dota里最强的英雄

dota历代版本最强英雄,蝙蝠3s级,狼人ss级,他被称作唯一真神,如何评价?

不知不觉中Dota已经走过了10多年,版本不断推陈出新诞生了一个又一个强势英雄,下面我们一起来回忆那些版本弄潮儿,看看是否有你的拿手绝活。

唯一真神

dota里最强的英雄


6.51版本全面削跳刀,导致节奏齐慢,30分钟辉耀都算正常。过度到6.54才有改进,变化的是6.57,船长拍拍sa都imba过一阵,但6.57之后最大的变化是,高地变宽道路变宽。利于进攻方。加上一直在增强的血精,对于只要肉和魔就可以输出的英雄变得特变强悍,这段时间有几个道具特别强。

1、相位,锁子甲+攻击之抓。廉价护甲

2、卡迪,挑战+玄冥盾牌。加魔抗加护甲

3、先锋,无论远近都可以格挡

4、血精,每点2秒回血回蓝

5、龙心,无论是否被攻击,1%回血

6、蓝杖,从镇魂石+2700法杖,变成现在的配方

因为这些因素法师强势崛起,而tk则是其中的王者,普通法师面对bkb是没有办法面对的。 而tk做出bkb+西瓦这个组合,几乎不怕技能和物理输出。刷西瓦、bkb、导弹、小机器人。典型的无脑手快就能玩啊,而且几乎没人能克制比赛中tk是很难破解的,但路人手速和算魔量不好容易失误,反而不如几个法师容易赢。

sss级(超模)

dota里最强的英雄


蝙蝠:刚出生时高达70点攻击力,三围属性也是一百多个英雄中的佼佼者,出门70攻击,叠油可以叠加辉耀骨灰的伤害。当年是中路一霸,2级叠3层油就可以越塔单杀敌方中单。这么多年几乎一直处于削弱当中,但凭借无解的先手大招,依然能够登上职业比赛的舞台。

dota里最强的英雄


凤凰:刚做出来时3技能激光集减速、纯粹伤害、无限时间于一体,敌方英雄没有像小狗魔免、剑刃风暴等保命技能时唯有死路一条。一技能附带缴械,2技能烈火精灵高伤害、高治疗更是锦上添花。记得当年dota吧有个凤凰绝活哥,只会凤凰solo,在吧里立下战书几天几夜没有败绩。

ss级

dota里最强的英雄


狼人:那会儿遇到狼人必须出门4个眼封4个野点不让他打野, g联赛狼人胜率百分之90几。6分钟祭品,8分钟勋章打盾,带盾一波从一塔拆到基地。

白牛:11平台时期,10局有8局有人秒选白牛,选出来后对方大概率会秒退(能选到基本就赢了)。优秀的初始属性,3技能神行太保赋予的高额攻击力加成,***腿疯脸之后就可以为所欲为,哪怕是逃生能力极强的蚂蚁、虚空等英雄都只能束手就擒。

剧毒:刚改版的剧毒,蛇棒完全继承被动,选出来往劣势路一站,等级起来后脸上就写这无敌两个字,一个高***的中路来游走,不一定能打得过三个蛇棒。强冲有大的剧毒,等于送三杀。被一个蛇棒黏住,等于会被追着插蛇棒A死

***死灵飞龙:当年对线死兵加攻回血,最高96点,经常打着打着对面人不见了。一技能持续15秒,追着人走不掉,斗篷减伤25%给所有人回血,是个完全凌驾于当年幽鬼折射的技能,直接把幽鬼折射关了。大招招7个小龙,推塔打野无解。一套***腿梅肯暗灭龙心冰甲羊刀,连换都不用换,选出来autowin。

昙花一现

  • 殊死一搏骷髅王:3技能可以短时间内抽取敌方20%最大生命值,堪称是史上最强反杀技能。
  • 刃甲女王:25级后配合技能吸血天赋,可以达到95的技能吸血,刃甲持续时间内就是无敌状态。
  • 齐天大圣:刚出来时的强度,放眼任何一个类似的游戏都是要让人骂娘的。他强不是BUG或者数值错误,他就是最大程度利用地图环境和明明白白告诉你我弱点在哪,但是就是能从一路干到三路,就是那种光明正大的强而不是恶心你那种。

dota最强英雄排行?

1,80版本月骑。月骑始终都很牛逼,无需强力AK就可以打钱刷野,后期1V5绝非难事,80版之后前期能力更强

2.80版先知(法里奥),80改版使得先知大招吃法伤加成,导致后期一个大招也经常3、4杀,并且操作无脑。

3人马,贯穿前中后3期的无敌肉盾,只要6级之后要想被杀都需要一定的努力,出了刃甲更是完克一切后期,5秒长控配合跳刀所向披靡。大后期的时候可以出圣剑转型。

4熊战士/食尸鬼,两朵无脑近战,前期无脑打野,后期晕锤跳刀/阴刀击杀一切。属于PUSH流英雄,不适合拖大后期

5巫妖/骨法,无脑流法师,巫妖1黄对点,相位到对方野区恶心人,绝对让人咬牙切齿的狠,团战一个优秀大招=一次团灭。骨法完爆物理流后期,前中期技能爆发有绝对的发言权。技术性强力英雄:

6.TK,秘法羊刀西甲绿杖林肯,神级单挑英雄,只要你的手法够快,就能保证完虐一切。

7.帕克,前期爆发惊人。5级就可击杀大部分脆皮。第一根塔锤出来之后没有龙心的英雄绝对撑不住一波爆发

8.小小,操作要求不是很高,只要有一定的意识和娴熟的释放VT二连即可,5级线上就有优势,7级对方野区捣乱,第一把跳刀出山近乎无敌姿态,后期肉盾定位非常不错。可惜十分惧怕林肯,拼的就是你和敌人后期的打钱速度

9.TB/娜迦,两个远敏后期,虽然输出方式大相径庭,但是都因为一把风剑殊途同归。出了风剑就是神的两个英雄,非常注重前期打钱速度,同时也都是中后期push流,可以选择风剑出后一波打出优势

10.大树,神级辅助+前期PUSH王,神回血+隐身导致兵线无限压在敌人塔下,团控大招完全可以在6级时候一波拿下敌人(适用黑店)。缺点是技能被补刀斧完克,且没有稳定打钱技能

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