地下城与勇士手游什么时候公测?
但国服测了七年后也终于有消息了。
这是韩国版的,关于《地下城与勇士:魂》停运,正经游戏是这样分析的:
1、早期游戏开发商封锁了大陆玩家。
2、游戏中的许多设定不符合常理,比如缺少社交系统,而玩法上更像是套了DNF的单独IP做的一款游戏。
3、DNF端游本身这是一款2D游戏,玩家更倾向于2D的系统,3D相关内容不感兴趣,用户转化反面非常困难。
4、最重要的一点!游戏内明目张胆的氪金消费系统都不能引起玩家的兴趣,早期版本甚至出现了我充了钱都不能变强,导致核心玩家流失,所以停运基本是意料之中的事。
那么国服将是怎样的呢?
从图上可以看到,继承PC版的2D动画风格,基本上和在电脑上看到的画面是一致的,还原度应该是挺高的,但操作性上不用期望和电脑端有一样的操作和难度,毕竟手游手机的玩法,操作难度降低可能不止一个档次。
另外有人透露:2018年开启预约,紧接着开启测试,不再是之前那样的隐蔽测试。作为一个同样期待了这么多年的粉丝,希望这个消息是真的,希望DNF手游能早日上线,我们再次一起守护阿拉德!
说起《地下城与勇士》,nice君对它的印象还停留在60级版本的时代,那时候的地下城一件紫装抢破头,史诗级装备更是不可多得,阿拉德大陆还不存在卢克,那个时期正是DNF在国服最巅峰的时代。
转眼间,DNF已经在国服运营近十二周年,虽说热度大不如以前,但并不影响其成为鹅厂年度最吸金游戏之一。随着时间的推移,一大批80后90后在赛利亚的陪伴下从少年成为了成年人,工作的工作,成家的成家,整日为着柴米油盐劳碌,根本没有更多的精力花在打游戏上,曾经火爆到挤爆服务器的地下城,如今显得有几分落寞,留给大家的更多的是几分情怀。
不过,nice君今天有个好消息要带给大家,《地下城城与勇士》要出手游啦,将继续有鹅厂代理IP,由韩国游戏团队原班人马倾力打造,复刻度接近99%,前往腾讯QQ或者微信的游戏中心即可预约。
《地下城与勇士》手游将继续***用街机2D格斗风格,以任务引导角色成长为主线,结合副本、PVP、PVE为辅,最大程度还原端游的游戏体验。目前DNF手游已经历经4年经过10次以上的内测,这在游戏史上也是不多见的,这么久了游戏还没有公测,无论是对游戏开发商还是期待已久的玩家来讲都是一种损失,但我相信设计师们一定是想让DNF手游以最完美的方式和大家见面吧。不过所幸游戏公测时间已经公布,文章最后给大家分享。下面先给大家分享几张内测游戏截图。
赛利亚还是那么可爱漂亮
鬼泣还是那么的霸气
总体来看,《地下城与勇士》手游还是让我蛮期待的,nice君早已迫不及待了呢。虽说游戏还没公测,不过终归还是有个盼头,已经有消息公布《地下城与勇士》手游将于2019年12月公测首发。
12月份《地下城与勇士》手游公测,你会再次加入保卫阿拉德大陆的队伍吗?八百万勇士,你准备好了吗?大家好,这里是王者荣耀战争,今天的话题是DNF手游到底还出不出来了?大家知道DNF是一款2.5D游戏,从出来后在很短时间久火了起来,记得应该是第四章的时候去个网吧几乎个个都是玩DNF的,现在呢?虽然热度没有原来高了,但是还是很火的。相信大家都有一个疑问,就是DNF手游怎么还不出呢?
天天有人说要出了,多少次内测,到少次删档,但是始终没有出来,我就想说这就算是个哪吒那也生了吧。三年多了,天天内测,天天测试,但就是不出。
其实玩家以及游戏圈的大佬们都知道DNF手游作为端游或者说这个IP的续命灵药,腾讯不到最后关头是轻易不会拿出来的,但是就目前策划们的回答来看,DNF的一测也是离我们大家很近了。策划们的回答原话大致如下:目前手游的主线框架基本上是完成了,但是还有一些玩法以及社交系统给的一些细节还需要斟酌,因此正式上线的时间还不一定。我们希望保留的
1.将保存连招机制以及体验
我们都知道目前DNF端游的玩法就是各种地下城打团,而手机屏幕就那么大,你放那么多技能肯定不现实的,所以在DNF手游中,策划们称将会优化整个游戏的操作体验,使之更适合手游的操作习惯。而小编看来,削减技能的做法目测是不可能的,如果是完美复刻的话,我倒是觉得会启用黑暗武士以及缔造者的连招机制,这样子无论是技能的丰富度还是操作的体验都会更加不错,也更符合手机的操作特点。
2.玩法更多,更适合手机
其实除了操作以外,DNF手游完美复刻DNF端游的话,最重要的还是优化游戏的玩法,挑战白图基本上没有什么问题,但是每周还是像现在这样子动则将近半个小时甚至一个小时的团本确实没有多少个人能遭得住,而策划也说,DNF手游将会更注重碎片化时间的利用,而不会像现在这么肝。此外,手游部分相信会继续启用装备制造的部分玩法,以及之前很多人所说的副本扫荡机制。
总的来说,大家期盼了这么久的DNF手游也终于是要和我们见面了。