dota哪些英雄是2号位?2号位怎么玩?
其实对于Dota二号位,一般就是只去中路打solo的英雄。由于DOTA的玩法多样性,很多时候,一号位大哥和二号位的定义有时很模糊。像过去传统大哥幽鬼,猴子,敌法,美杜莎,小黑等英雄也是频频出现在中单位置上。
二号位现在既有疯狂输钱,carry全场的定位,又有那种等级高了带队友打架喝汤,滚雪球碾压的。
下面说明几个目前比较常见的中单二号位。
带队推塔的,比如龙骑,ts,骨法等。高爆发打架***的,lina,qop,puck,st等。占线需要多刷钱做装备打后期的美杜莎,小黑,黑鸟等。当然,除了这些,有一定团队能力或者占线较强的英雄都会成为二号位的首选,比如coco,电棍,暗牧等等。
随着dota战术的不断开发,越来越多英雄可以在中路展现出自己独特的优势,甚至像过去作为五号位的暗牧等英雄也可以变成一个吃***的功能性大哥。
最后补充一下,新手玩中路二号位建议影魔,卡尔。卡尔挂三个火加攻击,好补刀,影魔出门直接到河道处,然后朝对面打个问号,这样可以十分有效的提高自己的游戏实力。
说一个dota逻辑:2号位指中单,每个英雄都可以打中单,所以每个英雄都是2号位。
dota的魅力之处就在于,每个位置都能打成大哥,5号位的点金冰女,全肉的大哥等等。
一般dota里的2号位,指除了后期大哥,第二核心!比如中单蓝猫、影魔、毒龙之类。中单可以是龙鹰,也可以是火枪、pa……
一般的中单,都得有单杀能力或者爆发。能够带动全场的节奏,简单的讲,就是前期1v1时,基本都能单杀对面,都能撵着对面跑。
但是现在dota节奏在变,以前的中单6级去边路游走的打法,已经不太适应节奏。现在的打法似乎4号5号位去中路帮忙的多,为了中单更好的发育,在中期有更大优势,前期也更稳定。
所以,中单目前选择已经出来了。要么前期爆发,要么占线中期霸主。毒龙、电棍,传统的蓝猫、影魔、卡尔等。
谢邀!
现在的2号位,通俗来讲就是中单位!目前主流的2号位可以大致分为一下几类。
推进型中单,要求前期打架能力强,作为中单位经验多,升级快,可以快速攀升等级带领对象推进,这类的典型就是死亡先知DP和龙骑,作为传统推进中单的代表,这两个英雄其实上手难度都不强,难就难在推进的节奏和路人局队友之间的沟通,毕竟路人局很多还是各玩各的,推进节奏很可能因为大家沟通有问题就不了了之,推进型中单打着打着就变成刷子,最后错过推进时期。
打架型中单,可以说大部分热门中单都是打架型中单,通过中路单吃经验快速的攀升等级,迅速到6或者达到关键等级带领队友打架,例如女王、宙斯、火女此类英雄,都是前期打架无比凶残的典型,打架型中单的重点在于不要无脑刷!很多人喜欢拿打架型中单刷钱,实际上本末倒置了,在前期所有人都没装备成型的时候加快打架节奏,不要给敌人喘息的机会,一旦节奏放缓,让敌人大哥有刷起来的机会,打架型中单后期的疲软就显现出来了,所以,抓住强势期!一波按死!才是打架型中单应该有的节奏!
后期型中单,杰出代表一定是美杜莎和火枪,也有用水人、巨魔、小黑这类长手后期英雄打中的,当然我觉得火猫和蓝猫也可以全是后期中单,毕竟两只猫装备成型以后,后期还是非常厉害的。这类中单对线只要是不崩就差不多了,没人会要求后期中单对线打出多大的优势,重点在于站住线!对线的同时去刷野,把自己的发育最大化,等级和经济双丰收,变成一个无解肥的怪物,这就是最大追求了!
功能性中单,这类中单算是现在的非主流了,典型代表是小Y,莱恩,拉比克,戴泽这类输出没有太强的爆发,但带节奏能力可以,而且对线能力不弱的英雄。功能型中单其实更适用于比赛和开黑,路人局其实不是很推荐,后期很容易打成一个有钱有经验的酱油,打着打着就透明了,这类中单一定要把队友的节奏抓好,不要强行认为自己输出很高可以打后期,其实都是扯淡,后期不***就不错了,要么选一套前期推进阵容直接按死敌人,要么就变成4保1保肥大核。
当然2号位还有很多,上述观点都是我个人的一些看法,欢迎补充
经常看比赛的朋友应该都知道,现在的二号位就是中单的意思,中单分为常规中单和非常规中单都会根据地方中单来调整。
非常规中单我给大家举个例子,比如对面十手选了个蜘蛛,我们这边的中单本来是女王,但是女王打蜘蛛就是白给,恰好我们这边又有一个刚背兽,那么就可以换一下路,把刚背兽放去打蜘蛛,女王当三号位打。
在我的认知里面,很多英雄都是可以玩二号位的,像现在的酱油很多在远古时期都是走中的,比如lion,***,拉比克之类。
不过说到二号位当然最先想到的还是***影魔,玩Dota有个梗,新手像尽快熟练就把选影魔,这样你就会很快知道哪些英雄有哪些技能。影魔这个英雄自带嘲讽,打团可以输,影魔必须死这句话也说明了他的厉害。前期的影压和大招的高额魔法输出,以及后期的物理输出都是他的卖点,虽然时常被针对但是还是深受玩家喜爱。
食人魔魔法师,俗称蓝胖,技能简单暴力,而且本身较肉。
斧王,具有不错的刷钱能力及控场能力,对装备要求较小。