当指尖竞技遇上头脑风暴,重庆5000名魔方爱好者如何玩转魔方?
对速度的追求其实一直写在人类的基因中,远古时期人类在跑步、游泳等方面的竞争逐渐发展成为了田径、游泳这样的竞速体育赛事。那么当魔方这个小方块被发明出来,当越来越多的解法被找出,比一比谁还原的更快也成了一个自然而然的念头了。 第一个还原魔方的人,自然是魔方的发明者厄尔诺鲁比克教授。他当时发明这个东西,本来的目的是锻炼他学生的空间思维能力。
5000名魔方爱好者玩魔方,那得是多么震惊的场面啊,比的可真是速度中的速度了,我女儿也喜欢玩魔方,我家有好几种,她玩的也挺好的,就是闲时无聊玩玩。
很赞成此类活动,每一个拥有特长的人,都应该有一个平台来展示自己,感受自己的价值,并以此启发更多人。为他们感到开心。
说到魔方,我想说说自己通过魔方领悟到的一个道理。
对魔方的记忆追溯到高中,当时班里乃至全年级流行玩魔方,班里很多人都在玩,我也在其列。可惜的是,我自己只琢磨会了拼一面+最上面一列😅,我问过那些拼的很牛的大咖,他们说网上有口诀,按照口诀拼。可能我比较***背口诀(死记硬背),所以没有继续学下去。当然,后来我明白自己当时是多么愚蠢:巨人给了我一个肩膀让我站上去看看远方,我却拒绝了。我用自大蒙住了双眼。当时,告诉我网上有口诀的大咖,是我们班的学霸,数学经常140+,年级稳居前三;而我挣扎在110。
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是好事情,应该开发和多组织一些类似的活动,把天天玩游戏、玩手机的人解放出来。看似简单的事,可一点也不简单,只有引导加管理,就像前段时间***界流行的“小鲜肉”和“小白脸”现象,任其发展会影响青年人的价值趋向,不管不行,有关部门认识到后,***取了一些有效的措施,及时的扭转了这种不健康的现象。