原神国际服为什么进不去?
①网络数据发生故障了。使得用户进入该软件时,数据发生了中断等现象。
②因为国内的用户不能直接去访问国外的软件。它需要用户下载辅助工具配套才能进入其中。
原神国际服有几个?
原神游戏公测后有两个服务器,分别为官方服务器和B站服务器(uid5开头)。玩家使用MHY账号登陆的服务器就是官方服务器。需要注意官方服务器有分国内服务器(uid1开头)和日本服务器(uid8开头)。
mc和原神哪个火?
原神,原神这款游戏在国内也许没有什么知名度。没什么人玩。但在国外。一定是家喻户晓的存在。二次元领域绝对的扛把子。如果你在国外没有听说过原神那就太孤陋寡闻了。就像美国人不知道华盛顿,法国人不知道拿破仑似的。
像日本,不单,英国,包括中国内地的杭州,上海都是二次元党的聚集地。他们大部分人都会玩原神,为什么说mc没有原神火?
这是就是旧时代和新时代的冲突,不可否认的是,方块人已经被二次元取代了
原神是国内还是国外的?
原神是国外的游戏。
原因是,原神是由中国游戏公司miHoYo开发和发行的。
miHoYo是一家总部位于中国上海的游戏开发公司,他们在全球范围内发布了许多受欢迎的游戏。
原神是他们最新推出的一款开放世界角色扮演游戏,它在全球范围内都受到了广泛的关注和喜爱。
原神在国际市场上取得了巨大的成功,吸引了全球范围内的玩家。
它以其精美的画面、丰富的故事情节和独特的游戏机制而闻名。
原神的世界观和角色设计融合了许多不同的文化元素,吸引了来自不同国家和地区的玩家。
作为一款国外的游戏,原神的成功也展示了中国游戏产业在全球市场上的实力和影响力。
在国外已经承认原神是3A大作的情况下,为什么国内玩家和业界却如此抗拒?
因为要找优越感啊。而且这些人不配称为玩家,只是一批通过游戏找优越感的伪玩家最积极。因为不这样做,他们压根没有存在感了呀。
要论相似程度,LOL和DOTA的关系,要比原神和塞尔达多吧?你见过有多少DOTA玩家去膈应LOL,为啥?游戏好玩,玩的人多啊。有空去膈应,还不如好好玩自己的游戏。
但是塞尔达玩家呢?人少,没人关注,心理不爽。所以开启怼天怼地模式。什么?你居然玩的原神?你知道原神抄的是我几年前玩的游戏。我就是比你高一等级的玩家。
但是有点游戏基本游戏品鉴力的玩家,一看塞尔达,就知道这类游戏必然小众,很难被抄袭,且压根不会有有公司愿意抄。因为塞尔达本质就是一个马里奥开放世界。好玩的是关卡设计,但是关卡设计类游戏必然小众,因为和现在主流游戏需求不服,太费脑。对于游戏公司来说,成本高,可复用性低,受众小,而且要求高,不愿意抄。
但是原神这类游戏呢。要是国外游戏,是垃圾。但是国内呢,有点鉴赏力的玩家,不会玩,也不会骂。不会玩,现阶段,国内游戏厂商大部分做的内核都是手游游戏,除了几个有历史传承的制作室可能出非手游类之外,为什么,做游戏拉投资,人才储备决定的。你要活下去,只能这么做。
不会骂是因为至少有点努力比不努力要好。至于那些找优越感的,他们说抄的点,但是画风这类是没有版权的这些是业界共识,但是做出这类画风,是要点积累。人家努力,又不违反规则,干嘛要骂?
通常我们游戏中说的3A大作是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的***)”以及“A lot of time(大量的时间)”。也就是说是用了较长的开发周期,投入了大量的研发资金,消耗了非常多的***开发出来的高质量游戏才能被认可为3A级大作。
原神在国外的确很火,但外国人并没有承认它为3A大作。虽然它的质量在国内3D游戏来说已经算是顶尖了,可是和外国的其他顶尖日系3D游戏还是有一定差距的。
其次,《原神》在国内其实也挺受欢迎的,很多人诟病的是它的氪金程度以及高难的抽卡率(米忽悠这个名字可不是白叫的)。而且在游戏刚上线时有几波令人匪夷所思的阴间操作直接是把国内玩家当傻子忽悠,所以国内很多玩家都不买账。
云玩家吗?你能这么说是不是因为你自己都不知道什么是3A?我给你科普一下好吧,A lot of time、A lot of resources、A lot of money。这是三A,你告诉我原神符合哪个?☺️☺️