阴阳师周年庆活动介绍?
阴阳师周年庆活动是游戏《阴阳师》为庆祝游戏上线一周年而推出的盛大庆典。活动期间,玩家可以参与丰富多样的活动,包括限时副本、限时召唤、限时***等。
玩家可以通过完成活动任务获得丰厚奖励,还可以参与限时抽奖活动,有机会获得稀有式神和珍贵道具。此外,游戏还推出了周年庆专属皮肤和主题活动,为玩家带来更多乐趣和惊喜。不容错过的阴阳师周年庆活动,让玩家共同庆祝游戏的成功和成长。
阴阳师周年庆活动是为庆祝游戏上线一周年而推出的盛大活动。玩家可以通过参与活动获得各种珍贵奖励,包括SSR阴阳师、魂灵、皮肤、御魂等。活动期间还有特别的副本、限时祈愿、周年庆礼包等。同时,游戏还推出了周年庆限定的主题曲和动画,让玩家沉浸在节日的氛围中。不仅如此,游戏还推出了一系列新内容和玩法,让玩家体验更加丰富和精彩的游戏世界。
阴阳师盗人神什么时候上线?
阴阳师盗人神是阴阳师手游中的一款新式神,其上线时间目前尚未确定。不过,据官方透露,该神灵将在不久的将来加入游戏。盗人神是一只能够偷取敌人***的神灵,拥有强大的掠夺能力,能够为玩家在游戏中提供极大的帮助。玩家可以通过游戏中的活动或进行充值来获得盗人神。相信不久之后,玩家们就能够在游戏中使用这个新的神灵了。
阴阳师初音什么时候上线?
阴阳师初音是一款即将推出的新时装,预计将于2022年初上线。这款时装是为了与初音未来的联动活动而设计的,其特点是以初音未来为主题,风格充满了未来科技感与神秘气息。此外,阴阳师初音拥有特殊的技能和外观,使得玩家们的游戏体验更加独特和丰富。可以相信,相信玩家们一定非常期待和期盼着阴阳师初音的上线,因为它一定会为玩家带来全新的游戏感受和乐趣。
目前暂未有准确的上线时间公布,但预计将在近期内推出。阴阳师初音是一款结合了日本VOCALOID初音未来元素的角色扮演游戏,通过收集、训练不同的式神进行战斗,同时还能与其他玩家进行PVE、PVP等多种玩法。该游戏在日本市场表现非常出色,在中国也备受关注,特别是初音未来的粉丝们。相信这款游戏上线后一定会吸引大量玩家的加入,带来全新的游戏体验。
阴阳师金鱼姬上线时间?
根据我所了解的信息,阴阳师金鱼姬已经在游戏中上线了。金鱼姬是一位新的式神角色,她具有独特的技能和特点,可以为玩家带来全新的游戏体验。上线时间可能因地区而异,建议您根据您所在的游戏服务器和地区的公告或更新信息来获取确切的上线时间。您可以在游戏中的官方渠道或社交媒体平台上获取更多关于金鱼姬上线的详细信息。
阴阳师版王者荣耀《决战!平安京》1月5日上线,你认为《决战!平安京》相比《王者荣耀》有什么优势?
优势的话感觉不多,不过总结下来就以下几点
【1】画风优美,可以说是完美还原阴阳师的唯美特性,相信这款游戏可以得到阴阳师老玩家的喜欢。
另外配音方面,也不会让各位玩家失望。
【2】
公平性更强,相信很多人都为了王者的匹配机制头疼,而一款新游戏肯定会让玩家有一个良好的游戏体验,所以公平性大家可以放心。
而且实力与钱无关,不会出现恐怖的人民币玩家。
【3】
技能更加新鲜,并且高度还原阴阳师。
【4】
不多说,直接上图。
总结起来有两大优势:
1、对喜欢玩MOBA(比如王者荣耀)的人来说,有新鲜感。
2、对阴阳师老玩家来说,有亲切感。
再加上网易本身的硬实力(比如美术、比如砸钱推广),想要吸引这两大人群中多数的人来玩,并不成问题。
事实也证明,现在还没上线,决京就已经有了不错的热度。
而至于之后,这样的势头能不能持续,用户能不能很好地沉淀,甚至是辐射到更多的人群,形成另一个“现象级”,还要看游戏的运营和策划。
网易的阴阳师moba手游《决战!平安京》于今日全平台公测了,相信现在不少玩家正在平安京里冲段位练式神呢。
因为刺猬君的手机是ios系统,所以在1月1日苹果首发的时候就已经率先体验了,目前人物等级20,还差一颗就能晋级阴阳少属段位,再加上此前删档内测的时候也玩过一阵子,按照惯例特此写出此篇试玩报告,来跟玩家们分享一下自身对游戏的认知感受。但是刺猬君在构思文章的时候发现很难不去把《决战!平安京》和《王者荣耀》进行比较。《王者荣耀》作为国内最火的手机游戏,亦是国产moba手游的翘楚,拿《决战!平安京》和《王者荣耀》做个对比,相信能擦出很不一样的火花。而且身边也有很多粉丝会来问我这两款游戏到底哪款比较好玩,所以刺猬君就索性就把本篇试玩报告变成网易和腾讯对拼的战场,下文中我会针对《决战!平安京》和《王者荣耀》游戏的定位、画面、世界观、平衡性、消费、体验这六个方面来进行一个全方位的水平对比。正所谓没有对比就没有伤害,也能让玩家们更清楚的认识两大moba手游的品质差距。对比前刺猬君还要强调一句,本文非客观,仅代表个人试玩感受,我也不是什么腾讯或者网易的水军,我也没收到他们任何一方的犒劳费,请一些不理智的玩家们嘴下留情。《决战!平安京》VS《王者荣耀》之游戏定位
搞明白了二者的定位才能理解开发组对游戏设定的用意。《决战!平安京》在游戏发布之初就已经说明,主打深度竞技,而《王者荣耀》走的是短平快的休闲竞技,二者定位的差异其实在游戏设定上就早已有所体现。
英雄技能:平安京的所有式神均为4技能,6级放可[_a***_]大招;王者荣耀的人物技能为3技能,大招4级解锁;
补刀机制:虽然平安京和王者荣耀均有补刀机制,但是王者荣耀在漏刀的情况依然可以获得金钱,而平安京却不能,而且王者荣耀的所有英雄均有平A溅射效果,这使得英雄清兵速度快于平安京,从而加快了游戏节奏;游戏时长:平安京一局游戏时长基本在25-30分钟之间,胶着的时候40分钟左右;王者荣耀基本保持在15-25分钟之间,钱十分钟就能看出胜负,最晚也就30分钟之内就能结束。
综上所述,可以看出《决战!平安京》在游戏节奏上更像《英雄联盟》,4技能的机制也使得对局更加深度和复杂;《王者荣耀》为减轻玩家玩手机游戏的负担,故而在经典moba玩法机制做了减法,从而游戏节奏更加趋于休闲轻松,这也是《王者荣耀》受众交广的原因之一。因此二者的游戏设定均没有瑕疵,都是围绕自己定位来设计的。
对比结果:《决战!平安京》=《王者荣耀》
《决战!平安京》VS《王者荣耀》之世界观
平安京延续了《阴阳师》的世界观,游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。游戏中可以玩家们可以驱使各种式神来进行战斗,每个式神都有自身鲜明的特征和人物传记,式神皮肤也不会出现任何现代元素。游戏气质和世界观非常的严谨考究,代入感很强,会让玩家们不自觉的被每个人物的故事所吸引。
相反的,王者荣耀的世界观只能用“中二”来形容,由于英雄都取材于古今中外的历史和神话英雄,还另外穿插着SNK授权的橘右京等英雄,然后再把这些本来就已经家喻户晓的人物强行投放到一个叫做王者大陆的世界里,给每个英雄重新撰写了又中二又敷衍的背景故事,实在无法令人接受,况且还误导了不少小孩子。不得不吐槽,王者荣耀的世界观真的有够崩坏的。对比结果:《决战!平安京》>《王者荣耀》
《决战!平安京》VS《王者荣耀》之画面
《决战!平安京》是日式和风手游《阴阳师》的moba版,故而游戏延续了前作风格,画面色调简洁朴素,没有花里胡哨的魔法光效。官方表示人物建模主打手办质感,故而各大式神的建模异常的细腻,不光皮肤光影还是衣裙摆动都非常拟真。
《王者荣耀》走的是魔幻风格,所以在各种皮肤脑洞比平安京大的多,而且每个人物的专属动作非常的帅气,很好的诠释了人物性格特征。在大杂烩的世界观下,人物的气质画风均没有崩坏现象,也实属难能可贵。地图设计上,平安京并无新意(本来我还以为对战地图是一座京城呢),但是细节非常出彩,比如出生地的樱花,河道的水面波纹,野怪的建模质量。平安京的地图视距比王者荣耀大而王者荣耀在细节质量上就不如平安京,画风偏动漫,野怪建模一般,少了平安京的写实。游戏二者画风一个属于日式和风,一个属于魔幻,两种画风受众不同所以不予比较。人物建模方面平安京胜在质量,王者荣耀胜在动作气质,其他细节平安京比王者荣耀出彩,王者荣耀又比平安京多一张立绘海报。对比结果:《决战!平安京》=《王者荣耀》
《决战!平安京》VS《王者荣耀》之平衡性
平衡性是moba游戏的立足之本,虽然游戏没有绝对的公平,但至少也要在一些硬性设定上使玩家们感受到公平。
符文:平安京无符文,只有阴阳术系统,随着等级提升可以免费解锁全部阴阳术;王者荣耀有着1/2/3/4/5级的铭文系统,符文加成属性随着品质阶梯性增长,一套五级铭文在前期收益比低级铭文有着明显的优势;
皮肤加成:平安京皮肤没有属性加成;王者荣耀皮肤带有属性加成,虽然很少,但是抱歉有就是有,无法狡辩;英雄平衡:每个moba游戏的英雄都有冷热之分,平安京的式神平衡性控制的还算可以,基本每个式神都有用武之地,并没有出场率特别低的式神,而且平安京里的英雄定位非常清晰,辅助就是***,并不会像王者荣耀的明世隐一样有着高额的输出,***都能carry。
王者荣耀的英雄平衡性刺猬君真心不想多说了,大家见过一个moba游戏的开发组因为某个英雄太过强势而连连向玩家们道歉的吗?
而且王者荣耀还曾一度出现要想赢就不选射手的现象,只要选版本英雄就能赢一半,冷门英雄永远没有上场的机会,这完全背离了moba游戏公平竞技的本质!从天美开发组对英雄手忙脚乱的频繁重做,就能看出他们不及格的专业实力。对比结果:《决战!平安京》>《王者荣耀》
5.《决战!平安京》VS《王者荣耀》之消费
moba游戏消费主要在皮肤上,目前平安京皮肤最低价格为16元,最该198元;王者荣耀最低28元,最高288元。
平安京的抽奖玩法可以抽到永久皮肤,并且每位式神在到达一定熟练度后可以解锁觉醒皮肤(也可以用金币购买);王者荣耀有着会员系统和夺宝玩法,其中一个武则天的标准花费为2000元左右。对比结果:《决战!平安京》>《王者荣耀》《决战!平安京》VS《王者荣耀》之体验
关于游戏体验太过主观的刺猬就不说了,这里就说一些大家都知道的:
1.都说王者荣耀模仿LOL,但是王者的镜像地图完全颠覆了LOL游戏的对局传统,在王者荣耀里和上单对线的居然是射手+***的组合,基本要么被对面射手压的抬不起头,要么就是上塔迅速被推掉,给一些习惯了上单1V1的玩家造成了很不爽的游戏体验。在平安京里的镜像地图里每个玩家都会遇到对应的对手,上单就是1V1,下路就是2V2,不会出现王者荣耀那种上单1V2的常态。
2.王者荣耀的玩家们都知道一个潜规则,就是往往连胜之后,系统会给你匹配一个低胜率的坑货玩家来终结你的连胜,在王者荣耀里要想冲击高段位,单排是很难打上去的,基本都是三排双排上王者。很多玩家会吐槽在平安京里打排位往往会遇到人机局,其实往往你遇到人机局的时候,肯定是你匹配到一个连败的队友了。如果你在平安京连败后,系统八成会给你安排一局人机场,让你感受一下胜利的喜悦,不得不说真的很人性化。
3.王者荣耀的游戏环境刺猬君就不想多说了,各种组CP、送皮肤就***的例子不胜枚举,游戏环境乌烟瘴气。还有因为王者战力的设定,各种掉分队也严重影响了玩家体验。
世界频道各种找CP的目前感受平安京玩家素质良好,喷子很少,让buff也很礼貌,但是游戏经常会出现无声音的BUG,向官方反馈也没有回应,而且多打几局后时不时会给你ping值2333的制裁,让人非常恼火,但是整体感觉还是比较舒服的。
对比结果:《决战!平安京》>《王者荣耀》以上就是刺猬君对这两款游戏的水平对比,由于考虑到《决战!平安京》刚刚公测,所以在游戏建设完整度上我就不做比较了,还有配音也没啥好比较的,都挺不错。