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英雄联盟无限乱斗又开启了,哪些改动让你觉得游戏体验没这么好了?

29号开启的无限乱斗模式角以往的无限火力改动还是比较大的。具体改动如下:

增加了板凳席

这个模式是套用了最新版极地大乱斗的机制,板凳席的英雄队友可以选择使用。相比较之前最新一期的大乱斗只能摇色子模式,这个机制增加了游戏可控范围。

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定点投石机

此次无限火力取消了TP回城而是在泉水安装一个投石器,机制套用了无限闪击模式中的弹射器,这个改动增加了线上滚雪球的能力,相较于TP回线无限制的投射也加快了游戏节奏。

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史诗级野怪提前刷新

大龙10分钟刷新并提供峡谷先锋buff,小龙直接改为远古龙6分钟刷新

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兵线改动

套用闪击模式中兵线,不管是否补刀,小兵都提供金币

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提前投降

8分钟即可发起全员投降,10分钟即可发起正常投降

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英雄改动

以下的英雄在无限乱斗中减少了一定的属性伤害:琴女,死歌,猴子,瑞兹,兰博,劫,剑姬,贾克斯。

以下英雄有所加强:塔姆,滑板鞋,卡特,挖掘机,寡妇,奥恩,扎克

快节奏的模式跟部分英雄的改动可能让某些玩家发现,以前无限火力中的好手在这个版本的模式中施展不开拳脚,某些英雄还没有到强势期就被打的头皮发麻,等到快强势的时候发现对面已经推到自己老家了,这时候也只能默默看着。不过掌握一定的技巧有针对性的出装,再加上频繁的游走,我相信每个英雄在乱斗中都可以出彩。

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大炮大炮大炮!这个东西简直就是不能再影响体验的一个东西了。

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会玩的通过大炮可以轻松的压制兵线,好好的无限乱斗打成一个逃跑游戏。本身无限火力作为一个让大家非常喜欢的模式,还没有出现厌倦感,完全不需要进行改动或者调整,大家也不期望开放多长时间。结果现在一边改动,一边调整,想把好好的一个***模式,改成平衡无比的排位,就有点不理性了。

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作为一个短期的***模式,很少有人会像重视排位一样去重视无限火力,随机人物可以理解,但是随机的机制没有改动,和大乱斗一样,局限于周免和玩家自身仓库拥有的英雄,这就让很多人,只买了几个BUG英雄,无限体验游戏快乐。

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在这个模式里,谁也不可能一直被按在地上,自然谁也不可能一直把别人按在地上。随机到强势的英雄,就打的舒服一些,随机到鸡肋英雄,就打的快乐一些。还用的着不停平衡伤害么。

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不知道是谁把这个大炮和无限火力结合在一起的,本身节奏就那么快的节奏了,还在刻意加快节奏。让无脑的更快发育,让鸡肋的更快***。我感觉不是很好的调整。

现在相比无限火力,我反而更喜欢克隆模式了。

无限乱斗乱斗29日发布以来,饱受诟病,最大的原因就是劣势方没有任何的游戏体验。

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对比之前的无限乱斗,这次的乱斗增加了和极地大乱斗相同的机制,可以使玩家不用的英雄被放到板凳席,供其他玩家选择,相对来说增加了英雄的上场率。

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增加了一个传送大炮,效仿极限闪击的奖励大炮,玩家可以瞬间到达战场,大大增快了游戏的节奏,使得优势方滚雪球更加容易。

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增加了新的远古龙,击杀后直接一轮元素加成和远古BUFF。

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这些改动都让游戏变得更快,节奏更紧密,相同的,优势方滚雪球很容易,劣势方基本无法翻盘,被虐就完事了。

希望拳头能平衡一些,尤其是英雄的强度,1个剑圣打五个扎克都跟玩一样,这怎么办。

跟以往的无限火力模式相比,今年的确实缺少了很多乐趣,我觉得大概有一下几点:

增加了大炮,游戏节奏太快

以往的无限火力,还有打野,前期劣势的英雄野区发育,到线上抓残血吃人头,起来就是霸霸,现在有大炮了,残血就回家,出来就打架,没有什么策略可言,一般十几分钟就结束一局,像***机一样。MOBA游戏缺少了运营很无聊。

输赢在于阵容后期没法翻盘

记得之前的无限火力,打不过还可以带线偷塔发育拖后期,现在到好,强势英雄大炮到处飞着***,弱势方根本不敢出塔还谈什么带线,只能猥琐在家里做个慢性死亡的猪仔,强的更强,弱的等死,没有之前靠策略翻盘的乐趣了,依然记得当初一把AD卡牌偷家翻盘,上路偷完下路偷,靠智商赢游戏真的爽到爆有木有,现在是真的不行了。

五龙真的太强了有木有,拿到就强无敌

新版无限火力龙真的是太强了,大龙带峡谷先锋,小龙是五龙巴福加成,想赢的玩家就奔着偷龙基本就***了,想秀操作,不可能的,推塔推塔推塔,10分钟结束游戏,GG! 没有游戏体验好不好…

还有一些其他的因素让大家觉得新版无限火力缺少了很多乐趣,欢迎评论补充~

别的改动我都能接受,就是英雄强的太强、弱的太弱,节奏还那么快让我很难受

刺客基本无敌,脆皮很难受

取消传送改炮台发射,简直送命流;

战士能带闪现+疾步,还怎么风筝?

强的太强、弱的太弱,上线太快、死的也快。

我还是怀念以前的无限火力,能自选英雄,能均衡局面;现在的无限火力都是系统随机英雄,特别是这个版本,基本上输赢看运气;

可即便无限火力虐我千百遍,我依旧待它如初恋;这不前几天得知无限火力开启了,立马召集小伙伴们征战峡谷;就拿我玩的这几把来说说吧:

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这局我玩的是轮子妈;轮子妈这个英雄虽然是射手,但是凭借Q技能的超长距离,pock特别厉害,在爆发一级团的时候对面豹女那技能一直甩我队友脸上,队友手短却一直皮,导致豹女一级爆炸、豪取四杀;我被迫走中路对线提莫,暴女走下对线我们的流浪和韦恩,我仗着手长一直欺负提莫,可是对面的暴女莫名就超神了;前期被暴女大经济领先***,后期想要猥琐发育都是不可能了,像流浪这样的爆发行法师被豹女推倒直接瞬秒,猥琐塔下都要被强杀,怎么玩嘛

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这局我玩的老鼠;老鼠前期就是个弟弟,别说帮人在无限火力这么迅猛的局势里能保住自己不死正常发育就不错,所以我前期一直靠吃线打野发育,奈何对面霞把我们的泰坦还有雪人当成了取款机,我和它第一次碰面三下平A直接带走,本来秒了对面霞我就能开掉对面其他的几个,但是就这么一个霞直接让我们没有后期,队友都上不去还没走到霞脸上就残了,对面更是四保一,强推我们根本没有还手之力。

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这局我玩的死歌;死歌感觉就是献祭流,虽然Q技能没有冷却但是手短,输出全靠死亡后的7秒,遇见奎因走都没得走而且还是个起来的奎因,再者我们这边都是脆皮,在它出了岚切、无尽之后基本上我们就是它的取款机,跑不掉也打不赢;

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在我被打的将要自闭的时候,终于给我来个剑圣,果真是天无绝人之路,一看对面五个脆皮心中顿时大喜;接下来可想而知,只要升到六级这局将是我的节奏,前期一把岚切+电刀,遇到婕拉两刀带走,更别说后期;而且在一个发育快的刺客面前脆皮是没有后期的,最后那个五杀是在泉水里面拿的,不是对面菜是它们根本拦不住我。

通过这几把咱们都能发现,现在的无限火力节奏太快了,只要一个输出起来根本拦不住,强如鱼人、剑圣、剑姬这种,别和我说后期谁谁谁能吊打它,在它们的局你还有后期吗?以前版本的无限火力基本上是人手一个闪现+传送,打不赢还能拖发育,现在直接把传送取消、大炮发射,使得玩家们还能多带一个疾步,人马咱们就不说加了疾步怎么样,就连德玛这种之前虽说伤害高但是容易被人放风筝放死,现在平添了一个疾步,这对没位移的射手、法师多么不公平啊。

现在的无限火力谁选到厉害的刺客谁就是大哥,无关技术,就算你是王者你玩寒冰我玩人马你试试?这不是操作所能弥补的;一旦前期被带节奏,几乎没有后期翻盘的机会,

关于这个版本的无限火力你们怎么看?欢迎在评论区留言,咱们一起来聊聊LOL的那些事儿!

关注我,每天都有更新哟!

兰博在泉州哪里?

答:福建省兰博信息技术有限公司企业地址位于:福建省泉州市丰泽区东海街道滨城社区祥滨街18号1号楼3层305室,

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7月20日小虎中单兰博带RNG获胜,IBoy面对Uzi太紧张失误频频,如何评价?

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7月20日小虎中单兰博带RNG获胜,IBoy面对Uzi太紧张失误频频,如何评价?

洲际赛结束之后,RNG是经历了长达二十天的修整,期间队员还放***休息了几天,而且版本还发生了变更,这段时间RNG也是一直在研究和适应新版本,宝剑锋从磨砺出,今天RNG的试剑对象是老对手EDG战队,“猪狗大战”估计是很难看到了,不过两队恩怨牵扯了很多年,今天的比赛谁都不想输,先来看一下双方第一场比赛的BP情况。

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RNG这边阵容拿的有些别出心裁,上单的铁男目前版本非常火,狼行也是毫不客气直接秒锁,有意思的是中单小虎亮出了兰博,这个英雄肯定是最近才琢磨出来的大招,但是打野位上并不是最佳拍档皇子,这一点还是有些遗憾的,中期团战大招的释放将会非常考验小虎,EDG这边则是玩起了LCK那边的死歌运营套路,这个体系目前玩得好的话还真没有什么好的应对办法,就看RNG前期能否意识到这个问题。8分钟下路对拼一波,Uzi率先送出一血,不过小虎赶到之后是收下了两人。

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这一波EDG有些没有想到,本来以为只是换掉Uzi一部分血量,没想到Uzi两人是选择了硬拼,为的就是拖住EDG下路双人组,给小虎赶来争取时间,整个都是早有预谋,而这一波之后小虎是瞬间起飞,中路开始带起节奏,EDG开局的设计其实很不错,中上是悄悄换线,给Scout争取了一个对线巨大压制的机会,前期来说RNG是占据了很大的主动权,人头数上是遥遥领先,20分钟狼行在下路是单杀了Scout,同时双方中路开团,最终打成二换二。

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对于EDG来说这也是首次尝试死歌打野运营战术,jiejie本身也是一个食肉型的打野,所以对于这类英雄并不是很擅长,就像之前IG尝试死歌套路一样,最后也是失败告终,22分钟Jinoo失误被抓之后RNG是顺势拿下了第一条大龙,节奏瞬间不可阻挡,RNG直接是各种推进,经济差距也是越来越大,而且这一盘比赛IBoy感觉失误有点多,各种反应和之前判若两人,30分钟RNG利用两路兵线牵扯再次拿下大龙。

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尽管说RNG优势非常的大,但是丝毫的不给EDG任何机会,依然是选择拿龙推进,EDG最后只能是开团,但是巨大的差距之下是完全没有反抗的空间,最后RNG打出一波一换四之后,直接推基地赢下了比赛。那么对于这一盘比赛你是如何评价的呢?

S9入围赛“蒸饭机器人”火了,出钩必送头,将CG战队送入了小组赛与RNG作伴,有多下饭?

好一个机器人!真是天上降魔主,人间下饭神啊~

在DWG战队几乎以兵不血刃的方式结束掉自己的入围赛之旅后,CG战队也迎来了自己的关键之战,面对的是来自LOL土耳其赛区的RYL战队。其实RYL这支战队并不能说没有实力,因为他们在自家赛区击败了强敌SUP战队,而这个战队中有一位我们非常熟悉的选手,那就是前SKT冠军辅助Wolf。但是来到S9世界赛后的RYL战队,却不知是因为水土不服还是其他原因,打出来的表现真的只能用“下饭”来形容,尤其是RYL与CG战队的淘汰赛BO5,更是出现了不少趣事。

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如果从硬实力上来说,毫无疑问CG战队显然会比RYL要高很多,但是最终还是由CG战队以3-0的方式完胜了RYL,成功晋级到了S9小组赛,并且根据赛事规则,他们将直接锁定“死亡C组”,将面对SKT,FNC,RNG三个强敌。CG与RYL前两局比赛里,说实话没有太多好复盘的地方,如果硬要说的话,那就是为什么RYL不愿意Ban掉Huni的兰博?两局Huni的兰博,让RYL这边不管是对线还是打团,都非常难受,最后导致输掉了比赛。

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但是RYL战队最后一局比赛,却是自己将CG战队送入了小组赛!本来在这场比赛中,CG战队这边上单Huni开始整活,玩了手上单EZ,可谓是带领了S9世界赛的新风向,RYL这边上单则是选出了杰斯来做出应对。通常情况下,杰斯面对EZ那就是单方面的吊锤,但这回杰斯却懵了,估计是没有跟EZ在上单位置上对过线,直接回家第一件就出了个布甲和短剑。短剑可以理解,但是布甲是什么意思?RYL上单堪称是S9入围赛以来的“最怂杰斯”了。

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别人家的上单杰斯选出来,那都是要在对线上去建立优势的,只有这一家的杰斯选出来是为了抗压,而且还是抗EZ的压,真是让人不可思议。但更让观众捧腹的,还是在这场比赛中,出现了一个新梗,那就是“蒸饭机器人”!这个梗是什么意思呢?意思是RYL战队***选出的机器人,无时不刻都在蒸饭给观众吃,堪称下饭之王,每次出钩必送头,在比赛前期就送给了对面下路组合优势,完全是将CG战队抬进了小组赛。虽然后面RYL还有一些抵抗,奈何前期实在送太多了。

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我一想到这样的***居然赢了Wolf,就心痛啊~不知道各位召唤师如何看待这场比赛呢?不妨在下方评论区和我一起吐槽吧~

PS:挖掘S9赛事最新资讯,我是召唤师龙猫,值得您的关注!

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