为什么dota的版权会属于v社?
因为Dota公认的作者冰蛙当时想找暴雪谈合作把DotA独立于war3之外,开发成新的游戏,暴雪看不上,拒绝了冰蛙,所以冰蛙找到了g胖,两人一拍即合,冰蛙带着版权加入v社,开发出了dota2,所以DOTA的版权也一并归v社所有
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在回答这道问题前,夜色先普及一波DOTA的作者是谁?
DotA原作者是Euls。Guinsoo接手后,将dota改名为DotA Allstar, 因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(IceFrog便是其中一个)。 为了纪念两位前辈对DotA的贡献,IceFrog在我们所熟知的羊刀和风杖中加入了他们两人的名字进行纪念。如今羊刀的正式名称叫Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse),而风杖则被称为Eul的神圣法杖(Eul's Scepter of Divinity)。
IceFrog从6.10开始接手,此时Dota Allstar 已经是dota的最终版本,直到如今。IceFrog是当前为止最好的DotA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在IceFrog的完善下,如今的地图BUG明显少了。IceFrog也比较容易接纳其他人的意见,如今许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
所以说,DOTA现在的作者应该算是IceFrog冰蛙了。
众所周知,DOTA是暴雪公司旗下魔兽争霸III的一个成功的地图系列。但是,由于魔兽争霸III热度已经不再了,也退出了***舞台,补丁一直是之前的那几个。所以,DOTA也太多的改动。因为游戏引擎的限制,以及魔兽争霸版本的固定,DOTA想要更新什么已经力不从心了。而V社不想让DOTA没落,故而雇佣了原来的几个DOTA创作者。再加上其强大的美工,打造出了一个具有DOTA的味道,但是角色原画等又跟DOTA不一样的“新游戏”。正是DOTA2的出现,拯救了DOTA系列,使得全世界还有几千万的DOTA热爱者。
也就是V社使得DOTA2如此成功。加入了饰品系统,各种节日活动,新英雄的添加以及版本更新以及英雄平衡,都让DOTA2屹立不倒。
而且,暴雪其实一直都没有重视DOTA的版权问题,要不是V社申请了DOTA版权。相信,暴雪应该也一直不会想起DOTA。
所以说无论是作为一个吃瓜群众,还是DOTA玩家、WARIII玩家。夜色这波都站队V社。其实,无论夜色站不站队V社,V社拿到DOTA版权也是铁打的事实了,暴雪已经改变不了什么了。
DOTA和魔兽争霸3冰封王座的区别是什么?
Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪***公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪***公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。截至2010年12月30日DotA Allstars官方最新版本为6.70c,AI版本为6.68c AI beta。
dota是魔兽争霸3冰封王座里面的一张地图。是一种rpg的地图。和以前的真三国无双,澄海3c差不多。他和对战的区别在于对战要生产、***矿,战斗时你不是一个人在战斗。对战靠的是意识和战术。但是dota是只有一个英雄。讲的是意识和配合。
DOTA是暴雪出的嘛?
DOTA不是暴雪出的,只是基于魔兽平台而已,暴雪想做dota也需要经过地图作者的同意,而且DOTA以前也没被暴雪重视,那时候已经差不多放弃魔兽争霸在专心搞星际2,dota火起来的时候dota2也差不多出来了,暴雪想做也太晚了,暴雪***挺高的,给我的感觉总是想自己全权设计搞一些大事情
刀塔是暴雪公司的么?
是。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
为什么暴雪不专门做DotA?
因为DOTA不是暴雪的,只是基于魔兽平台而已,暴雪想做dota也需要经过地图作者的同意,而且DOTA以前也没被暴雪重视,那时候已经差不多放弃魔兽争霸在专心搞星际2,dota火起来的时候dota2也差不多出来了,暴雪想做也太晚了,暴雪***挺高的,给我的感觉总是想自己全权设计搞一些大事情
dota1是暴雪的吗?
不是。
因为2个都和暴雪没有关系,所以暴雪模仿了一个风暴英雄。
可惜是纯团队性质的游戏,没有任何个性化的设定。所以很无聊,然后DOTA更新里的一个重要成员羊刀(Guinsoo)。