dota中为啥好多英雄有两个名字,小狗叫奈克斯和咕噜,白牛叫巴拉森和小鸟哔哔?
首先你你说的这这名字大部分是刀1的 而且刀1会有菜刀 比如奈文摩尔(Pis) Vs(820)火枪手(瓦西里) 地精修补匠(呆) 这些都是国内选手当年操刀的成名英雄
拿亡灵族举例,亡灵英雄有死亡骑士,巫妖,恐惧魔王,地穴领主,但是,这些称呼都是指他们的职业或者是族群,反正就是指这一类人(生物)
拿巫妖举例,你能选到的巫妖有:卡里纳吉–丧钟、迪恩–荒火、霜冻舞者、奇那魔斯等等等等,这些才是他们的名字。
有了这个基础,你应该能明白dota英雄名字为什么会有好几个了吧。
比方说影魔,影魔就是指他们的种族,你可能会选到奈文摩尔或者yaphets,就是说你选到的那个影魔,叫这个名字。
再比方说斧王,斧王指的就是他们的职业,你可能选到蒙哥卡恩或者蒙哥别摸我。
冰蛙在给英雄起名字的时候,除了结合war3本身的英雄名字,也有一些玩梗的,还有金色id纪念一些顶尖高手。这些英雄名字可以说是冰蛙留的彩蛋,而金色id就是当年至高荣誉的象征!
逐个叙述有点难,举个例子吧。
敌法全称叫敌法师,战报上有时也叫AM(英文叫法,应该是AntiMagic***吧,就是缩写。修睦 ),也有叫DH的(这是War3对战时模式恶魔猎手的英文缩写)
题主的问题嘛,从上边不难看出来,其实这个叫法是与解说、直播、战报、攻略的作者相关,后来传播广了,也就成了习惯。
猛犸就是为了解说方便,你要是叫马格纳斯,解说是要多说了2个字,可能错过很多内容。所以,习惯就好。
dota中确实有很多英雄有两个名字,例如,小狗叫奈克斯和咕噜,白牛叫巴拉森和小鸟哔哔,原因是什么呢?奈克斯和巴拉森是他们原名,也就是从英文名翻译过来的,而咕噜和小鸟哔哔则是小几率出现的名字,不过原因各不相同。咕噜好像是小近战兵的名称,小鸟哔哔好像是一个玩家的id,还有很多英雄也有这种彩蛋名字,例如影魔,奈门摩尔,有时候也会叫yaphets,众所周知这个id是pis的id,由于他的影魔玩的太过出色,所以影魔以此命名。
这样的英雄很多,我就不一一列举了,知道他们的原名就好,至于那些怪怪的名字,就是小几率的一个彩蛋名字。
1 好多称呼是暴雪的版权(dota1的遗留问题),为了避免版权***
2 许多称呼的英文翻译成中文后让人很不舒服,比如克林克兹称呼的英文版BONE翻译过来是骨头..
dota1 全能战士?
全能战士,正确名称为全能骑士,英文简称OK,是基于魔兽争霸3,dota中近卫军团的一名力量型英雄角色。全能骑士能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。可学习技能:洗礼(加血+范围伤害),驱逐(魔法免疫),退化光环(范围降低敌方攻速移速),守护天使(群体物免+生命回复)
全能骑士的技能就注定他是作为一个辅助的奶妈存在的,加血和魔免盾无论是在进攻端还是防守端都可以发挥出关键性的作用,加血也可以作为一个刷钱利器。 是一个绝佳的***型带线能手,凭借其退化光环的功效,亦作为一名优秀的追击型角色进行Gank,并在团战中发挥其最大的功效。然而其爆发力贫乏,亦需要通过队友与装备进行输出的弥补
dota***人叫什么?
***人全名称为: 哥布林工程师
哥布林工程师,是魔兽争霸dota中一名智力英雄,该英雄拥有一定的控制能力,埋设地雷、定时***和***攻击让这个英雄的爆发力相当惊人。
技能为:
1. 埋布地雷: 埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。同一时间内最多只能埋布20颗的地雷
2. 麻痹陷阱: 布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。
3. ***攻击: 牺牲小我而成全大我,对一定范围内的单位造成巨大的伤害。距离爆心较远的单位,受到的伤害也较少。