dota2英雄模拟器

还有什么比较老的游戏,比较好玩的,不花钱的游戏推荐一个

看你喜欢什么类型的了。

竞技fps的话,吃鸡,apex,守望先锋,csgo都还可以

角色扮演类的话,一般就比较花钱了。可以玩玩DNF逆水寒,剑仙,还有你正在玩的梦幻等等都可以。不过这类游戏比较费时间,费金钱。但是游戏乐趣还是很大的,要自己玩起来了,随便一件装备也能卖很多钱。

然后策略***戏,炉石传说啊,刀塔自走棋啊。皇室战争啊,这种游戏不用太氪金,玩的就是一点意思

然后现在一般比较火的网络游戏就是lol.多塔啊,等等,这种游戏也都不太需要太氪金的

魂斗罗,超级玛丽,红警,拳皇,植物大战僵尸,忍者神龟,三国无双,cs,冒险岛,坦克大战,忍者龙剑传,雪人兄弟,最终幻想,侠盗飞车巫师刺客信条,我的世界求生之路,使命召唤,逃生,上古卷轴,荒野大镖客,黑暗之魂,鬼泣等……

哪些游戏刷新了你对游戏的认识?

现在的游戏经常出现审美疲劳,下载玩一下就发现不好玩。但是有几款游戏刷新了我对游戏的认知,简直就是眼前一亮啊。

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1、 GTA

作为一个老实的玩家,我一直都以为游戏是该怎么玩就怎么玩,但是在GTA里面我体会到了想怎么玩就怎么玩,游戏高度自由化,甚至让我对人性产生了思考。游戏不仅可以在压力大的时候发泄情绪,毕竟在GTA里赚钱还是干坏事都是件很容易的事情。而且这个游戏还有感召功能,我甚至觉得我在玩游戏版的“第八当铺”,有时还会思考在游戏里的人生到底需要干什么。

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这个游戏的以及场景的真实度都是没话说的,虽然没法居住在这样的城市里,但是可以在游戏里面体验也是件很棒的事情。虽然R星家的游戏经常捅娄子,营造出社会不和谐,但是我情愿这颗不和谐的小***在游戏世界里生长。总之这款游戏,给我带来了游戏大于一切的真实体验。

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2、超级马里奥*** 1&2

这是款在wii上面玩的游戏,《超级马里奥***》可以算的上是任天堂非常成功的作品了。当年还是640p的画面,但是已经觉得画面很精致了,而且还有体感操作,简直就是神作有没有。玩的时候简直感觉大家都泪流满面,想起了当年一起在小霸王上顶蘑菇的时光,而现在不仅关卡还有音乐都好高级啊。

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然后就为了以后的故事就是为了游戏抢的不可开交的事情,很久很久没有这样的感觉了。

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3、 我叫MT4

我对跟MT有关的游戏有种执念,但是都不好玩。但是最近玩到了一款《我叫MT4》的游戏,虽然跟大多数MMO类手游一样都有各式职业以及PVE和PVP的战斗模式。但是这款游戏把同类游戏的玩法发挥到了极致。给喜欢小游戏玩家准备了要塞系统,通过派遣随可以完成要塞发放出的任务,还可以获得银币等各种奖励。给喜欢宠物养成系统的玩家准备了养成系统,随着宠物等级提升,宠物技能也会不断提升,上战场就能帮上大忙。

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当然对于我这种不喜欢氪金,喜欢靠技术吃饭的玩家来说,最棒的还是十人开荒团本。比如30级“神庙遗迹”、40级“重返万物归一教”以及50级“烈焰之心”,每个团本中都有七个BOSS,每搞定一个BOSS都有奖励。记得我们去打50级团本的BOSS帕波利,这个BOSS会造成全团伤害所以走位以及血量都非常重要,BOSS的技能旋风手斧会标记一名玩家,而且这名玩家是不能进行抱团的,所以我们当时在战斗前给奶妈选好固定站位,专门奶这个玩家,然后我是法师职业,负责远距离的输出,最终搞定了BOSS。

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战斗胜利后,还可以获得战利品,通过团本商店兑换的装备的穿戴与淬炼,又可以变的更强了。这款游戏完全打破了我对玩MMO类游戏就要氪金的印象,游戏中经常出现各种***活动,真是又好玩又不贵。

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本人大学之前一直是老师同学们眼中的乖乖孩,但上了大学就发生逆转。就游戏这一方面而言,我在大学之前是基本不玩的,而进入大学后一段时间内不但去找来玩、而且没日没夜地玩!玩游戏不是坏事,***用王者荣耀的一句话:“适度游戏有益身心健康,过度沉溺有害健康”。现在来为大家分享几个游戏,都是刷新了我对游戏认识的。

钢琴块:跟之前我玩的连连看比,钢琴块更具吸引力。首先你可以边玩边听音乐,其次你可以锻炼手速,再者你可以向朋友炫耀自己的“非凡手速”(不经常玩的人会认为移动速度很快,但实际对你而言so easy)

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王者荣耀:是我沉迷的唯一一款大型游戏,刺激有操作性,还结合了社交,有能力的人可以大大地炫耀,没能力的也能通过人机来寻找***。沉迷了也不要紧,因为你迟早经历因沉迷游戏而付出的代价,到那时候你就会放弃了。

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跳舞的线:音乐很美,特别是“钢琴”这首。该游戏考验手速和眼力,挺适合一玩的。

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新世纪的JRPG-八方旅人 到底创新在哪?

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JRPG进入新千年后,由于玩法单一,系统简单,已经渐渐的走上下坡路,如女神异闻录5等优秀作品可谓凤毛麟角可遇不可求。然而18年出品的八方旅人,在业已僵化的RPG游戏领域,又进行了一些创新尝试,让我们这些RPG游戏迷玩过感叹:真香!原来RPG也可以这样玩。


那么其创新点在哪呢:

提起虚幻4,我相信用这个引擎的游戏你一定不陌生,比如吃鸡“绝地求生”。此引擎相当优秀,国产游戏也爱用它,如下图“神舞幻想”.

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而说到像素风,你脑子里一定浮现是:配置低,画面马赛克,复古怀旧等字样。例如:

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那么这虚幻4和像素风能擦出怎样的火花呢:

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[_a***_]所见,八方旅人的画面色彩明丽,层次分明,官方管它叫HD-2D.截图无法尽述,总之经历过FC时代的玩家这个画面应该是感觉既靓丽又亲切。

然而,人心不足的我,感觉在24寸显示器上的效果还是太像素了点,也许NS掌机小屏才完美,而对像素风不感冒的朋友可能会骂一句4399然后鄙视而去。

  • 战斗系统创新

1,八大职业,四个隐藏职业。一次上场4人,每个人可以学一个副职业。搭配不可谓不多。

2, 弱点破防系统,战斗集豆系统(跟勇气默示录略有不同

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八个主角,八个故事。 神奇的是你无论从哪个人开始玩,都可以一次领略所有故事。而不需要玩八周目... 到了隐藏的最终剧情,八个人的故事又能联系一起。

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总结,八方旅人除了上述描述,还有着极其出色的音乐,如果你喜欢RPG且不抗拒像素风,那它绝对是你值得一玩的创新之作!

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