dnf韩服更新公告

dnf韩服更新全新副本,安徒恩、卢克超时空BOSS***,你喜欢吗?

说实话今年的DNF是又碰到又一次的低谷,虽然11年里地下城碰到过很多次,但是撑不撑得过这次谁也说不准,连旭旭宝宝都在直播中表示DNF要迎来脱坑潮,足以说明这次的危机

普雷团本其实是玩家和策划共同希望能够拯救DNF的,但是显而易见,普雷并没有起到这个作用,从现在体验服推出的情况来看,普雷的难度更多的在于机制,甚至可以说是地下城历史以来机制最难的团本。

但是说到底普雷依旧没有创新,第一没有避开削弱打桩的本质,第二没有给DNF带来新的。

好吧,上面的都是我个人的一些吐槽,回归到正题,这次韩服是在6月份出了一个新的副本,内容的话就是安徒恩+卢克+超时空的BOSS合集,奖励一般,送门票,大家参考师徒模式的卢克材料和漩涡材料。

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具体玩法的话是4V4,也就是两队竞速来决定最后的奖励,通关只是次要条件。

而在图里,策划觉得只放一个BOSS太简单了,比如在安徒恩晴天第一个图,也就是俗称的搬僵尸BOSS中,策划还加入了重力恶魔。而且策划不仅随机多加BOSS,就连普通的BOSS策划也给他加了技能,就是重力虚弱前的技能天火。

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在韩服目前的情况是:“百倍安徒恩血量”+“双BOSS同框”+“随机全屏技能”。而且现在因为普雷还没有完全被攻坚,等以后普雷应该也会加进来,到时候你想一下马蹄卡+卢克+罗什+伊西斯在一块的场景,啧啧,显卡在燃烧啊。

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其实这种模式对于不少的玩家来说是一种全新的挑战,不过唯一的缺点就是奖励不太丰富,如果把奖励设定成一些打造装备道具哪是非常好的,既不会跟团本的材料一样,你打不过就升级不了装备,也可以让玩家去尝试这种副本的乐趣并且打造装备。

DNF韩服更新,新版深渊将不再掉落史诗碎片,改为分解装备获得,这样的改动合理么?

启明星觉得这样的操作不如现在的合理!

第一:如果通过分解史诗获取的话,那么对于部分非酋或者难民来说非常不友好,他们往往一条深渊一个史诗都不出,那这样该怎么说呢?

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第二:分解史诗获取的碎片数量是多少?现在一把深渊就可以获取10+个史诗碎片,所以到时候你这样操作一条疲劳下来没有一个史诗的玩家一个史诗碎片都获取不了,想肝碎片都没办法!

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第三:如果分解能够定向获取,数量大大增加,启明星觉得就可以一站,比如说分解武器可以定向选择95级某个部位的史诗碎片,这样就对于咱俩来说非常有好咯!

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合不合理也是人家韩服策划的事,咱们小玩家的心声何时被在意过?也许很多小伙伴在看到这个问题之后,第一时间会觉得以后毕业是不是更难了?别着急,先来看看这次韩服重大更新之后,新版深渊有那些改动,都会有何影响。

一,深渊不在掉落史诗碎片。

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在95版本中,新版深渊地下城确定不会再掉落史诗碎片,改为分解史诗装备获得碎片,毫无疑问,如果新版深渊不提升史诗爆率的话,毕业将会变的更加困难。

二,新增天空之裂缝模式。

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这是一个类似于艾肯的副本,不过爆出的装备可比艾肯装备强得多。据悉,该副本为普雷的故乡,在副本中玩家可以获得比深渊史诗装备更加强力的专属装备,以及各种兑换材料,该副本为95级副本,且每日有次数限制。

该副本产出的史诗装备暂译名为:天空的遗产系列装备。

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另外,在该副本获得的史诗装备是可以自由变换类型的,也就是说剑魂可以转换为轻甲,瞎子可以转换为板甲。

三,史诗独立掉落系统

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这是韩服在次发布会站展示的重要内容之一,史诗掉落改为独立掉落。一开始,我还以为这个独立掉落系统值得是指定掉落本职业的史诗装备,也就是说狂战士打深渊在也不怕爆光剑的尴尬了。结果仔细整理发布会的内容时才明白,这里指的独立掉落,是不已队伍整体来分配掉落史诗,简单的说,以后刷深渊组队与不组队都是一样的爆率,你捡你的,他捡他的。

整体来看,各人觉得这次新版深渊的改动,显然是为了让毕业变的更加容易,不然深渊不出碎片,在不提升史诗爆率的话,独立掉落系统还有个毛用,你说呢?

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DNF:韩服4.30更新内容,剑魂剑宗迎来加强,剑宗要重返女鬼一姐吗?

实话实说没有这次加强,剑宗应该也是女鬼剑一姐,经过上次的国服已经更新的纯c加强版本,剑宗就已经纵身跃到了女鬼剑一姐,这次再加强只能说稳固地位,不过剑魂现在实战大家还没有具体感受过,毕竟三段银光秒不秒的了怪挺迷的。

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剑宗在韩服经过第一次加强,其实强度就已经比较高了,而且常年在韩服排名比较高的位置,纯c排名这么高的还是百分比的确实不太多,这次对剑宗加强可以说是,锦上添花,并不是雪中送炭。

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讲道理剑神现在,不管了我就是要说你加强了个锤子,而且国服环境关系,伤害再卡掉点,我玩儿个锤子我,不过国服玩家对剑神的信念,嗯帅才是一辈子的事儿。

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普雷里这两个职业其实都不错的,虽然剑神伤害略微弱一点,但是丝毫不影响进团,毕竟25c,现在还是比较受欢迎的,而且普雷很多怪可以吊的,很稳,

自己快乐就好了,游戏嗯,游戏而已。

我是小乐境,一个被掉线掉到心态爆炸的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。

《DNF》12月27日韩服新版换装系统出炉,异界换装被取代,远古遗愿价格暴跌,你有何看法?

最近,韩服更新了不少游戏新内容,而换装系统也迎来了巨大的改变,这对国服玩家影响还是蛮大的,到了国服实装后,现有的异界换装全部要淘汰了。

远古遗愿价格大跌

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为了新版换装,官方特意出了新地图,新地图的作用只有一个,就是产出新的换装Buff套,据悉新地图每周可以打六次,九个地图通关有不同的奖励,制作一套换装,时间周期不算长。

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新版换装Buff套变成了9件套搭配武器还可以额外提升Buff伤害,毫无疑问,新版换装更加整体,也更加方便了。玩家可以选择加Buff技能等级,也可以选择增加Buff技能额外属性,九件套搭配比原来的异界套[_a***_]好很多。

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可能有网友会担心打在换装上的宝珠和白金徽章会作废,这倒不用担心,因为官方已经公告了,异界换装上的宝珠和白金徽章是可以免费转移的。

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不过宝珠和白金徽章是可以转移了,但换装武器是百分百作废了,这两天远古遗愿价格跌的厉害,各位大区的价格已经跌到6000多万了。不过即使价格再跌,小编也不建议大家再买远古遗愿了,除非新版换装武器不如远古遗愿,不然价格跌到百万,也没有任何价值了。

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不管怎么说,新版换装已经是不可避免的事情,虽然官方承诺宝珠和白金徽章可以免费转移,但对于个别玩家来说,完美Buff装还是要花钱打造的。

各位网友们,你们有何看法呢?

旧的不去新的不来,这次的换装装备远古遗愿暴走腿可以说是全凉了,韩服12月27号新版的换装系统出炉,取而代之的是替代现版本的异界换装,韩服也表示远古遗愿暴走腿,甚至是一些职业的绝版换装武器获取难度大,导致buff不平衡,不符合新手玩家的发展,所以通通都取消。

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从图上可以看到新版换装是9件套,9件套除了增加技能等级还会额外增加buff属性,而无前期换装必须包含武器,也就是一定要有武器才能有9件套的buff效果,另外一个部位可以用王室或者超大陆上衣代替,毕竟在没有满级buff的情况下叠满buff才是首先。

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这次新版换装的出炉对于一些拥有绝版换装的玩家是毁灭性的打击,什么巨龙炮,暗影图腾再也不能***了,而远古遗愿暴走腿也在一时间价格瞬间跌落到谷里,5000W,3000W,商人哭了,而拥有的玩家也哭了,说好的一把换装能带到关服呢,不存在的~

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新版换装的到来,谁也想不到换装曾经大家引以为傲的换装将会被淘汰,大家对于异界换装被取代,换装价格一落千丈怎么看呢?


希望对你有帮助。

使各职业换装装备的获取方式和获取难度更为统一,相对来说是件好事。

解决了各职业之间换装难度差异巨大的问题

现在的版本,做到完美换装的难度因职业而异:有的职业不需要花太多钱,有的职业技能宝珠一个也不能少。对于换装难度大的职业,明显降低了该职业的游玩门槛,这也可以进一步催生相应的职业,从这一点来说,换装同质化带来了一定的好处——不会再有人问:“我剑魂要不要买个遗愿啊,我红眼要不要买暴走腿啊,这么贵到底值不值啊”这样的问题了。

降低了换装类装备的知识性门槛

游戏里我们有时候会见到各种“登记鬼才”:毕竟不是所有人都愿意去研究怎样才能达到自己职业的完美换装。这些对于换装并不怎么了解的人,以后也能够轻易地从“登记鬼才”变为“登记达人”了:毕竟大家换装装备都一样嘛。最常见的奶妈换装栏放等级装,身上穿智力装的情况也将不复存在。

换装过渡的代价玩家能否接受?

过渡必然有代价。不过国服运营通过昨天的公告,已经将玩家的损耗降到最低了:技能宝珠和白金徽章都能够免费定向转移到新的换装装备上——与韩服相比,我们并没有承担额外的“多到不能接受”的损失(不过国服到时候可能会出现有人不把Buff点满的有趣现象)。

远古遗愿、暴走腿等装备价值一落千丈怎么办

这是必须承受的损失。一个90级的白手,为了达成完美换装,还必须依靠低等级的装备,这本身就是不正常的情况,更新换装装备反而是解决了这份长久以来的怪异。至于谈到装备掉价的损失——大概会痛哭的是接盘侠,以及还没有来得及出货的商人吧。对于普通玩家来说,一个角色损失的只有一份的价格——不过爽了这么久了也该知足了,年套也一样不能永久保值嘞。

那我要是刚刚买了一把遗愿怎么办?认倒霉吧,抱歉

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▲ 结合当前金币比例,价格仍然不算低

结语

这次换装系统的改版,使得换装装备的获取方式和获取难度更为统一,虽然造成了一定的同质化,但也有利于职业之间的平衡。同时知识性门槛的降低也对路人玩家十分友好——总体来说,我对这次改版持积极态度。

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