dota2嘲讽效果,dota2 嘲讽效果

dota2中了哪些技能还能开BKB?

减速 沉默 缠绕 绿 大隐刀的禁被动 骨灰大骨灰这种持续掉血 缴械 这些debuff状态下 是可以开出来的 只不过很多开出来也并驱散不掉其中的某些状态 比如毒狗大 天堂 大隐刀的去被动效果等等

晕和变形比如小y和lion的羊 羊刀的羊开不出来bkb 腾空比如小小的丢 卡尔的吹风 风帐的吹风 还有就是睡眠类的 比如祸乱之源的睡 大牛的踩 小娜迦的睡也都是开不出来的 还有就是美杜莎的石化 被石化住了的话也是开不出来的 还有一类就是嘲讽和恐惧 嘲讽有很多斧王军团 紫猫的吸好像也是嘲讽 记不清了 哈斯卡的a杖现在也带嘲讽冰龙大招也算嘲讽吧 在嘲讽状态下也是不可以使用bkb和任何道具的 巨魔不管是自己用还是出了a杖给别人用 在巨魔大招的疯魔状态下都是不可以使用道具的 女王25级点恐惧的f 影魔大招 花仙子的恐惧大 恐惧状态下也是不可以使用的 还有就是禁锢类 黑鸟和毒狗的关在被关的状态下也是不可以用物品的 还有一种就是之前的否决状态 现在只有父爱如山的doom有这种效果了 现在有这种状态的只有我能想到的就这么多 小y拉 蓝猫拉基本都算晕眩技能就不多阐述了 还有一些技能在对角色产生位移的时候也是不可以使用bkb的 比如被发条框弹的时候

DOTA2中技能和bkb之间的关系很复杂 有些技能无视魔免但是中了也能开出bkb 比如大树大 沉默大 先中招再开bkb 就没啥事儿 先开再中就很难受 帕克a杖大 先开bkb就不会中但是中了再开走出去还是会被晕 不走出去像蓝猫女王火猫紫猫敌法师这种比较灵活的英雄又不可以位移 就很难受 这里就举几个例子 多玩基本就都了解了

如何评价《刀塔2》的ROTK?

白帆ROTK(return of the king),很有自信的一个ID,刀塔1时期DK九冠王成员,后来转入刀塔2的VG战队,利用平推战术,打败了众星云集的老东家DK,一路推到了Ti4亚军。他的整个职业生涯有高光,有低谷,网友对他的评价也褒贬不一,是一个话题比较多的选手,那么我们一起来简单看下R神的特点吧!

怒吼天尊

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以前刀塔1比赛大部分是没有隔音棚的,选手之间在比赛过程中各种嘲讽,比如:世界亚军你们好;上将豪,咬你就是两口;三个打一个被反杀,会不会玩;我就问你满不满足等等。比赛可以输,但是气势上从来不落下风,我想刀塔2限制Rotk的不是技术,不是战术,而是那面挡在选手之间的隔音棚。

英雄池

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Rotk喜欢玩一些肉核三号位,因为在他的思想中,三号位就是要打先手吃伤害的,所以在比赛中死的次数也比较多,由于英雄池不太深,很多网友也调侃他的绝活有三个:兔子,黑贤,DS。比赛中也常常犯一些错误,比如四大皆空的潮汐,拉谁说话的蝙蝠。

转型教练

现在的R神成了VGJ.T的教练,战队成绩高开低走,他也背负了太多压力,发微博萌生退意

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不过后来VP战胜了Optic,让VGj顺利过关直邀Ti8,还有一个多月就要检验训练的成果了,加油吧!

大家对R神有哪些印象深刻的事情呢?

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dota2 bb什么意义?

战术类b:back,相当于国服的3333,就是散开的意思bb:bugback,买活hg def:highground defense,守高地lag:延迟stun:晕眩rs:肉山b、bb和hg def这三个是最常用的,尤其是b,提示散开,就像大家玩国服喜欢打3333一个道理。

心态类bobo:菜Bnoob:类似boboidiot:傻Xez:easy,意思是赢得很容易,没挑战(嘲讽专用)ggteam

Dota哪个英雄技能是嘲讽?

DOTA中斧王有嘲讽技能,作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔

为什么感觉只要提到DOTA2的比赛奖金,就会有人嘲讽LOL

都是过去遗留问题了,LOL出现的时候,是踩着dota宣传的,什么dota原版人马打造,LOL和dota有什么不一样,lol为什么要和dota一样这些广告语,与此同时dota所谓的原班人马还对曾经的dota社区里玩家提的创意挪用到了lol里然后关闭了dota社区论坛,并诋毁当时的dota地图作者

这些层面的争端自然也就激化了老dota玩家和由lol入坑的新玩家。双修玩家有不少,基本不参与这些争端。但老dota玩家和纯lol玩家必然就会存在认知差异外加运营商带节奏而产生的摩擦,愈演愈烈变成如今这个样子。

除了比赛奖金,在s8之前,还会嘲讽lol没有大赛冠军,而lol就会嘲讽dota玩家人数之类的。其实都没必要,各玩各的,如果没有过去那些历史因素,两个群体本不会有任何争端。你看类dota游戏那么多,为啥就lol和dota玩家群体有摩擦?你看dota1中风杖和羊刀为什么在dota2里唯独去掉了羊刀的署名?这些都是人为作恶产生的。

远古恩怨,是是非非就不多提了,单说奖金,拳头曾经嘲讽dota通过卖勇士令筹集的奖金是乞丐行为,并表示自己绝对不会***取类似行为。可眼看自己奖金迟迟上不去,没办法,只有“王境泽”法则了,于是把皮肤守卫计入了S赛总奖金。

真香!

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