王者荣耀与英雄联盟有什么区别?
1.王者荣耀:王者荣耀属于手机游戏,运行平台为Android、IOS。
2.英雄联盟:英雄联盟属于电脑客户端游戏,运行平台为Microsoft Windows、Mac OS X。二、游戏背景不同:
1.王者荣耀:游戏背景发生在神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。
他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。
依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
2.英雄联盟:游戏背景发生在符文之地,在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。
符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
打一把英雄联盟,至少也得认真下来,一盘下来也不轻松,虽然比打DOTA轻松多了。就算再不用心,启动电脑,启动游戏,匹配选人都是一个比较漫长的过程。
而打王者荣耀呢?感觉就像抽根烟一样。
王者荣耀算公平竞技游戏吗?如果它是公平竞技游戏,那dota算什么?
对于我来说,王者荣耀不是一款公平竞技游戏,说他不公平,首先要说ELO机制了。
ELO机制
王者荣耀中,所谓的ELO机制就是隐藏分机制,也就是说,游戏会根据玩家的段位、历史战绩等信息来决定玩家匹配的选手。通常来说,玩家的隐藏分可以通过王者营地中的战斗力来看,如果当你匹配的人的战斗力比你弱很多,那么就说明你可能你的实力远远超过当前段位,隐藏分较高,接下来你可能会匹配到ELO值较低的玩家。
总结一下就是,游戏胜利后,你为游戏做出的贡献越好,你的隐藏分越高,相对应的,你的队友隐藏分就越低,这就是为什么你的朋友明明很坑,但是他的段位比你高的原因,因为他会匹配非常给力的队友来拉平双方隐藏分。
这个机制对于我们来说,是非常不公平的,因为玩的越好,队友越坑,玩的越次,队友越强。
看到这,你还觉得王者荣耀是一款公平竞技游戏吗?
观点:王者荣耀是一款公平的***游戏,但并不是绝对公平。就s19赛季来说,职业比赛在全局bp模式下,红蓝双方胜率约为54:46,这个现象对玩家来说不明显,在s18赛季,玩家的排位赛胜率比率约为51:49。在之前的赛季相差不大。主要原因在s18赛季调整为对位对决,发育路对抗发育路,对抗路vs对抗路,但是存在视角机制不平衡,在s19赛季经过优化调整。
王者荣耀》已经火爆了3年多了,一直的口号都是5V5“公平竞技手游”,那么这款游戏是不是真的“公平”呢?接下来我们就一起探讨一下这个问题!
《王者荣耀》的游戏类型
大家都知道《王者荣耀》是一款MOBA类手游,属于即时对战类游戏,局内游戏玩家是由系统随机匹配,并且在多排的情况下系统也会给匹配相应的多排对手!
除了“武则天、嬴政、赵云”这三个需要花钱的英雄以及艾琳这个内测赠送英雄之外,其余英雄都可以通过钻石或金币的方式购买(韩信可以通过钻石夺宝获取),并且这三个“人民币英雄”的强度也并没有超标,不影响游戏公平!
至于皮肤方面,无论是普通皮肤还是传说皮肤,加的属性都是一样的!拿战士刺客和射手来说,都是增加10点物攻。在我看来就算没有皮肤其实也没所谓,10点物攻在后期几乎可以忽略不计了,更何况还有各种活动赠送皮肤以及积攒“皮肤碎片”去兑换皮肤。
铭文系统所增加的属性在对局中确实非常重要,搭配好的高等级铭文的作用甚至比一件成品装备还要大!但是铭文的获取其实并不难,每天打打“冒险模式”,定时打打战队赛,在“战队、远征、武道”这三个商店里面都可以兑换铭文碎片。每日签到以及各类相关APP也都有类似的赠送铭文碎片的活动,用不了多长时间就能凑出一套铭文。
总结
综上所述,《王者荣耀》虽然是目前手游榜收入第一,但是却没有必须消费的项目,所以根本算不上是“氪金手游”,更多的是考较玩家的技术水平,只要玩的好,就算一分钱没花,一样能够打到很高的段位!所以我认为《王者荣耀》算得上是公平竞技手游!
楼主你好,我是重阳不重!
本人12年DOTA类游戏经验,DOTA万古流芳,王者荣耀是多个赛季的王者。
相对来说王者荣耀已经算是公平竞技手游了,只不过受限于手机端,而且发展时间短,还要想办法做出契合普罗大众千万玩家的英雄。所以绝对的公平性很难做到。能达到目前的这个平衡就很不容易了。
至于你说DOTA,DOTA是端游,发展时间久,玩家稳定,所以公平性目前为止基本是这类游戏里的典范。
不过没必要因为DOTA更公平就鄙视王者荣耀,一个端游一个手游没得比,要比也是和别的端游比较。
最后问下楼主,不知道你玩王者多不多?其实一[_a***_]我是不屑于玩王者荣耀的,觉得这类游戏在手机里玩好搞笑啊,不过最后断断续续接触之后,三年间越玩越觉得这个游戏活该这么火爆。就拿DOTA2来说,可以说DOTA2除了游戏比它耐玩一点,别的任何都比不过王者荣耀,DOTA2社交几乎完全依托steam,DOTA2没有好友***排名系统,DOTA2没有好友亲密度,DOTA2没有每天各种各样的活动,DOTA2也没有效率极高的信誉分和举报系统(虽然在王者荣耀里我经常被禁言啊[捂脸])最后的最后,DOTA2更是没有王者荣耀推出的类似历史课,漫画等众多超有意思的文化创作……这些都是DOTA2值得学习的地方[大笑]
最后祝这两个游戏都越来越好,也祝楼主生活愉快,喜欢我的回答,欢迎点赞关注哦。