dnf复古60版本腾讯不管吗

感觉腾讯的《流放之路》比《暗黑破坏神3》好玩,为什么玩家这么少?

说一下个人感受,这两款游戏都是游戏上线就入坑的。暗黑玩了大概1年,流放之路3.4个月吧。

个人认为还是暗黑3好玩。

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菠萝3当时还只能买国际服的号,记得花了400大洋,这个IP没有不玩的理由,不知道4要跳票到什么时候,反正出了也会第一时间介入。菠萝3没有给太大惊喜,但我肯定不失望,就按照1.2的老玩法体验剧情也是很不错的。暴雪的许多小细节做得非常出彩:比如牢房那个国王把王后砍头,提着头从房间里出来的小剧情,第三幕双塔中巨大的被剥皮的恶魔的故事等等数不胜数。而且暴雪的游戏的优化是没的说的,低配置老机器玩起来也很流畅。记得当时许多人在暗黑搬砖,后来WG泛滥,一台机器N多N多开,把暴雪弄的没辙没辙的,竟然出了一个把流畅度降低防止多开的招数...你就说刚开始他们这优化做得多棒。

当然体验完几遍剧情,各个职业都玩玩,游戏性也就降低了,暗黑3的BD相对于流放之路要少很多。玩起来相对轻松,后期基本就是刷刷刷。

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流放之路和暗黑玩法上基本大同小异,但流放的上手度真的不友好。画质,剧情,游戏优化感觉都比暗黑差很多,全通后基本就是研究各种BD,说实话双刃剑,种类有点太多,愿意往里钻的就感觉乐趣无穷,不愿意的就感觉有点无所适从。游戏后期虽然也离不开刷,但是让人感觉特复杂的那种刷,心累。

两个游戏现在到底哪个更好玩就没发言权了,毕竟弃坑太久了。

《流放之路》跟《暗黑破坏神三》其实不能比。这里的不能比的原因有很多,比如说不是同一个公司制作的,推广宣传营销各方面都不一样。

而且题主觉得《流放之路》比《暗黑破坏神三》好玩,那是纯粹自己的个人主观感觉并不代表了大多数人的感觉。一个游戏玩家多不多?其次看以下几个因素。

首先第一个是品牌创新度。

这里的品牌创新度是什么?如果你这款游戏创新是始祖级别的,那么一经推出,肯定就会吸引大批量的粉丝。《暗黑破坏神三》系列毫无疑问就是这么一种开辟式的创新,而《流放之路》是属于什么?请看官方介绍,是由发烧级暗黑死忠粉,历经十年研发出来的。《流放之路》简单来说就是致敬《暗黑破坏神三》。对于玩家来说,从情感接受上就不那么容易接受,因为很简单,与其玩《流放之路》我还不如去玩《暗黑破坏神三》。

其次,自由度和可操作性。

你要从自由度和可操作性这方面来讲,那毫无疑问,《暗黑破坏神三》吊打《流放之路》。虽然《流放之路》号称解谜探索自由,但是跟鼻祖《暗黑破坏神三》相比,那差的不是一截半截。还有营销社交这两方面的属性。一个游戏,它的营销手段怎么样?手法怎么样?决定了玩家数量的多少,而里面的社交游戏优化决定了玩家能够留住多久,从这个方面来看还是《暗黑破坏神三》好的!

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我是西瓜直播透心凉,更多游戏可以关注我哦!

流放确实很好玩,我也疯狂玩过一段时间。为什么弃了有几个原因,一是讨厌腾讯模式。二是游戏太复杂,里面的装备词缀玩过两三季也不太明白,更新太频繁每次需要自己找插件重新安装,麻烦。三是刚玩的时候网络很不稳定掉线太严重官方还甩锅,现在不知道怎么样了。四是游戏画面太差画质粗糙。不过这游戏内容很丰富可玩性极强。

流放之路,台翻:流亡黯道,英:Path of Exile ,简称POE(非有源局域网)

作为从台服入坑的老玩家,抠脚大叔对这个游戏很有爱,但对这个游戏的运行商都很无语,无论是Garena或者wegame都一样,就像裹脚布一样又臭又长。

而令人匪夷所思的是,这两家公司的poe的运维,作死各有各的杰出方式,但是也有其他方面好到令人怀疑人生,这里借题表扬下Garena,客服好到像上帝,活动策划脑洞精彩又刺激,然而技术和运维烂到蚀穿***心。

这些瑕疵,掩盖不了POE的优秀和精彩绝伦,光是命运卡的故事,都让抠脚大叔为之颤抖。发个命运卡片,让大家领略一下。

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【命运卡-情人】

我想送你三件事物。我已经给你无穷爱意,更以最优美的歌曲赞颂你,甚至还想把明月送给你,可惜我做不到。所以我以此代替,希望你能悦纳。

回归正题,正面刚一下这个游戏的运维。

海恩法则: 每一起严重事故的背后,必然有29次轻微事故和300起未遂先兆以及1000起事故隐患。

游戏的不温不火,是诸多因素的一次合力爆发,许多隐藏在后面的问题,很难被挖掘到,这里只能做些表面的个人分析。

1、【主黑锅】poe运营团队

可圈可点的美工,强到可以忽略不计的产品宣发,脚踢桌案脚脑袋撞墙灵感激活方式的活动策划及游戏策划,呕心沥血总被忽略的技术维护,无奈也无计可施的客服。

令人一度怀疑wegame的poe是***的。但总算因为经常把GGG的高层请来站台,才改善不少。

特别是各种节***日的重要活动,看文字说明感觉理解了,进去操作就像新手在学各种三维制图软件,复杂到你得写心得笔记。

策划部门的成员,他们的表现和作风,令人有理由相信,有在某水寒的工作经历。

技术部门是令人尊重的,在很多突发***上的及时干预(游戏公告、17173和贴吧等游戏社区),都说明他们的团队是认真且有爱的。

2、【次黑锅】利益纠葛错综复杂的wegame业务关联


各种肥水不流外人田的比赛,就差直接公告让团队里的几个哥们分了,各种疑似职务犯罪的骚操作。

诸如某次比赛要求某技能击杀最终boss,及各种奇奇怪怪的条件,要求需要解开三重谜题才有资格参加(谜题物品随机掉落,需要肝不停的肝),然后有个wegame主区推荐的主播,活动没开始就练这套技能了,最后活动期限一到,不出意外的只有他一个人有资格,虽然连boss都打不死,但好歹在用这套技能(运营最后没办法,只好改活动条款)。

wegame平台poe区推荐的主播无脑割韭菜,各种垃圾装备用幻化+缺陷配点+隐藏各种小细节发个视频就能糊弄新手的***,几十块钱的东西+500配装费能卖上2K。这种杀鸡取卵的骚操作,举报从来都没停止过,把刚进圈的萌新干掉了几乎一半,wegame也是很努力的。

不知道疼讯的法务部门有没有关心这些?

虽然抠脚大叔懂得水至清则无鱼这个道理,但是也懂得往水里倒石灰水,不光鱼虾会死,各种小浮游生物和植物,都会死得干干净净整整齐齐。


3、【不确定到底是不是锅】POE的玩家们

游戏的复杂,着需要时间和的积累,这就意味着,这不是个能快速上手的游戏,本身就是一个巨大的劝退广告。

所幸的是,很多POE玩家很有爱,包括本抠脚大叔。

他们不断的为自己热爱的游戏作力所能及的努力,他们在游戏社区里分享自己各种劳动成果和研究思路,让这个游戏更融入大陆玩家,很多很多的努力都是看不到的。

但,总有一些玻璃心和孤儿,他们只会挑剔和责骂。或许,他们的世界里,只有两种不好,这种不好和那种不好,别人的付出和努力都是可以忽略不计,甚至可以无端指责的。然而这些人并不孤立存在于这个游戏,这个爱好,甚至可能贯穿我们整个人生。

还有那些在游戏里的***犯。各种利用规则和计算方式漏洞的标价行骗,技术部门曾在17173专发一个新年贴感概某个ip地址“封了一个还有千千万万个重新来过"的执念,可见那些人的嚣张程度。

游戏不过是现实的缩影,这些也远远超出了这个问题的讨论范围,只做感概一下。如果你想入坑,相信抠脚大叔,你的选择是正确的。

但愿,国服的POE,越来越好,期盼那些策划,有几个是对POE有爱的。或许,这样可能会给我一个回去的理由。

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