《魔兽争霸3:重制版》能否成为下一个***风口?
感觉暴雪明显在扶持《魔兽争霸3》,WAR3的热度已经在明显提升。
3月23日,在中国游戏***界发生了两件大事,第一个就是IG和RNG的“天王山之战”,也被《英雄联盟》LPL官方誉为LOL“世纪大战”。而第二事情从意义上和影响程度上说丝毫不逊色于前者,那就是《魔兽争霸III》地图开发者大会在南京大学国际会议中心召开。
在这次会议中,来自暴雪官方对战平台的运营人员以及***圈内的诸多大佬悉数到场。就地图审核,模型***,社区生态,推荐机制等重要话题进行讨论。未来魔兽世界官方将打造出一个更加开放,更加健康的玩家社区生态体系,每一名玩家都有可能成为地图的设计者。
整个会议气氛火爆,释放出的多条重要消息引起了网友们的热议。在《魔兽争霸3:重制版》还未上线的前提下,就能产生这样的热度。足以说明《魔兽争霸III》能火了17年,真的不是徒有虚名。
在中国***史上,《魔兽争霸III》的地位可以说是无法撼动的,SKY,INFI,TH000等WAR3传奇老将可以说是最早的一批***职业选手了。在电子游戏还不被社会认可的那些年,这些老将能在极度艰苦的环境下坚持梦想,为国争光,真的十分令人敬佩。所以有人说,中国***最辉煌的时候不是2018年,而是2005年的WCG,SKY第一次将五星红旗在***赛场升起的时候。
与MOBA和FPS等***游戏相比,《魔兽争霸III》这类RTS游戏不仅需要海量的键鼠“微操”(APM),同时还非常考验选手的运筹帷幄,***配置,和战略能力。对局中完全没有垃圾时间,每一分每一秒都渗透着激烈的较量。所以《魔兽争霸III》非常考验选手的反映速度和战略素养,相关***赛事的观赏性非常高,全程紧张刺激。
综合目前的***形式来看,MOBA游戏(例如LOL)***依然是主流,但是热度呈现日益流失的趋势。吃鸡等FPS游戏逐渐兴起,却因为游戏版号问题举步维艰,国服迟迟不上线对游戏热度产生很大的负面影响,可谓是前途未卜。而从最近《魔兽争霸III》的热度升温,以及官方的各种动作来看,RTS游戏很有可能成为电子竞技赛事的下一个风口。
对于广大励志于从事***行业的玩家来说,LOL和FPS***领域竞争激烈,而且基本趋于饱和。RTS游戏这个新兴风口或许能带来更多的机会。当年LOL还没火的时候,一些提前入坑的主播和选手最后都成为了行业大咖。而面对RTS游戏这个很可能会成为下一个***风口的赛事,提前布局才是最机智的做法。
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Hello,这里是碎碎念君。
为了《魔兽争霸3:重置版》造势,暴雪近期的确是向之前不愠不火的RTS市场中添了一把柴火,然而《魔兽争霸3:重置版》究竟能否火起来,我认为,还要看暴雪的运营水平了,单纯改良《魔兽争霸3》的画质,显然是不行的。
“竞技游戏”风口的演变
尽管如今暴雪仍然在保持着《魔兽争霸3》的平衡与更新,然而,说RTS游戏是下一个风口,恐怕为时过早。RTS游戏之所以会没落,也是因为随着玩家的习惯日益简平快,上手难,重度且复杂的RTS游戏,逐渐被不用操作那么多单位的MOBA取代。取消了建造和运营系统,反而最大化单英雄操作的《dota》抢占了《魔兽争霸3》的风头,随后,去掉了反补,更加易上手和平易近人的《英雄联盟》又盖过了DOTA,继而迎来风口的,则是更加简单方便,节奏更快的手机MOBA游戏了。
暴雪重置的《魔兽争霸3》,到底是只能像《风暴英雄》一样保持一阵热度,还是可以重现当时《魔兽争霸3》的辉煌,则考验暴雪本身的创新和运营能力。
大型RTS的复杂和“过时”
《魔兽争霸3》这款游戏,相比如今遍地的MOBA,上手实在是过于复杂了。
完全不懂《魔兽争霸3》的玩家,战役都不知道要卡关多少次,而打通了战役,则姑且只能说概览了一遍游戏,连入门都不到,简单电脑很快就会教玩家做人。从能打过简单电脑,到姑且打得过疯狂,也就是和人对战的入门标准,平均来说也得好几个月了。而这个时候,在对战平台上,他还是个入门菜鸟而已,连快捷键造建筑出兵都未必懂,更遑论多线复杂运营和拼微操了。
与此同时,DOTA或者《英雄联盟》等玩家,不但上来就可以和对战,而且几个月的经历,不管是不是出了青铜分段,都早已经享受过了不少的PVP体验,也有了自己的套路和习惯的英雄。
复杂而难易上手,让RTS越来越不受到新一代玩家的体验,而在这个用户忠诚度越来越低的环境下,同样背着暴雪三大IP的《风暴英雄》都会凉,重置版的《魔兽争霸3》,能火多久,还真的是个问题。
毕竟,经历了《星际争霸2》的暴雪,也是可能会去思考RTS游戏的改良和新路,而并非单独的炒《魔兽争霸3》的冷饭的。
《魔兽争霸3》重置版能否火起来,能否成为下一个***风口,也取决于暴雪究竟能否做到在《魔兽争霸3》的基础上,做出《大地的裂变》或者《夺魂之镰》级别的,经得住市场考验的创新了。
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虽然囧王者也是以RTS游戏《星际争霸》开启自己的***征程的,但是面对现在快节奏的社会。囧王者不得不说《魔兽争霸3》和《星际争霸1,2》系列已经辉煌过了,已经无法成为下一个***风口了。
RTS游戏如果不做革.命性的进化的话,注定是硬核圈的“小众”游戏,无法成为下一个***风口的。
RTS太硬核,对玩家的要求太高,很难增加玩家粘度
RTS游戏战役和合作模式,我们先不提,这些就是休闲模式和剧情推动而已。RTS游戏真正的核心是1V1和2V2对战,这也是***游戏的魅力所在。但是RTS对战模式上手难度太大,远超现在流行的MOBA游戏,包含不限于:DOTA,英雄联盟,风暴英雄等。
MOBA游戏只用操控一个英雄,注重补刀,几个技能释放按键,关注三条路小兵,盯住对面五人经济和装备,加上团队配合意识就差不多了。而《星际争霸》和《魔兽争霸》这样的RTS游戏,不仅要操控***矿,***不同***的矿,开发分矿,战争迷雾的侦查(还没有眼这个概念),还要操控高达100~200人口的队伍,还要熟悉每个兵种特有的技能,走位,兵种相克,计算等级伤害量等。
这对玩家的手速,游戏的熟练度要求非常高。大脑每时每刻都在计算的经济能造出什么兵种,对面会造什么兵种,现在经济总量是多少,人口是多少,他会不会偷袭我,他有没有开分矿等,对玩家的要求远高于现在的MOBA游戏。当一个游戏要求太高的时候,就会挡住绝大部分的轻度玩家。而一个游戏失去了轻度玩家,只剩核心玩家的时候,就相当于失去了玩家基数,没有庞大基数玩家的游戏,其竞技比赛也难成气候。
RTS游戏需要进化,才能站在下一个竞技风口
自从98年《星际争霸》开启了RTS游戏的***大门之后,2002年的《魔兽争霸3》出道即巅峰,辉煌了17年的时间。但是这17年间,《魔兽争霸3》其本身的改进其实不大(各种版本平衡调整不算改进)。而本次的《魔兽争霸3重制版》也只是在原有的基础上进行了剧情补完,但并没有对竞技系统进行革.命性的进化。凭17年前的游戏系统,其实已经很难吸引现在的玩家了。囧王者之前写过《魔兽争霸3重制版》你是否会补票的文,和囧王者讨论的玩家,大多是情怀党和补票党,真正能重新投入其实是极少数玩家而已。有的小伙伴会说那《自走棋》呢,问题是《自走棋》那还是RTS游戏,那还是《魔兽争霸3》吗?难道要我们看下棋吗?显然是不[_a***_]的。
所以囧王者认为,如果RTS游戏本身不做革.命性的进化的话,《魔兽争霸3重制版》不会成为下一个***游戏的风口,至多只是情怀玩家的补票游戏而已吧。
有没有值得推荐的手游(单机和联网)?
临时工来强答一波(可以补充一下喜欢的类型,手机配置如何,更方便大家推荐游戏),太热门的临时工在这里就不多说了,感兴趣的话可以翻翻临时工之前的回答,已经推荐过非常多游戏了,包括生存,射击,竞速,moba,mmorpg,动作等等。
赤潮自走棋
赤潮原本是一款RTS游戏,不过最近自走棋模式很火,也出了一款赤潮主题的自走棋,目前只有国际版(需要网络加速器),国服要等4月29日加入到本体中。
如果对自走棋玩法还不是很了解的话,临时工简单说一下操作。在自走棋玩法中,一般是8个人一局,每个回合开始前可以使用金币购买棋子(这些棋子有自己的技能,相同的职业或种族相互之间会形成不同的buff),3个相同的棋子可合成一个高级棋子,购买棋子后将它们放到棋盘上,当回合开始后,它们会自动战斗(对手是系统出的小兵或者是其他玩家,一直到血量被打光为止)。如果碰不到合适的棋子可以用金币换棋,金币还可以用来买经验升级,升级后可增加出战数量,另外还有武器系统,可以为你强力棋子进行装备。
异常
高分烧脑策略游戏,玩法涉及到比较基础的编程逻辑,但不会很难,非程序猿一样可以放心食用。在游戏中,玩家不能直接控制机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。游戏的难度循序渐进,所以每一关你都要聚精会神的去思考策略,了解每一个指令的运行模式,这样到游戏后期,当你要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关时,才不至于无从下手。
死神VS火影
童年回忆系列,原来在pc上的一款像素风格斗游戏,现在移植到手机上。两部动漫中人气角色,经典场景在游戏中一一呈现。上下左右,进攻远攻等等,除了普通的招式外还有隐藏技能需要慢慢摸索,只有反复操练才能掌握战斗的精髓。玩这款游戏的时候感觉自己一下子回到了那些与朋友一起热血战斗的时光。
狂野飙车系列
竞速类手游里的一个经典系列,画面质量感,操作手感顺滑,名车也多,可以对车子进行改造,整体表现非常优秀。游戏可单机,也可以联网玩多人模式和比赛模式,车的性能在游戏中还是挺重要的,想买豪车需要肝一阵子刷钱购买。8和9是最新的两款可以试试看,8的操作手感会比9好,另外这游戏也需要网络加速器。
进击的战争机器
机甲题材的一款PVP射击游戏。每局游戏是6V6,只要将地图上的5个地点全部占领,或将对方机甲全部打爆则可获得本局胜利(玩家有备用机甲,第一次打爆后可进行更换重新上场,所以打死6个机甲不一定就胜利了)。由于机甲的速度比较慢,所以走位什么的对新手来说不存在,大部分都只站撸拼火力和精准度,游戏中具有二十多个不同特色的机器人可选择,还有几十种武器可搭配,可以根据自己的喜好进行组装,后期也可以对武器养成,慢慢升级等级提到攻击力等。
这里是喜***的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出手机中的珍藏游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。今天小白就掏出手机中珍藏的几款好玩的单机游戏和大家分享一下。
《永不言弃:黑洞》
《永不言弃:黑洞(英文:Give it up!Bouncy)》是由匈牙利独立工作室Invictus Games开发的一款平台跳跃动作游戏,游戏***用大家熟悉的美漫画风、欢快魔性的BGM的同时,带给玩家全新的游戏体验。游戏独树一帜的***用了解谜跳跃的创新玩法,需要玩家手眼脑相结合,对反应的要求很高,并且还要在跳跃的同时解谜,游戏节奏超快玩法非常独特,既魔性又好玩。
《三国志吕布传》
《三国志吕布传》是一款基于《三国志曹操传》改编的游戏,游戏在原作的基础上将主角改成了吕布。本作***用经典战棋玩法,玩法独特而又颇具挑战性,职业丰富,兵种相克,天气系统,还有大家熟悉的武将,装备宝物,战场宏大,策略性强。游戏虚构了吕布在三国乱世中挣扎的故事!让玩家通过战斗自行选择吕布不同的结局,复兴汉室。喜欢战棋游戏的小伙伴有福了,让你绞尽脑汁欲罢不能的游戏来了,既有挑战性又有策略性,非常好玩。
《自走棋 - 战棋争霸》
这是一款魔幻题材的单机休闲策略游戏。最近自走棋正值火热,而本作是一款单机版的自走棋游戏,在游戏过程中,玩家需要通过合成高星棋子、搭配不同的组合,提高自己部队的战斗能力。每一个棋子都具有其独特的天赋技能,合理运用棋子的特性是获得胜利的关键。
以上就是小白今天给大家带来的几款最近比较好玩的单机手游啦~
这里是喜***的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~