标受到持续伤害且无法回复生命,若目标生命低于一定百分比则直接死亡。
前期瓶子、鞋子、影之灵龛(神器魔杖基本是必备),中期可以考虑补上***腿+红杖(配合大招的秒杀流可以迅速清除掉对面肉或者爆发性AOE),三号位可以出秘法+梅肯速推,另外出死灵书也是不错。后期羊刀是每个冰魂的第一件,不要出紫苑(蓝猫这种才合适紫苑)。出了羊刀可以先锋盾之流让自己再肉,或者奔林肯球增加操作性。冰魂的定位是一个限制住对手,有一定爆发但不如宙斯这种的英雄。走位尤其重要,关键技能寒冰之触和减速冰环,前者是为了冻住敌人而后者则恰好为前者提供帮助。冰环减速的同时能降魔抗,此时丢出大招对对手来说就是致命一击。
dota1莱恩技能?
死亡之指R/F撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。提高伤害,减少冷却时间。
死亡之指将作用一小片区域内的所有单位。死亡一指在技能施放到伤害生效有0.25秒延迟,因此有若干技能可以躲避该伤害。每次敌人被该技能击中后3秒内死亡,死亡一指永久增加40伤害。
穿刺Q/E用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。等级 1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。
等级 2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。
等级 3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。
等级 4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。 妖术W/D将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。等级 1 - 持续2.5秒。
等级 2 - 持续3秒。
等级 3 - 持续3.5秒。
等级 4 - 持续4秒。
法力汲取E/R汲取敌方单位的魔法。施法距离:850,最大距离1200,需要持续施法,法力吸取间隔时间0.1秒。等级 1 - 汲取敌方单位20点/秒的魔法。
等级 2 - 汲取敌方单位40点/秒的魔法。
等级 3 - 汲取敌方单位60点/秒的魔法。
等级 4 - 汲取敌方单位120点/秒的魔法。 死亡一指R/F主动技能,对目标造成巨大的伤害。阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)等级 1 - 造成600点(725点)的伤害。
等级 2 - 造成725点(875点)的伤害。
等级 3 - 造成850点(1025点)的伤害。
dota1装备主动技能详解?
跳刀:在英雄未收到敌方英雄攻击是可以用的闪现技能;
吹风杖:可以将自己或敌方英雄吹到天空的技能,用于进攻和放手;
打晕锤:简单粗暴,将敌方英雄晕眩;
虚灵刀:让敌方英雄进去虚无状态;
***死灵书:召唤出红蓝小人;
推推棒:将敌方或己方超面向的方向推进一段距离;
净化刀:对敌方进行减速,也可以消除己方负面状态;
奶酪:吃了满血;打野刀:可以砍树等等。