二次元成分,二次元成分表

什么一些人对二次元文化抵触情绪很重?

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著名的美国科幻-奇幻作家,“克苏鲁神话”的缔造者霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特曾在《克苏鲁神话》中,说过这样一句话——“人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知。”

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虽然题主所说的,还只是“抵触”,并没有到恐惧的地步,但其实,其心理来源,则是有一定相同的成分在的。题主所接触到的那些对“二次元文化抵触情绪很重”的人们,有一定概率会是这样两类人——一类是对这个领域全无了解,并由于一些有失偏颇的报道,而对这个领域留下了一些不好的刻板印象。这类人的抵触情绪,很大程度上和洛夫克拉夫特所说的那句名言有着异曲同工之妙,由于不了解,由于未知,而产生了抵触,乃至恐惧。其实,对不了解的事物,有所抵触并没有什么不对,每个人的认知、性格、经历、精力都是有限的,对不了解的事物有所戒备可以说是一种本能,这有助于我们在面对新的事物时,能有所防备,使得在一些万一的,紧急情况下,能有所反应。

另一类,则是真正深入了解的那些人。就像与光明相伴的,总有黑暗,“二次元”中有美好的一面,也有阴暗的一隅。如果某个人,迎着光明来到这里,但随着了解的深入,逐渐触及了黑暗,那种落差会使人的心理产生许多影响。对于那些黑暗,人们避而远之,也是正常反应,但罗曼·罗兰说过这样一句话——“世界上只有一种真正的英雄主义,就是认清了生活的真相后还依然热爱它。”

不管是怎样的世界,都有美好与黑暗,但我们也都有选择的权利,有敬而远之,绕道而行的权利,同时也别忘了,我们同样也有去了解那些美好,去改变那些黑暗的权利。

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文:桓徆

这个问题让我想到七八年前的或者更久远的那批魔兽玩家,当年电视,报纸,所有的主流媒体铺天盖地的宣传“网瘾”这个概念,比如成***,***,新时代才传播毒品,那时候,打枪的,PVP类,PVE,魔兽世界,破坏神,页游,甚至网络***,连连看,看点视频都能说成是网瘾,打开个***网站动画都能被人说成“哇,你在看***诶”我内心是何等的***,但随着近年人民思想的更新,对互联网的了解,人们也不在提网瘾这个概念了。

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中国人是思想放眼全世界,也是相当保守的一批人,恐惧源于未知,那么人们是如何应对恐惧的呢,很简单,就是消除恐惧,排斥与我们不同的差异,电影《水形物语》的导演:吉尔莫·德尔·托罗,陀螺他这个人的思想很独特,他拍电影的宗旨是“怪物也有一颗人类的心”那么我们为什么要攻击怪物呢,因为怪物长的丑啊,长的难看啊,我们接受与我们相同与能接受的事物,畏惧与不接受我们不同的事物。

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时代发展至今,人们思想也在不停的改变,说不定曾经宣仰攻击网瘾游戏的人,如今也是手机互联网不离手,为什么,因为这是时代的发展,倘若你跟不上时代,那么,你就又会变成与这个时代格格不入的“怪物”时代的发展,是一座自动人行电梯,他往上走的时候,你就算玩命往下走,也无济于事。

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曾经,年少轻狂的我,有个伟大的梦想,我希望人们能消除对二次元,对动画的偏见,而如今的我,懂得了一个道理“人与人之间是不可能互相理解的,傻X”正所谓萝卜***各有所爱,你不可能强迫一个人去接受他完全无法接受的事物,我们是中国人,中国人的思想的观念,流淌在我们的血里,印刻在我们的骨子里。

感谢邀请,作为一名动漫爱好者,我在现实中确实也有感觉有那么一小部分人对于所谓的动漫爱好者及“二次元文化”有着比较深的抵触情绪,我也曾经仔细思考过这个问题,究其原因,我感觉主要有这几个方面的原因。

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第一,一些所谓的二刺猿让别人对这个圈子产生了误解,让他们认为这些所谓的二刺猿表现出来的幼稚不成熟就是整个圈子的整体特性,让他们所谓的二刺猿表现出来的特点就是自大、蠢、无理取闹、自以为是。最近在玩抖O啊,上面一些动漫相关的***我也有在看,其中优秀的内容很多,优秀的评论也有不少,但是其中一些很傻缺的言论也真的是不少,看着就简直都想***,这种二缺评论被不熟悉这个圈子的人看到了,他会对这个圈子如何感想?我是感觉对于这种蠢蛋不仅是普通人,我们这些所谓的动漫爱好者也要对其***的。

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第二,可能就是源于这样判断的人的偏见了。如果是看到一些很蠢的二次元爱好者下次定论还好,但是有的人本来都没有了解过这个圈子,甚至于都没有接触过动漫爱好者,但是呢就仅仅凭借自己的判断就认为所谓的二次元是一种不值得接触的文化,我觉得这样的人本身就也没有什么好说的了。

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第三一种我觉得可能就是对二次元文化不了解的人了,因为他们不了解所以抵触,对于这种朋友的话,或许告诉他们二次元的魅力是比较好的一种做法。

有没有什么消磨时间的单机手游?

手游里面有很大数量都是为了消磨时间开发的,因为用手机的人零碎时间比较多,很多不能持续一次玩上很久,但好玩的消磨时间游戏也会让人上瘾的,这里我说几个你可以试一下。

纪念碑谷

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不但可以消磨时间,还可以陶冶情操,开动脑筋,这个画风和音乐是真的治愈,机关设计也非常巧妙让人赞叹,1代推出以后就出来了很多仿制品,但我觉得还是人家原版的好玩,后来也出了续作同样大受欢迎,而且这种游戏重复玩几遍也不会觉得腻味,非常不错好玩的游戏,应该算的上经典系列了吧,很多玩家可能都玩过1代,但2代很多人就没玩过了,我建议你玩一下这个,无论何时玩起这个游戏总会让人心情平静。

王国保卫战系列

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手机上有四作,玩最新的复仇就好,我给游戏的评语是,好玩,耐玩,上瘾,虐心,前三个还好说,怎么说虐心呢?游戏的难度会越来越难,我选择的还是普通难度,都老是无法过关,比起植物大战僵尸难的可不是一点半点,又不想玩简易难度只有自己找虐了,游戏属于战略塔防游戏,可建造的单位非常多,还都可以进行多次升级敌人的种类和数量也非常可怕,玩家需要合理的建造防御塔和兵营,我每次一玩起来就得两个小时以上,根本停不下来啊,已经多次推荐了,老朋友们一定要玩一下。

小鸡模拟器

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这个应该算是个游戏合集,在这里你可以玩到各种复古平台游戏机的游戏,各种街机闯关,枪战飞机射击游戏,还有小霸王和世嘉等平台的游戏,用来打发时间非常合适,还自带即时存档,这会玩了两关,下次还可以续上接着玩,很多小时候无法通关的街机游戏,在这里都可以无限投币续关玩了,可以完成以前没有做到的遗憾,非常不错,我买来新手机时候这个是必装的。

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!

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消磨时间的手游,这里给小伙伴们推荐四款。

(一)【忍者:岚】

横版闯关类手游,美术比较特别,黑白剪影水墨画风。玩家扮演一个忍者去找到自己被***的孩子

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主角可以远程发射飞镖,也可以进行躲闪、二段跳等,躲避敌人的攻击和各种隐藏的机关,游戏玩法比较简单,但是越到后期陷阱越多,玩家需要多试几次才能通关。

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(二)【骑士经理2】

一般像素风格的回合制RPG手游,游戏玩法类似DND跑团玩法,游戏随机性比较强,玩家主要收集伙伴,完成主线任务,打装备之类的。

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前期节奏是比较慢了,而且还有部分氪金点,不过不氪金也可以慢慢打装备玩,剧情也比较幽默,可以玩玩看。

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(三)【三国英雄坛】

文字类的三国策略手游,玩家在一个大地上四处冒险战斗,和一些喜欢的[_a***_]对话,增强好感,招募。

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不过这款游戏没有领地的概念,感觉玩家在四处流窜一样,每过一段时间就要强制进行一个剧情战役,玩家必须要增强自己的势力然后存活下来。

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虽然说游戏看起来很简单吧,但是其实很耐玩的,随机性比较强。

(四)【大繁盛!饱腹市场1】

一款画风可爱的模拟经营+剧情恋爱手游。主要讲述了主角努力赚钱还钱的故事。

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开始的时候主要是找材料,做饭,然后吸引客人,卖钱。后面慢慢招募合适的厨师,最后就是进行剧情对话,和各个厨师开始谈恋爱,开始建立后宫了。

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游戏本身有体力系统,所以玩一会歇一会,慢慢玩比较好。

好了,本期消磨时间的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。

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