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dnf韩服职业平衡,红眼再次加强,国服人数最多的职业有望第一次荣登幻神榜吗?

秀儿观点:红眼哥这次真的可以当幻神了,国服第一次!

4月11日,韩服更新了新一轮的职业平衡,红眼职业出了最开始的3BUFF改版,血球技能改版外,又新增了两个改动:

(1)怒气爆发SP减少30点,不消耗无色;

(2)血气爆发的前置技能改版,只需学习1级怒气爆发;

韩服大神测试数据装备哈林防具,哈林首饰,哈林特殊装备,苍穹武器

(1)血球伤害和新技能的伤害对比

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改版前的血球,120级沙包伤害是2亿3809万;改版后的新技能的 120级沙包伤害是3亿5535万,单个技能提升了伤害49%,但是CD相对的增加了5秒,但是红眼是爆发职业,不是续航职业,绝对的大大的加强!

(2)红眼主要技能伤害对比

由于buff的改版,对所有技能都有提升,二觉伤害提升了5%,一觉和其他技能的提升率普遍达到了预期的伤害提升,15%!

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(3)15秒打桩伤害对比

改版前的红眼15秒打桩输出15亿6000万,改版后的打桩数据达到了20亿7000万,提升率达到了30%。

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结束语:以上数据是基于韩服的装备,如果以后实装国服,肩膀,腰带,鞋子和称号的国服特色技能宝珠,还会加大提升的比率,这次,红眼玩家有望第一次成为DNF的幻神职业,值得期待!吓得我赶紧把我的90级红眼拿去升级和划水卢克了!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF韩服4月再次加强红眼,为什么说国服特色下的凉皮狗是最大受益者?

韩服说好的一个进行一次职业平衡,在4月份也是有兑现了,这次一共有13个角色得到了改版,作为亲儿子职业的红眼,也是被列入增强的名单其中。这次的职业平衡还是没有剑魂的消息,不过红眼却又加强了一波,遗憾的是80级大雪球被删除,替代大雪球技能的是个多段的技能。

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这次增强的来源是buff类的技能,嗜血和血之狂暴都新增了提升技能伤害,简单来说就是等级越高提升越大,这可是对大部分技能都有效。因此国服特色的技能宝珠和光环就成了最大的赢家,红眼这几个技能都吃技能宝珠加成,除了技能宝珠95皮夹也是秒成神装。

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被踩在脚底下的95皮夹一直不被看待,直到这次4月份改版,红眼可能不再倾向于轻重甲选择,更多的还是小技能流派的皮夹。在国服特色的技能宝珠下,再加上光环宠物称号和95皮夹,应该是轻松达成满级,在现在的皮夹真的太费了,红眼的小技能除了小蹦和怒气,但是以后就不是这么一回事了。

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因为以后的两大buff提升率对大技能也有效,凉皮红眼为因此提升了不少,我印象当中大龙猫的红眼就是皮夹,猫你真的有想法。但是美中不足就是把大血球给删除,这个如此好用的脱手技能,虽然测试以后两者技能伤害差距不大,但是个人还是喜欢大血球多点,毕竟红眼脱手技能为数不多。

先简单了解下这次红眼的加强,各方面加成很多,但主要的伤害提升来源是两个Buff技能的改动、双刀和嗜血!(暴走略微削弱)

这两个技能都不是直接带来伤害,但是它们都属于间接的提升技能伤害,当它们的等级越高时,对于其他技能的提升也就越大!

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说到技能,兄弟们首先想到的是什么?

当然是国服特色宝珠咯,各种光环宠物宝珠的加成,使得这次红眼在国服直接处于封神的地位,本来上次职业平衡后红眼就属于二线职业,经历过这次加强后,更是如虎添翼。

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其实在韩服对于红眼的提升算是一点小的提升,但策划没想到的是,这一点小提升移植到国服后,就成了一次非同小可的加强,不说幻神,起码一线职业妥妥的。 唯一的缺点依旧是没有续航,毕竟是定位爆发职业,没有续航也可以理解,不过对于现在的红眼来说,根本也不需要续航。(普雷出来了另说)

然后重点来了,说完宝珠,还要说的是95凉皮!

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众所周知,95凉皮可以说是95套中最垫底的存在,特别是对于红眼,因为红眼小技能除了一个崩山击外就没什么好说的了,可以说是非常鸡肋的存在,但这次改版后就不一样了,直接加强了这两个技能的等级,对于其他大技能也同样拥有不俗的提升,所以可以肯定的说,这其实对于凉皮红眼就是一次间接的加强!

不好说媲美轻甲,但总体技能上升后,除了一二觉外,其他技能都应该算是来到了一个均衡位置,不至于像以前那样拖后腿,升级凉皮的红狗兄弟再也不用后悔了。

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另外关于这次红眼改动较大的可能就是大雪球替换新技能了,目前还没有两个技能的数据对比,但可想而知伤害应该是差不多,而脱手技能变为不脱手,怎么看都是削弱,哪怕更加符合红眼的人设,但我还是更喜欢大雪球的,不过看在总体伤害加强的份上,这点遗憾也还是可以接受的。

韩测4.3的职业平衡中,红眼是加强了还是稍微削弱了,怎么计算的?

4月3日,韩服职业平衡,红眼再次得到了史诗级加强,我真心的说一句:“红眼哥,我错了!”

(1)三Buff职业

此次改版后,红眼的血之狂暴,暴走和嗜血三个技能,都变为Buff技能,大幅提升各技能的攻击力;详情请见下图

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(2)技能输出方式,范围等变化

更加注重瞬间爆发,刷图的手感也更佳;

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(3)技能重做

删除墨迹技能魔刹血陨,变为80级新技能致命之血,迅速完成攻击!请看下面的动图:

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测试结果

根据韩服大神一阵雨的测试,红眼这波职业平衡,伤害增加为百分之15-20!这还是在韩服的装备情况下,如果到时候实装到国服,国服特色的宝珠,徽章等加成,伤害提升至少在百分之30以上!

秀儿观点:

(1)红眼史诗级加强!

(2)红眼哥,我错了!

(3)国服亲儿子,从没被削弱,一直在加强!

(4)DNF改名为地下城与红王爷!

结束语:策划,你想过剑魂玩家的感受吗!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!

网传DNF韩服最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升到9级,对此你怎么看?

DNF韩版最新改版,剑魂红眼或将重做,锻造等级上限提升至九级!你怎么看?

地下城与勇士作为一款13年的2d横屏格斗类游戏,从08年的上线中国,如今也有快11年的年头了,可以说是中国网络市场最能吸金的一款游戏,能够取得这样的成功,除了游戏本质比较优秀之外,和游戏的运营和设计也有很大的作用,在游戏的更新一集职业平衡这方面国服基本都是照搬韩服的,所以很多玩家想要知道更多最新的消息都会关注韩服方面的更新内容。

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对很多经常关注韩服的朋友,应该知道韩服的策划曾经在一次发布会上就说过,以后的每个月都会对职业平衡进行一次改动,最近国服3.7版本没上线几天,韩服就又有了新的动静,近日网传的一份韩服策划的笔记本中,就提到了之后的职业平衡调整,还有红眼技能可能会重做,锻造等级的上限也会提升到九级。

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可以从这份笔记本上面的第三条可以看出,后续将会对剑魂狂战士等职业进行技能重做,剑魂和红眼,作为人气最高的两个职业,在国服的3.7版本更新之后,剑魂被削,大家都比较清楚,红眼虽然得到了加强,但是依然没有想象中那么强。而国服才是地下城最大的市场,所以韩服策划肯定会考虑到国服这两个人气最高的职业。

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另外,里面还提到了,就是锻造等级将会提升为九级,这个可以说是对固伤职业非常大的一次加强,不过想要锻造9难度肯定是很大的,虽然玩家现在可以通过冒险团商店的荣耀结晶来兑换强烈的气息,留着以后锻造九级使用,看来红眼阿修罗这些固伤职业才是策划的亲儿子毕竟锻造不用氪金,只需要花时间就行了,而玩地下城的人最不缺的就是肝。

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这份笔记本上面还提到了取消武器种类影响技能CD的这个设定,如果说这个设定取消的话,那么我觉得这个巨剑剑魂也许会再次回归,就目前把本来看巨白的爆发还是强于光白,而很多白手玩家之所以会选择光剑,就是因为佩戴光剑技能冷却比巨剑短,刷图更加流畅,如果武器不在影响技能CD之后,那么很多剑魂玩家估计会重新选择巨剑。

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不过这些改版内容还只是在这个曝光的笔记本上面,具体何时会落实到游戏里面还不得而知,一款游戏,想要长久的发展,还是需要一些新的东西加入的,这样才能维持玩家们对于游戏的乐趣。你们怎么看?

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