有没有什么单机手游刷装备的好玩的?
这是一款非常特别的游戏。它属于Roguelike系列,也就是说你的每一次游戏经历是独一无二的。每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,宝物,野怪等不同的事物。Roguelike的最大魅力,就在于玩家在体验每一次不同的死亡与失败,不可***的游戏经历,让玩家不再对已经过去的事抱有期待,并尽最大努力的做好当下的自己。
玩家在游戏里扮演城堡猎人的角色,进入城堡击杀各种怪物,每次开局都可以换不同的武器,有散弹枪,长矛,长刀,盾牌和单手剑,弓箭等等。特效都不一样。
新手玩家建议选择新手模式,因为这游戏还是挺肝的,适合下班,等公交,无聊的时候单刷玩玩,也可以组队。还是很好玩的,乐趣十足。有点像暗黑破坏神刷装备的感觉!
BOSS无敌号
BOSS史莱姆
BOSS恐龙
这游戏吸引我的地方就是每局开局装备可以自己切换,而且战斗过程中,大怪小怪都可能掉装备,还有小道具,比如说飞刀,香蕉皮,手雷......大概内容就是这样,游戏不大,两百多兆,很快就能下载完,可以试一下,没事搞两把,比起王者,吃鸡手游,这个不用跟队友协作,也不会被坑或者坑队友,适合一个人单刷!
碎玉怎么获得?
1. 碎玉可以通过完成游戏中的任务、打怪掉落、参与活动等途径获得。
2. 碎玉的获得途径主要是因为游戏设计者希望玩家能够积极参与游戏内容,提供了多种途径来获取碎玉,以增加游戏的可玩性和挑战性。
3. 此外,玩家还可以通过交易、合成等方式来获取碎玉,这样可以进一步延伸游戏的内容和玩法,增加了玩家的互动性和探索性。
碎玉是《大话西游2》中的一种道具,可以用来兑换奇遇线索。以下是一些获得碎玉的方法:
- 打苍龙BOSS掉落或使用苍龙令环
- 在愚宗宪NPC那答题,得过关凭证,进去打鱼,的鳞片换愚人祝福包,会开出碎玉等高级材料
《原神》中碎玉的获得方式如下:
商城购买 。使用50个玉帛可以兑换1个碎玉,每日限购50个。
摆摊金币购买 。阿什帕和萨希伯用4000金币可以兑换1个碎玉,每天可以购买20个。
角色突破材料碎玉的快速获取方法攻略。在原神游戏中,哀叙冰玉碎屑的获得方法是在击败急冻树后,收取地脉奖励获得,在击败北风之狼后,收取奖励时也有概率获得,还可以在纪念品商店中兑换获得,玩家在完成4个每日委托任务后,在凯瑟琳处领取每日委托奖励时,也有概率获得哀叙冰玉碎屑。
在王者荣耀游戏中,碎玉是一种特殊的货币,用于购买一些珍贵的物品或进行特殊的活动。以下是一些常见的获得碎玉的途径:
1. 充值:最直接的方式是通过游戏内的充值功能购买碎玉。您可以使用真实货币购买碎玉,然后在游戏中使用。
2. 活动奖励:游戏中经常会有各种活动,完成活动任务或达到活动要求可能会得到碎玉奖励。
3. 成就奖励:完成游戏中的成就或达到特定的里程碑可能会获得碎玉奖励。
4. 每日签到:每日签到是一种常见的获取碎玉的方式。每天登录游戏并签到可能会获得一定数量的碎玉。
5. 邀请好友:有时游戏中会有邀请好友的活动,成功邀请好友加入游戏并达到一定要求可能会获得碎玉奖励。
请注意,以上方式可能会根据游戏的更新和活动的变化而有所调整。建议您在游戏中查看最新的活动公告和游戏内的碎玉获取途径,以获取最准确的信息和获得碎玉的方法。
炉石传说被抄袭成三国游戏,英雄联盟又借鉴自走棋,怎么看待版权问题?
谢邀~
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近游戏圈最火爆的莫过于国服《英雄联盟》推出“***之奕”模式,得益于这种自走棋玩法的火爆,“***之奕”最初在美服上线就被玩家挤爆,如今国服上线更是霸占直播。
说到自走棋,从《刀塔自走旗》的火爆到《多多自走棋》的独立诞生,大大小小的游戏都推出“自走棋”玩法。最[_a***_]巨鸟多多还曾声讨过伍声旗下《09自走棋》的山寨抄袭行为,现在面对大量同行的激烈竞争,巨鸟多多放弃了声讨抄袭而是选择和腾讯合作共同运营《多多自走棋》。
时间再往前,国产手游《原神》也陷入抄袭《塞尔达:荒野之息》的舆论当中。那么上升到法律层面,是如何判断一款游戏是否抄袭的呢?小弟今天就跟大家简单的唠一唠。
游戏被定义为抄袭并不简单
当初《绝地求生》的火爆也引起“吃鸡”游戏的风靡。其中《堡垒之夜》凭借独特的“建造系统”以及更稳定的优化、免费游玩机制等受到更多玩家的欢迎。而在2018年5月份《绝地求生》开发商蓝洞公司就在韩国***《堡垒之夜》开发商Epic Games侵犯其游戏的版权和知识产权。
实际上蓝洞公司早就说过会***那些剽窃抄袭它游戏创意的公司,但这场和Epic Games最后以蓝洞放弃***收尾。在这之前蓝洞还在美国***了网易旗下的《荒野行动》和《终结者2》,包括建筑,地标,载具,武器,服饰等等游戏细节均涉嫌抄袭,但最后仍不了了之。
显然在法律上界定一款游戏抄袭没有那么简单,我国的《著作权法》有一句话叫做“保护思想和情感的表达形式,而不保护思想和情感本身”,放到游戏圈来说那就是游戏的玩法、规则的相同算不上抄袭,文字、美术、音乐等包裹在游戏玩法外的内容相似才是抄袭。
4399曾推出一款名为《格斗猎人》的手游,游戏风格、技能表现等方面与DNF十分相似。但就算美术方面形似但只要稍加改动就不会被定为抄袭,最后认定《格斗猎人》利用“DNF手游”的关键词构成商标侵权。
是不是很像红眼↑↑↑
即使游戏的美术抄袭明显,***过程也是复杂并且时间很长。《炉石传说》刚出来那阵,国内有个《卧龙传说》的游戏从美术到玩法全面抄袭炉石传说,职业、卡牌内容、UI设计几乎完全一样,就连logo都带有一个漩涡。
后来网易和暴雪把这游戏告下线了,但如此明显的抄袭也从开庭到审判结果也经历将近一年,而且仅赔偿了33万就了事。慢节奏的法律流程与如今快节奏的游戏市场严重脱节,等到官司告赢没准你的游戏都已经凉凉了。
国内抄袭风盛行只因代价不高
即使被法律定位抄袭并不容易,国内游戏圈还是抄袭盛行,因为抄袭的代价真的不高。我国法律对于游戏侵权案件都不支持惩罚性赔偿,只是弥补损失,这种损失又难以认定。
因此,国内的一些小厂商也各种在IP上打着擦边球闷声发财。最臭名昭著的要数跳跃网络旗下的《300英雄》,未经授权就擅自使用了大量日本动漫里的角色形象,这么多年也只有上海美术电影制片厂***侵权葫芦娃而获赔,而且也就仅仅50万元。
甚至连游戏广告,一些国内公司也会直接照搬国外的素材。去年很火的“吃鲲”广告充斥着各大论坛、视频的广告版面。各种花式进化的鲲吃来吃去,甚至被齐天大圣吃掉。而这些鲲的原素材来自于美国科幻短片《利维坦》。而这又有谁会***呢?
回到开头说到的《原神》,起初公布的PV***就在镜头上模仿《塞尔达:荒野之息》,这让部分玩家以为游戏只是在蹭塞尔达热度。结果到游戏测试阶段才真相大白,不仅仅是战斗和美术,游戏中的攀爬,收集素材的动作,以及怪兽出场和部分UI也和塞尔达及其相似。但即使这样《原神》也很难在法律上构成抄袭,毕竟游戏画风相比塞尔达更为卡通,动作设计也无法构成版权。
小弟有话说:当然并不是法律不构成抄袭我们玩家就不能说抄袭,国内网游20年的发展历史中有太多游戏有着抄袭嫌疑。我们在谴责这些游戏的同时也应正视国产游戏正向着好的方向发展。
有《古剑奇谭3》这种多年以来不忘初心的国产大作,也有《波西亚时光》、《太吾绘卷》这种走出国门的游戏,它们可能有些内容也绝非原创,但游戏产业的成长正是因为有无数游戏公司将优秀的创意理念不断加以改进和发展,从而才赋予了游戏业源源不断的活力,百花齐放的市场才是一个健康的市场。
一个正惊问题:你觉得游戏玩法应该被保护吗?