dnf70级版本刺客和死灵的变化?
黑暗之矛:弹数减少为3,伤害小幅增加。
弧光闪:Y轴范围减少,***僵直时间减少,伤害小幅增加。
手里剑:攻击力减少。
金蝉脱壳:爆炸伤害减少。
骨盾:持续时间增加到15秒。
增加10%攻击力。
弧光闪攻击范围减少,攻击力降低
翔击浮空率降低。
剑刃风暴,取消霸体。
螺旋刺终结追击取消霸体。
疾驰,无敌时间消失,CD从10秒减少到7秒。
雷光落部分Bug修正(跳跃高度不够不能使用)。
乱舞攻击范围减少。
瞬狱杀伤害大幅度减少,抓取范围大幅度减少,抓取霸体只受第一下的伤害(而不是现在的最后那一下)。
全程伤害增加7%。
死亡之爪:CD减少1秒。
夜游魂:CD减少1秒。
亡灵之怨:减速持续时间减少2秒。
愤怒:砍下时攻击力减少,起始霸体取消。
服从:物防大幅度降低,魔防大幅度增高。
蜘蛛阵:持续时间减少5秒。
巴拉克:持续时间从20秒减少到15秒,巴拉克相关技能攻击范围减少,CD从30秒增加到40秒。
吸气暗劲破:被攻击不再可以召唤回身边使用
DNF70级版本哪些职业厉害?
DNF70级版本比较厉害的职业有:
打手。打手是PVP中最强的职业之一,这个职业的攻击力非常高,而且拥有无限连招和牢固的控制技能,使得打手在战斗中表现出色。
打手还有防御性能出色的技能,可以有效减少受到的伤害。
圣骑。圣骑是刷图的利器,可以给队友增加力量、体力等属性,还可以复活队友、加血等,组队时非常受欢迎。
狂战。狂战是刷图的利器,拥有高攻击力和高防御力,还可以使用各种技能来控制,组队时非常受欢迎。
你还记得dnf70版本的装备是什么样的吗?
DNF运营至今已经十年了,期间历经几个大版本的变革,阿拉德大陆现在已经没有了,当年守护阿拉德大陆的勇士们也因为着这样那样的原因有很多都脱坑了,现在一回想起70版本,还是非常怀念的!
那时候的装备栏还是这个样子的,传承套就算得上是“毕业”装备了,武器的话基本随缘,点子高打到SS,没有SS的就用70粉,左右槽一般都用高属性的***紫装备!而一些“毅力帝”则选择用250天去肝“黑色瘟疫套装”
70版本刚开“黑色瘟疫狄瑞吉”(俗称真野猪)时,这个图可以说是虐的一众小伙伴***了,很多人不去做这套装备并不是没时间做,而是单刷过不去这个图,花钱找人带太麻烦,还不如直接买套传承来的实在!
当时我玩的是审判金身,从ACT5金身改版后就开始玩的暴力加点,妥妥的刷图一线职业!第一眼看到黑色瘟疫套装的属性就被惊到了,这么牛叉的属性,不把它做出来简直是对不起我的锤子啊(审判之锤),于是开始了漫长的200多天的单刷野猪之旅!
从最开始的兴奋到每天把固定的刷图当成任务,机械化的重复慢慢的消磨掉了我对这个游戏的热爱,终于在85版本到来之后的半个月,我脱坑了,我的审判金身依然身背“菲得里斯”穿着“真-黑色瘟疫套装”。
综上所述,这就是我对于DNF70版本的装备的印象,你还记得当年的那些比较牛的装备呢?欢迎留言评论!
DNF70版本武神装备选择?
到以后武神装备基本都不是用钱买等,都是用时间换的,武器出英雄荣耀,刷领主,八个星期必须出。
装备和手镯带远古二加持神怒套。寸拳和闪电的。项链带佩鲁斯。灵魂项链可遇不可求。戒指骨戒必须的dnf70跟85版本哪个好玩?
70版本,70版本是dnf的早期巅峰时代,其中也是职业平衡比较处理合理的,当初周年庆站街达到了800万。创dnf玩家数量之最,其中的玩法也丰富多彩,异界深渊远古等是这个游戏的标签,很多游戏广告打的深渊的幌子吸引了大量玩家及流量