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dota2版本更新,毒龙再次被V社加强,玩物理还是玩法术?

这个还是看个人喜好和局势吧,讲道理不管是沉默还是160点性价比都非常高。

自己装备能够应对当下局面的情况下,点沉默可以有更好的团战作用。而当自己装备跟不上当前局势,160点攻击无疑于雪中送炭。

我玩了很久的毒龙,玩过物理流,也试过法系出装,甚至自己也曾开发过毒龙的辅助玩法。但综合体验下来,我个人觉得毒龙更适合法术玩法。

V社的加强

在V社更新的7.22f版本中,毒龙的25级天赋从+120点攻击力提升到了+160点。

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从此举即可知,V社想要盘活毒龙的物理流玩法,但核心问题是,DOTA2的一局游戏能否打到25级。更重要的是,毒龙基础移速被削弱后,V社几个小版本都想盘活物理流,但无一例外都反响平平。

所以,我个人觉得物理流依旧没有法系来的直接。

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法系毒龙的前期就是一个遍地毒液轻松收割线权的故事。dota2中的众多英雄,能在前期抗住毒液并反压补刀的可以用稀少来形容。因此,在毒龙对线取得优势时,我个人更倾向第一个大件上阿托斯。

[阿托斯之棍]

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然后跑线Gank,最大程度带动大哥发育。通过这种方式快速建立前期优势,然后就可以把带动节奏的任务交给其他号位了。毕竟毒龙的中后期会出现伤害不足,容易成为别人突破点的尴尬存在。

结语

就我自己的体验来说,物理与法术我更倾向法术。首先法术主的二三技能,能最大限度增加毒性伤害,且25级天赋带有的沉默属性,也能补一手控场。

好了,这就是我的看法。你觉得哪个流派好?欢迎留言讨论。

攻速、攻击和4个技能毫无向性可言。秘法鞋骨灰,或者绿鞋婚戒,辉耀、玲珑心才是出路,不然就转酱油位。

1技能,很纯粹的前期技能,可以用来毒死快死的人,满血基本没输出,,且和攻速无关,毫无成长性。

2技能,前期刷钱为主,没配合基本没法用来***,中后期团战有潜力,不配合不那么容易打出效果

3技能,配合辉耀玲珑心很不错,还有天赋法术吸血,可以打出刚背猪的效果。

DOTA2新版本更新,卡尔再次被加强,这个英雄适合新手玩吗?

昨日,V社放出了7.22f版的更新内容。因为TI9临近,V社对很多英雄都进行了增强。题主所言的卡尔亦在此行列。先说下卡尔的增强改动对于英雄难度的影响,毕竟这是衡量是否适合新手使用的硬性条件。

增强影响

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加1基础智力和急速冷却伤害的提高仍不会降低卡尔的操作难度,反而因为这些小调整让卡尔的强度更高,该英雄仍是高玩必会,新手劝退型角色

新手劝退

有过dota2经历的玩家都知道,在dota2中有几个难度颇高的英雄,这些英雄就是老玩家,也不一定能完美驾驭,而卡尔即是此中代表。

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初玩卡尔以为技能只有三个,不同属性的小球围着身体翻滚,但当看到核心技能元素祈唤后,就会明白自己掉进了一个怎样的大坑。

元素祈唤可以融合掌握的元素力量,通过元素搭配融合出新的技能,当前能够融合的技能大概有10种,而这还是被V社削减后的数量。以一个新手玩家为例,光是记忆元素搭配就需要耗费较多的时间

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实战作用

dota2的技能设计除了原生英雄技能,也有装备技能加入,这些装备技能更多提供个人及团队增幅,以及一些控制技能。

所以当一个新手玩家使用卡尔实战,将会发生几种尴尬情况。

  • 专用卡尔技能,但忘记用装备技能,导致关联性装备未能发挥应有作用。
  • 装备技能释放完美,但卡尔原生技能释放效率太多,作为一个中单,显然是不合格的。
  • 装备技能用了先手控制,卡尔原生技能组合不流畅,结果导致手忙脚乱。

结语

所以,即便卡尔有了小幅度增强,他仍不是新手玩家的菜。想要驾驭他,可能还需要更好的个人能力。当然,这些都是可以通过游戏时长堆叠的,就看个人努力程度了。

好了,这就是我的看法。你觉得卡尔适合新手吗?欢迎留言讨论。

前天V社放出DOTA2 7.22f版的更新内容。这也是TI9国际邀请赛前更新的最后一个版本。每次国际邀请赛前夕,官方都会发布新的版本。新版本中每点改动都将决定者国际邀请赛中英雄的强弱,也对战队的相对实力产生着千丝万缕的影响。在7.22f版的更新中,卡尔再次被加强了。但我的观点是卡尔不管怎样加强,他都不是一个新手能驾驭的了的英雄,也就是说他不适合新手来玩。

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首先来看看技能加强部分

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  • 基础智力提升1

  • 急速冷却的伤害从7-56点提升至8-64点


我对这次加强的看法

从字面上看,这些细小的改动似乎没有太大的作用。但由于大数据应用于DOTA2的数据分析,对这些细小数据的改动,更加精细了。某些特定的英雄,特定的数值+1的情况变得更多了。虽然不能立马看出这些改动的效果,但游戏是一个长期的过程。前期的这些细微的属性变动会对后期的结果产生巨大的影响。对游戏的平衡性是一个很大的提高。当然这些细微的改动会对职业比赛产生深远的影响。但对于业余比赛,由于玩家水平不高。这些改动可能就产生不了什么影响。毕竟职业比赛有专门从事数据分析的成员。对每一个操作的计算都十分精确。细小的优势会像蝴蝶效应一样产生很大的影响,但在业余比赛里面玩家大多数凭自己的感觉玩。这点增强产生不了太大作用。玩不来卡尔的不管怎么加强你都玩不了卡尔。

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卡尔的难点

为什么说卡尔不适合新手玩家来玩呢?我们应该换一种说法,为什么卡尔不适合手残党玩家来玩呢?连那些职业玩家,大神级玩家都不敢轻易的在比赛中选出卡尔。更何况业余玩家,能够熟练、流畅操作卡尔的玩家很少。即便有的话早已功成名就成为各个战队的核心力量。我作为一个DOTA2天梯4500分的鱼塘选手,也十分喜欢玩卡尔这个英雄。从DOTA1到DOTA2一起大概玩了1000盘吧,胜率不到50%。虽然这个英雄玩起来确实挺好玩,乐趣无穷。但是真的很难玩,很难玩好,经常在游戏中被队友给喷。结合我自己的经验和被喷时痛苦的领悟。我总结出卡尔卡尔的三个难点:

  1. 卡尔的技能独特,熟练难 卡尔的技能是由冰雷火三种元素组合,然后通过合成书合成技能。合成的每一个技能都很厉害,这也要求玩家熟练释切出每一个技能、熟练释放每一个技能。团战中灵活自如的切换出需要的技能,这是最基本的要求。

  2. 流派很多,选择 有冰雷卡、冰火流、雷火卡这三种主流卡尔打法。每一种流派前期只有三个技能,怎样利用这三个技能取得对线的优势。怎样衔接怎样释放的技能?没有成百上千盘的实战经验,是没有多少勇气拿出这个英雄来进行比赛的,不然你肯定会被玩家喷死。不同的整容选择合适的打法,对技能的衔接和释放时机的要求很高。

  3. 卡尔对选手的天赋要求高,精通难 普通玩家即使能够流畅的切换卡尔的十个技能,在团战中能够准确的释放每个技能。但这并不意味着你就能掌握卡尔,卡尔的操作呈现两极化,那是一个天上一个地下。玩的好的简直能秒天秒地秒空气,弱鸡卡尔只能进行普攻,这就是差别。看到那些天赋型选手的卡尔秀,简直是一个打五个,还能把对面给团灭。普通的玩家缺少那个潇洒、灵动,也就是天赋。玩不出卡尔的灵魂、精髓,最终也只能成为一个民工卡。

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技术总结:卡尔有以上三个难点,技能切换难,流派众多选择难,飘逸灵动精通难。这就是卡尔的三个难点。但作为普通玩家,我们也并非不能手选卡尔来体验一下卡尔的乐趣。比如说我就比较喜欢手选卡尔,即使被喷我也会选。在业余的天梯排位中,你只需要熟练的切技能,然后掌握一到两个流派打法,你基本上就能大杀四方了。至于灵动飘逸一打五的卡尔,那是职业玩家大神级玩家才能掌握的。但是,但是新手玩家手选卡尔我坚决阻止,坚决不认同,这就是在破坏游戏体验。这就是我的态度。


PS:欢迎有不同意见的小伙伴提出意见和点评。喜欢的点赞和关注,谢谢大家

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