dota1英雄大全

dota2目前版本哪个英雄后期能力排第一?

DOTA2是五个人的游戏,严格意义上并没有可以称得上为第一大后期。只有永远的团战,没有无敌的英雄。

有人会说美杜莎虚空,幽鬼,幻刺等等,但是我们总能找到克制他的办法。有一句话叫做,功夫再高也怕羊刀。dota2是个玩儿团队推塔的游戏,一个就算再强也敌不过五个人的控制。

在这里我们来推荐几个现版本强势的英雄:

1.恐怖利刃

恐怖利刃号称DOTA后期第一大炮台,变身之后输出能力非常恐怖。配合相应的英雄,可以组成推塔组合,节奏我相当紧凑。

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2.飞机

飞机不像美杜莎那么节奏缓慢,由于技能(高射火炮)的存在,团战可以无差别攻击敌方英雄,具有相当可观的输出,配合大招也可以分割战场,很适合现在的版本。

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3.剑圣

剑圣基本属于一个经久不衰的存在,旋风斩魔免几乎可以躲过大部分的gank,加血棒可以配合推塔和回复,大招的无敌输出,出了一定的装备之后也有不错的输出。

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另外还有电棍,龙骑等,现在版本适合快节奏的打架推搭核,通过团战的胜利来建立优势推塔。

单挑之王 巨魔战将,团战之王 幽鬼,推进之王 美杜莎,先手必杀 虚空,强取首级 狼人。这几个是比较典型的后期,敌法,幻刺靠装备压制,都是神装基本没什么明显优势,黑暗游侠,火枪生存能力,刚正面必死,dota是5个人的游戏,没有哪个英雄谁敢说自己第一,配合好,***也可以打后期,以前节奏慢的时候,好多英雄都是后期,比如***刺客赏金,小娜迦,斯文,骷髅王,现在节奏快了,好多后期都变二号位了,当然默哀幻影长矛手,以前和美杜莎媲美的后期,改后变废物了,不过幻影长矛手如果不改,也不适应后面的节奏了,根本来不及刷钱和有打团能力。大后期必备条件:生存和输出,满足了***都是大后期,修补匠打到对面不敢出门,蓝猫打到别人出现在地图就死也叫大后期,当然我遇到过最奇葩就是被黑暗贤者打爆的局势,团战打不过,单挑打不过,跑也没法跑,那才叫绝望。

这个问题不存在最正确的答案,就是说没有英雄,在大后期是无敌的,只有无敌的团队。到后期,虚空,美杜莎,幽鬼,水人,小娜迦,这些英雄是比较厉害的。虚空无解大招,在后期输出爆炸的情况下,可以先手秒对方任何人;美杜莎六神既可以吃伤害,又有控制输出,是非常imba的团控+输出点;水人带线,秒人,在后期可以很好的给己方创造优势;幽鬼团战一个大,对面脆皮已经快不行了;小娜迦带线,带线,再带线,很容易把对方耗死在高地。

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然后期厉害的英雄,不仅上面列举的那些,主要还是看己方阵容很多后期和控制之间的组合,不是简单的1+1=2.。混沌德鲁伊,这样的英雄,在后期,谁敢说***他们

后期是一个笼统的概念,现在DOTA2 30分钟之后,大概就可以称之为后期了,但是很多英雄,30分钟的时候厉害,再往后就不行了;还有些英雄出到关键装备,就走向强势期,但随着大家装备的更新,也会逐渐显得没有那么厉害,比如说敌法师,分身狂战BKB大晕,见谁秒谁,但是想必大家都听过3W敌法一秒躺的梗,可见,比赛到了45分钟以后,敌法师就不算厉害的后期了,但是这个英雄刷钱快,成型也很厉害,也不能说他不强。

所以DOTA2没有最厉害的后期,只有最适合这个团队的后期。像谜团,卡尔,修补匠这些非物理输出英雄,到后期也可以强到逆天。

所谓大后期就是指装备完全成型后的打架能力,这一点就要抛开前期的劣势。

1混沌骑士

这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差,后期输出不稳定,经常开了大招打不到人只能推塔,而且极度依赖大招,怕AOE和牛头双头龙这种远程控制,所以其实混沌后期能力被很多人高估了,比赛没有小精灵也基本没人会当住c来打。

2这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制,所以比赛一般委任三号位主打控制。

3卡尔

虽然是一名法师,但是因为他有太多的技能也就走了太多的可能性,在后期黑黄杖只有五秒的情况之下,卡尔的那种控制以及爆发是相当恐怖的,操作好的人可以用丧心病狂来形容!我是玩的不好但是遇到过那种以一己之力力挽狂澜的英雄也只有他了。

4灵魂守卫

敌法师的哥哥,移动炮台,在现如今的版本有天赋树的情况下后期五秒一个的换血是相当的bug!天优越的成长性更是增加了他后期的能力。一技能倒影能使部分物理核心还没走到他脸上就被自己打残了。

目前先说这么多,还有好多后期,譬如:巨魔战将,虚空***面,德鲁伊,幻影刺客等等都是大后期。

这个问题根本不存在,我也不说没有最强的英雄只有最强的玩家这种骚话,实际上现在大热后期分为三种分身系,分裂系,永晕系。分身系又有两种,带线核,正面推进核,代表分别是小娜迦和tb,一个是膀胱荣耀,核心思想带线牵制从而完成正面战场人数优势甚至直接抓住兵线问题破高,缺点是成型慢真空期长,另外一个是暴力***,正面输出极强,缺点是技能真空期长。分解系比较少,但是还是能分为两类,确切说是两个英雄,斯温,龙骑。斯温不用说,刷钱快,开大后输出爆表,三技能护甲逆天,但是有一个致命缺陷就是手短,容易被放风筝,龙骑是传统推进肉核,拥有全dota单体眩晕最长的技能,且变身后是远程,六神龙骑是我心目中最变态的站桩英雄之一,但是龙骑是一个很吃推进节奏的英雄,不推进经济增长就跟不上。永晕系的代表有两个,巨魔,虚空,巨魔这个英雄版本大热,配合猛犸体系刷钱快输出高,且有近战远程两种形态,移速快可正面硬刚可远程拆台,讲道理巨魔是我心中最佳的后期模板,但是巨魔的问题在于缺少关键性爆发,只有装备碾压了才能无敌,再看虚空,虚空经过一技能改动后混线能力超强,且大招imba,攻速快起来三技能被动无解,但是问题就是这个英雄打钱太慢,只有配合猛犸体系才能发挥出最大战力

上面讲的有点杂,但是克制关系大概就是分身克永晕,永晕克分裂,分裂克分身。

当然还有很多后期没写进去,比如敌法师,主宰,美杜莎等等,但是dota这个游戏英雄太多,拥有后期能力的英雄也多,不一定要去计较谁的后期强,五个人的游戏一个后期再强也需要队友支撑,如果你非要抬杠,那我只能告诉你最强后期,万攻军团,万力屠夫,万智沉默,还有冰蛙

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