《英雄联盟》和《dota》哪个更好玩?
两款游戏的相似程度接近不一样的地方有几点。
首先DOTA游戏是美国Valve开发的一款即时战略类游戏。刀塔和联盟最大差距可以说操作频繁度远远高于联盟,联盟的游戏被很多资深dota玩家说傻瓜游戏,因为在联盟里面你只需要吃兵打钱发育即可。反观dota就不同了,首先兵线需要你放置,兵线属性也需要你来搭配,看对面的兵线在布置自己兵线去对抗它们,还有就是武器合成不同武器所需要的配件并不是一个商店拥有的dota地图里有三个商店。而联盟里面你想补充装备只需要基地就可以一次性补齐,兵线也不需要布置
两款游戏可玩性,
1,如果是资深网虫建议玩dota 可玩性丰富多样,
2,如果只是一个小白或者打发时间可玩联盟这款游戏,简单易懂。
总结两款游戏都是很经典的游戏不管哪一款都可以说让人欲罢不能,不比其它爽游 或人民币游戏,在这里有的就是公平竞争。
回答可能有些偏差欢迎纠正……
我选择的话肯定选英雄联盟!虽然刀塔也是经典!但大众玩家来说无论是画质画面!还是英雄操作英雄联盟都是首选!技术操作更加流畅!技能效果更加炫酷!英雄皮肤多样化!个性化极强!玩家体验感更强!附带一张资产图[机智][机智]
《英雄联盟》和《DOTA》都是角色竞技型网游,那么这两个游戏,哪一个人气最旺?原因是什么呢?
个人看法是:《英雄联盟》的人气更旺,玩家数量也是更多的!原因如下:
1.《英雄联盟》各大职业赛层出不穷,例如以下赛事:LPL、LPLS、S级国际联赛等,这些比赛让《英雄联盟》的人气稳稳排在网游的榜首;而《DOTA》的职业比赛相对要少一些,自然人气也就弱一些!
2.《英雄联盟》职业赛中涌现了一批知名职业战队,例如:中国的RNG和韩国的KZ,尤其是RNG战队的Uzi,近期在获得世界冠军的同时,也赢得了《英雄联盟》世界第一ADC的美誉,可谓是风光无限;而《DOTA》比赛虽然中国战队赢得了Maior冠军,但是人气上相比英雄联盟还是要弱一些的!
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这个问题没有标准答案,但是你去问经历过这两个游戏最辉煌时代的人们,他们或许会这样说:“LOL更适合大众,DOTA则机制更复杂。”
一、DOTA比英雄联盟更复杂
作为DOTA第一代和英雄联盟的老玩家,我无数次的感慨,DOTA太难玩了,它的机制更多更复杂。LOL的机制确实比dota2简单,有些机制LOL有的DOTA2也有,DOTA2有的LOL则不一定有。当然,LOL也有着DOTA2所没有的特色设定与机制。不过这部分首先数量极少,复杂程度也不高(比如天赋和符文系统,都很有特色和创新,但是LOL的天赋符文选择是在开局前,从一个大的符文体系里面选择自己的符文天赋;而DOTA2每个英雄的天赋都不尽相同,并且是在英雄不断升级的过程中选择,复杂度显然是不一样的)。
还有很多机制会让DOTA的游戏难度显著提高:反补刀,卡兵线,防御塔保护,开雾。这些机制会让DOTA的复杂程度对于新手非常不友好,我看过很多转战DOTA2的英雄联盟玩家,都因为难以适应而放弃了。(当然我这里绝对没有对英雄联盟玩家不敬的意思)但是题主问的是哪个游戏更好玩,我想对于我来说,我并不是高玩,我选择英雄联盟,操作更简单,入门也更容易,新手也不会被会玩的人通过控线和反补玩到心态爆炸。
二、英雄联盟玩家比DOTA的玩家多很多,一群人开黑的快乐是最纯真的。
如果你身边有玩DOTA的玩家,并且你们关系不错,那很简单你让他带着你玩,入门之后DOTA2这个游戏开黑我认为协作性和交流性要比LOL强,(这里解释一下为什么?首先,DOTA2没有传统意义上的辅助位,但是有C位,和游走位,游走玩家一般不经常在线上呆着,而是全图帮忙,这很需要配合。其次,DOTA2的防御塔保护的开启时机和迷雾(即全体隐身)的开启时机非常重要,也需要很强的配合。我并不是说英雄联盟不需要,而是相比而言少一些)
当然,英雄联盟玩家比DOTA2玩家多太多了,你身边一定有很多英雄联盟玩家,找到志同道合的朋友,一块开黑,无疑是非常快乐的!我之前和一个好朋友,他AD我***,下路双人组快乐上分,就很“好玩”,而且啊,英雄联盟还有一个厉害的地方就是可以一起研究骚套路,英雄联盟的装备和英雄改动幅度大,频率高,经常有那些所谓的快乐上分套路出现,之前的潘森光辉下路双人组等等就是这样。
说了这么多,你还是做不出自己心里的判断的话,我给你一个答案吧。游戏要让你感到快乐,而英雄联盟之所以十年来起起伏伏却从未退下王位,是有它的道理的。依稀曾经那个少年,不顾父母老师的阻拦,和朋友去黑网吧开黑,是有多快乐,叫上几个朋友,带上耳机,进入召唤师峡谷,一切的一切的都随风逝去,只有在那短短的几十分钟里,你完全属于你自己,去吧召唤师,我在峡谷等你。
我是小上,一个喜欢白给的游戏区up
lol更容易上手,dota2更难上手,
但要是玩好了我认为还是dota2好玩,lol太中规中矩了,
而且dota2爆出了好饰品还能卖钱,
在steam上买其他的游戏,但lol要想有皮肤只能花钱,
而且平常玩的时候也会掉落,大概有5分之1的几率给你,
我才玩了130个小时就有179件饰品了,
而且饰品可以交易,这点比lol好多了,
lol的话只能卖号才能把钱捞回来
祝你玩的愉快。
DOTA2在***中到底处于什么样的地位?
dota2,lol,csgo.
世界三大电子竞技项目。DOTA2是这三个项目中奖金最高的项目,Ti8冠军og拿走了1100万美元。打法观赏性无疑都是目前最顶尖的那几个。
CNdota也是称霸了这个项目多年,除去去年的偶数年因为CNdota2在唯一希望大巴黎老[_a***_]输给OG之外,前面的偶数年里Ti赛事的奖杯都由CN战队捧了起来,而美元获得冠军的年头,基本也都是包揽了前几名。
当然现在CNdota2的问题就是因为它的上手难度高,导致现在大多数人都跑出玩LOL了,所以后续人才有些青黄不接。
作为一名将近10年的DOTA玩家来回答一下这个问题,现在的DOTA2在国内的人气肯定是比不过LOL的,这个相信很多DOTA玩家都承认的。但是DOTA2的***地位应该还是很高的,毕竟DOTA2成绩一直很不错,中国DOTA VS 世界DOTA一直以来都是主旋律,哪怕是现在中国DOTA2成绩并不理想的情况下。
DOTA2在国内***的地位不敢说第一,前二肯定是有的。在我心目中DOTA2比赛一直以来都是最好看的,观赏性远比LOL,这一点应该是很多人都认同的吧。虽然DOTA2也有过版本变更导致打法比较难看,但是大部分比赛DOTA2的战术选择、团战非常精彩。
明年的国际邀请赛将会在上海举办,这几年国家对于***的重视程度真的很高,DOTA2已经多次登上央视,这次如果国际邀请赛组织的够好,且中国战队能够获得冠军甚至是包揽冠亚军这种成绩,相信DOTA2的转折点就会到来,会吸引到很多喜欢MOBA类游戏的玩家来玩DOTA2。对于能不能留住玩家,还得看后续DOTA2的更新及游戏机制会不会有调整。
不管怎么说8届国际邀请赛,中国拿了3个冠军5个亚军,中国DOTA在DOTA届中绝对有着重要的地位。
DOTA2上手难度比较高,但是一旦能够玩下去你就能够体验到为什么玩DOTA的人会如此沉迷了。