动漫烧钱烧在哪里,动漫制作烧钱烧在哪里

什么动画要花那么多钱?

做动画花钱主要在设备和人员开支上,一部动漫都是好几个公司合伙做的。人数最少也有200人,就当每人2000一个月,一个月下来也要20万,加上设备钱,做动漫可是人手一台电脑的,这就有几百万,加上伙食费…………乱七八糟的加起来就贵了。

我想问一下为什么cg动画的成本很高? 费用都是用在什么地方了? 听说最终幻想7的成本就有几千万?

CG电影很烧钱的,制作成本包括:人工+硬件+软件费用。

首先,人工,这是最大的一块。做CG电影分工是很细的,几十到上百人的制作团队都是有的,其中一些高级技术员动辄就是数万的月工资(美金,以下都是),更不用说像导演制片这些顶层人物了。即便平均月薪一万,以一百人的团队计算,一年就一千两百万,算上各种奖金,平时日常开销什么的。这块就得两三千万。

其次,硬件。制作这类CG动画,特别是渲染的时候,对硬件的要求极高。而且你有多少员工就得配多少机器,加上日常维护费用,这个又是千万级别的开销。

再者,软件。这种专业软件,费用都是相当惊人的(别提盗版),每台机器上都得买个正版吧,包括系统都是!好吧,又是千万。

综上,FF7AC几千万美刀的成本就这样出来了。其实FF7AC的成本还算低的了。阿凡达不是号称成本五亿美金了么,跟那些好莱坞巨头比起来,日本游戏公司算是很节省的了(不过再高他们也弄不起了,当年一部灵魂深处就让史克威尔逼近破产边缘了)。

为什么动漫也会燃烧经费?

经费燃烧,往往是特效华丽,镜头变换极快,色彩丰富的特效部分,这些部分大多是后期摄影、特效的工作内容。

实质上,消耗的隐性成本,例如在帧率、原画数、剧本、配乐、声优、人工、分辨率等方面,较之前者数倍不止。

原画部分是最耗费成本的,因为原画师是按卡收费的,普通原画基本上是3000~5000日元一卡这个幅度。

看动画有时候会说帧数很高,烧钱,表现在什么地方,可以从哪看出来?

帧数高 原画就多啊 如果高帧数 1秒就要24张图 但是真的动漫1秒很多只有6~14张 没事还来个静止画面 几秒钟1张图 原画都是要人一张张画出来的 除非是3D 那倒是只要建模就可以了

动漫成本都是用到哪里去的?

我分几种形式的动画环节来解答你。

1、二维动画(电视剧)制作所需制作环节与开支

包含导演、剧本、分镜、角色设计、场景设计、动画制作、配音配乐、后期合成等。这些是一个一个的制作环节,每个环节都需要很多人,所以人员成本是最大的开支,平均工资(含保险等开支)都在6000以上。很多公司不可能拥有这么完整的团队,很可能剧本或者配音是需要发外包,外发的价格根据质量不同价格也是不同的。总之主要开支还是人员成本。其次是动画专配的高端电脑、动画用的手绘板等。

2、三维动画(电视剧)制作所需环节与开支

包含导演、剧本、分镜、角色设计、场景设计、模型制作、材质贴图、绑定、动画制作、灯光渲染、特效、配音配乐、后期合成等。这些环节也是缺一不可,每个环节也是需要大量人才。平均工资(含保险等)8000以上。一般三维动画较为完整的流水线制作团队不会低于50人,可见每个月开支巨大。

3、动画电影类制作所需环节与开支

除了上述各个环节的人才之外,还需增加场景氛围设计等,而且所有环节的人才配置需要更高级别的,平均工资要达到20000-50000不等,所以动画电影制作投入更大。能拿出门的动画电影一般不低于1000万成本投入。

至于其他开支就像房租、水电、物业、日常办公开支都是制作过程中的成本,逢年过节还有***、旅行、生日礼物等,算细账的话只会比我列举的还要多。

希望对你有帮助


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