dota1装备主动技能大盘点?
dota1中的装备主动技能种类繁多,包括但不限于:黑皇杖(提供魔法免疫)、圣剑(提供高额伤害)、希瓦的法杖(造成伤害并减速敌人)、天堂之戟(提供治疗和魔法免疫)、跳刀(提供跳跃位移)、暗影护符(提供隐身)、梅肯斯姆(提供光环回复)、A杖(增强英雄技能)、BKB(提供魔法免疫)、萨尔之守护(提供魔法伤害吸收)、大根(提供法力回复和护甲)、虚灵之刃(提供闪避和攻击力)等等。这些主动技能极大地丰富了英雄的打法和操作,让1的战斗更具策略性和观赏性。
有没有DotA装备详细的介绍?
装备:500-1200范围左右一个级别 如草鞋,穷鬼盾,锁子甲,护腕系带等1500-2000范围左右一个级别 如***腿、秘法鞋、坚韧球、梅肯、弹射,先锋盾等2500-3500范围左右一个级别 如夜叉,散华,隐刀,刃甲,飞鞋等4500-6000范围左右一个级别 这个范围的都是神器成品了如大炮、金箍棒,黑黄,分身斧, 辉耀,羊刀,冰甲、冰眼、圣剑等
dota2装备技能改名,很多玩家依然叫着DOTA1的名字,你知道哪些?
dota一直有着moba游戏新手杀手,游戏劝退者等等的称号,而英雄联盟的推出相较于当时war3时期dota无论是画质还是操作手感便捷程度都有大幅的提升,更容易被大众所接受。 再等到DOTA2的时候,大多数还是那些老玩家在坚持,所以大家更愿意沿用dota1的老装备名字,也正因为喜欢用老装备的名字,很多新手来了以后还听不懂,就有点恶性循环,久而久之dota也就没有什么新手了吧[捂脸][捂脸][捂脸]
在《Dota 2》中,确实有一些装备和技能的名称发生了改变,但很多老玩家仍然习惯性地使用《Dota 1》中的旧名称。以下是一些例子:
- 装备改名:风行者从“Windrunner”变为了“Windranger”。黑鸟从“Obsidian Destroyer”变为了“Outworld Devourer”。小小不再称呼为“山岭巨人Stone Giant”。双头龙也不再称呼为“奇美拉Chimera”。晕锤原名是“碎骨锤Cranium Basher”,现在叫“碎颅锤Skull Basher”。暴风雪弩被改为了“代达罗斯之殇”。
- 技能改名:巫妖的技能从“冰霜新星Frost Nova”改成了“寒霜爆发Frost Blast”。白虎的技能从“群星坠落Star Fall”改成了“群星风暴Star Storm”。
这些改变可能是由于版权、品牌或游戏设计等方面的原因。然而,由于《Dota 1》的深远影响,许多老玩家仍然习惯性地使用旧的名称来称呼这些装备和技能。这在一定程度上也体现了《Dota》系列游戏对于玩家社区的深厚影响。
dota1由于受制于war3引擎,很多更新无法付诸实施,于是冰蛙希望另起炉灶。可惜这一想法并没有得到暴雪的重视,因为暴雪已经拥有了同一类型的游戏,所以二者分道扬镳。为了避免可能带来的版权问题,也是为了彻底跟暴雪撇清关系,所有曾经出现在暴雪游戏内的独有词条不得不做了更换。此前英雄改名已经做过盘点,这里不再赘述,下面我们一起来看看哪些技能或者装备也更换了名字 比如:风行者 windrunner - windranger,黑鸟Obsidian Destroyer - Outworld Devourer 小小不再称呼为“山岭巨人stone giant”,双头龙也不再称呼为“奇美拉Chimera” 巫妖的技能从“冰霜新星frost nova”改成了“寒霜爆发frost blast”,白虎的技能从“群星坠落star fall”改成了“群星风暴star storm” 晕锤原名是“碎骨锤cranium basher”,也是暗黑的暗金装备,现在叫“碎颅锤skull basher”。
当然dota2最内涵的改名就是将暴风雪弩改成了代达罗斯之殇,最初代dota2人名装备都照搬1的,当时还是骷髅王李奥瑞克,就是个骷髅,后来暴雪不干了,以至于跟暴雪有关的东西都改名字了。至于装备名称学问大了,细细研究有很多文学***都有的,特别是dota1每个装备都有一行小字,比2的有意思多了。希腊故事里代达罗斯嫉妒他学生的艺术天赋从而将其***,最后自己的儿子却死在自己手中。暴雪自己的儿子风暴英雄至今没有起色,而DotA经过凤凰涅槃,进化成DOTA2获得了新生
dota1基本操作?
基本操作,英雄的选择,英雄的克制上进行选择,开局前的卡兵线处理上,以及小兵的正补跟反补,打出高额的经济差距,装备对敌我英雄的克制,还有最重要的一点就是在游戏意识的理解上,怎么进行更好的gank以及反gank,如何更好的和队友进行配***杀,装备的选择上,以及技能的衔接上面都要经过有效的计算,dota是个推塔的游戏,游戏的最终目的就是推掉敌方水晶赢的胜利,逆风猥琐发育,顺风不要浪,把建立起来的优势慢慢滚雪球,找准时机一***掉对面水晶,千万不要为了人头放弃推塔,切记!
dota2装备介绍?
dota2装备分为:
一级装备:
碎裂背心:增加3.5的生命回复,受到英雄攻击时反弹26点伤害,受到非英雄攻击时反弹13点伤害。
附魂面具:增加7点主属性,攻击有7%的吸血。仙灵饰品:增加100生命、5%技能伤害、5%魔法消耗降低。
二级装备:
凌厉长鞭:加3生命回复和3魔法回复。有一个主动技能:对友军使用增加16%移动速度,对敌人使用减缓16%移动速度。
银闪护符:加5%移动速度、10攻速、30%攻击动作速度、30%弹道速度。这个装备非常适合远程大哥。
***装备:
精灵外衣:增加26攻速、16%闪避、8%移动速度。
火焰斗篷:小辉耀,加5护甲和10%魔抗,在400范围内对敌人造成每秒45点伤害,幻象对敌人造成每秒30伤害。
通灵头戴:增加12%智力,100施法距离。主动技是把敌人推开400码。
四级装备:
望远镜:群体攻击距离和施法距离的增加非常团队,扫描时间减半具有极大的战略意义。
欺诈师斗篷:增加20%魔抗和20%闪避,让自己变为***6秒。
风暴宝器:加4点魔法恢复,被动是每3秒电一下700范围内的一个单位,200伤害,被电的单位在0.3秒内减30%移动速度。主动技是能把自己吹起来0.75秒(也能驱散不良状态)。
五锋长剑:近战大哥的最爱,加45攻击力和80攻击距离。
五级装备:
巨人之戒:加40力量、60移动速度、60%模型大小。可以跨越任何地形,对碰到的敌人造成一倍力量的伤害。
暗影邪典:增加12全属性和400夜间视野。主动技是让一个人无法选中,但也会被闭锁、沉默、缴械,持续3秒。
dota1装备合成路线?
每个装备都有对应的合成路线,将鼠标放到商人卖的装备上面,会显示每个装备[_a***_]的小件是什么,有的装备还需要购买卷轴(点装备就能购买),比如想合成力量护腕,需要力量拳套和贵族头环,外加力量护腕卷轴
一开始出过度,如果手选的话就吃树、3树枝、药膏和小魔药(如果你英雄有输出的技能的话没有就54了)之后有钱了买小魔棒和大魔棒,再买两个过度的(护腕、膝带或挂件)撑属性。
之后就要看情况了。如果对面法术输出多而的话出挑战,一群ganker而你后期没逃生技能的话出隐刀。
如果你有什么大范围控制技能(像沙王、潮汐、猛犸、神牛之类的)的话出跳刀,如果你是靠普通攻击(不带法球技能)的ganker(像混沌、隐刺、娜迦之类的)出散市。还有其它的,不过具体还是要看双方的阵容和你打钱的速度