dnf60怀旧服呼声太高,但还原60版本又是否真的能挽回一波声势?
好马不吃回头草,就算到了60版本又能怎么样呢,当时的60版本强在不知道打异界,和同学一起慢慢学打异界,但是现在呢,谁还有那么多时间去打异界,刷一个图十多分钟,还有谁陪伴着我们去打异界
估计是想借鉴魔兽在硬挺一下。DNF当年确实是游戏界比较霸主的存在了。本人就因为玩DNF专门配了500元的机械键盘。
言归正传,如果开60级怀旧,也许会有一部分老玩家回归,但估计不会投入很多精力,毕竟目前游戏超越DNF的还是不少的。
估计是想借鉴魔兽在硬挺一下。DNF当年确实是游戏界比较霸主的存在了。本人就因为玩DNF专门配了500元的机械键盘。
言归正传,如果开60级怀旧,也许会有一部分老玩家回归,但估计不会投入很多精力,毕竟目前游戏超越DNF的还是不少的。
DNF玩家脱坑开价6K,网友看完直接去了一个0,600不能再多了,你怎么看?
DNF是游戏里最不保值的了,现在活动多,装备除非特殊好,投资2万卖个500-800差不多了。游戏随缘就可以了。这个游戏投资了也没啥太大意义,该打团还是打团,所以开心就好
玩家获得DNF手游的体验权,经过测试之后很后悔,白白等待了5年,你觉得如何呢?
大家好,我是吃瓜,今天要说的话题是“玩家获得DNF手游的体验权,经过测试之后很后悔,白白等待了5年,你觉得如何呢?”
要说最有牌面的手游,还得数我DNF手游,我从高三开始听见消息现在大四了还没有开放测试,甚至激活码测试都没有。最近这几天有消息放出准备开始了,有一些玩家已经获得了体验权,但是希望越大失望越大,这五年的时间腾讯究竟打造了个啥?看着他们反馈回来的东西也让我激动的心慢慢冷淡了。
初始几个职业,没有圣职者,鬼剑士也只有两个职业“狂战士和鬼泣”为何不是剑魂呢?难道剑魂不比鬼泣有人气吗。不过最尴尬的是,鬼剑士的模型好像有点问题,看起来非常别扭和端游的不太一样,不少玩家认为这就是直接用的枪剑士模型,上下比例是在是不对,看起来就难受。
看这样的真实副本界面,真的想不到是潜心研究了5年的游戏?如果不是挂了个正版,这和阿拉德之怒又有什么区别呢?说好的还原60版本呢?不是说做的太差,而是说与我们玩家心理的要求还差很多,毕竟5年!你知道这五年我怎么过的吗?
氪金方面,DNF可是出了名的氪金游戏,手游又怎么能放过呢?只能比端游更氪!黑钻肯定少不了,增幅强化合天空一期更比一期坑,如果这样的话和端游有什么区别呢?难道要我同时养两个,实在是养不起啊。希望策划在手游上面手下留情,至少刚开服的时候别太氪了,我玩60版本也没感觉怎么氪金,现在怎么差距这么大呢?
天空的话第一期肯定是深渊骑士,这下玩家都不会错过了,估计大街上随处可见的天一。等到正式公测时候才是氪金的大头吧!我所期待的一点就是在游戏里如何赚钱?是否能打出一个装备然后天价卖出去呢?如果连这一点都没有的话那我就没有玩下去的动力了。
梵风衣,墨竹手镯,贤者戒指这样的装备是否还存在?是否还能自由交易?搬砖的话有没有市场?不知道各位小伙伴怎么看呢?还是说只想简单地做一个氪金玩家?
这次官方推出的DNF正版手游,在我自己测试之后觉得问题还是非常大的,无论从画面质量还是游戏内容上都辜负了绝大多数玩家的期待……
首先一进入到游戏之中,这个鬼剑士的形象就震惊到我了。这个腿蹬的也太直了,完全没有鬼剑士应该有的姿态;如果不是手里面的巨剑,你跟我说这是枪剑士我都信。而且这个狂战士屎***的画风我的确是欣赏不来,感觉还不如端游的水墨色。
此外,手游的画风也是出奇的差,按道理来说手游的画风应该相对来说好处理一些,可是DNF官方却在背景和人物阴影方面做得非常粗糙,搞得和制片人平移一样尴尬。
最后就是各种奇葩的吃相,明明是按照60版本来的各种内容,却为了圈钱把现在版本的各种各样的东西全部一股脑整合进来,搞到最后四不像……
其实官方只要按照60版本完完全全照搬,绝对能够吸引大批老玩家,然后游戏大火;不知道策划是抽了什么风,把好好的一个游戏改成了这个样子,如果在后续没有做出大的调整的话,DNF手游上线很有可能会遭遇一场大败……
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF手游的第13次内测延期开启,许多拥有内测资格的小伙伴们,已经是去下载游戏,提前体验了一番!但是众口难调,从目前反馈的情况来看,对于DNF手游的评价,呈现出两种极端的不同评价!
观点一: 后悔,白白等待了5年
持有这一种观点的玩家,进入手游后,发现装备不能自由交易,不能像端游一样,爆肝搬砖打造装备,货币系统分为三类,要变强最直接的方式就是氪金,地图难度太低,觉得普通图太简单;于是吐槽“后悔等了5年”。
观点二:真香,完美还原60版本
但是,同样有很大一部分玩家,觉得手游很赞!都觉得完美再现60版本经典,经典的角色,经典的地图,熟悉的背景音乐,都会引起老玩家们的共鸣;还有天空套可以稳定氪金获取的设定,也是备受老玩家点赞。与此同时,地图难度相较60版本端游降低了近50%,相对手游来说可以接受,毕竟手游追忆60版本,不是回去找虐啊。
还有就是手游的专属团本模式,在手游中加入了端游最成功的模式,将60版本的经典和86版本的辉煌相结合,策划应该是很用心的在做手游,都觉得值得一玩。
秀儿观点
秀儿玩了端游11年,等了手游近5年,不论别人的评价如何,秀儿都会亲身去体验!就目前所爆料出来相关信息,真的很让秀儿期待,60版本的红眼和女气功,可是秀儿难忘的回忆。
与其说是DNF手游,秀儿觉得,倒不如说是“DNF怀旧服”,我敢肯定,现在大家都说,“不玩不香了,等了5年没耐心了,但真的等到手游公测,绝对会蜂拥而至,一玩为快”!因为,这是DNF玩家们的青春!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF60版本剑魂技能加点与连招?
上挑+10出强制(+5浮空明显不够)
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图*** 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
*光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)
*后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)
后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)
*里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)
*拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)
猛龙+满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)
幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)
*破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)
*银落+1(主要是震人 然后才开始连技能)
[_a***_]研究+满(你有钱可以不加)
*终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少 加这个可以弥补)
*空中连斩+1(刷图PK 2不误 很好用的)
翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)
裂波斩+5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果***用BBQ可以赶快用烈波斩***)
*物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
*物理背击+满(有人说不加 刷图boss霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)
*受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
觉醒技能
极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT