王者荣耀s18赛季英雄调整,王者荣耀s18赛季英雄调整最新消息

王者荣耀:如何解读s19赛季的甄姬调整?控制,缩小2技能范围真的是加强吗?

hello大家好我是指尖,一个喜欢攻略的普通玩家,s19赛季即将上线,一时间更新的内容太多,想必大家已经眼花缭乱,不知道该关注哪些内容了吧,全都是各样的爆料,以及一代而过的英雄调整,但是指尖却原因深度研究一下单一英雄的强度,或许本文关注度不高,但是对喜欢甄姬的玩家而言,我觉得还是有一定帮助的。

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甄姬的调整是将被动的冰冻时间提升了0.2秒,作为平衡,降低了2技能的弹射半径。

首先冰冻时间的增加肯定是利好的消息,甄姬大招持续五秒,打满可造成五段伤害,技能每命中敌人三次可触发额外伤害以及1.2秒的冰冻时间,在甄姬冷却叠满的情况下,1技能4.8秒,2技能3.6秒,也就是如果在大招开启之前,这两个技能就已经处于冷却且命中敌人的状态下,在大招持续期间还能再次使用一次,也就是说攻击单一的目标,如果技能释放得当,可控制目标三次以上。

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那么0.2秒的控制时间增加,让这套连招能够更流畅的打满,减少了失误率,单一控制的强度也更高,总之控制时间的增加,让甄姬的“不稳定”控制更稳定一点。

而弹射范围的缩减,其实不是技能释放的范围,而是将2技能丢出去后技能自动寻敌的范围,这个可以参考高渐离1技能的范围,只能寻敌很短的距离,但是甄姬的调整影响并不是特别大。

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经过指尖测试,2技能的范围降低,并不会影响线上清兵,一样可以通过第一个兵线打到最后一个兵线,所以这个调整只是在团战的过程降低了对敌方后排的消耗

那么这次的调整如何解读呢?我个人认为还是偏加强化,甄姬的恐怖之处在于大招的极限减速和让人担心的“不稳定控制”,对对抗方来说,不知道什么时候甄姬就能把自己控住,而这个控因为难以反制,所以很多人宁愿称甄姬为“团战绞肉机”,相对控制稳定的王昭君都拿不到这样的称谓,而加强了控制效果,甄姬的威胁更强。

版本中甄姬的出装是否要有所变动呢?

甄姬首先输出很高无可置疑,但这次的冰冻时间增加究竟是为什么你们没有想过呢?我个人是这样理解的,2技能索敌范围降低,对后排的威胁减少,但是在技能的范围内,她的控制更强力,而不是输出更强力,所以为什么不把一个英雄的优势发挥到极致呢?

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不论怎样的出装肯定都会受到非议,这是正常的现象,毕竟一百个人心中有一百个哈姆雷特,大家按照自己心中的那个去做,对你来说就是正确的。

解读一下我的出装,其实这套出装和铭文就是我在s18赛季时推荐的,但是新版本调整之后,会更加适合甄姬,首先甄姬的核心理念是控制,所以冷却缩减必须要叠满,抵抗之靴和极寒风暴提供生存能力,圣杯提供了无限的续航,也包括血量,而痛苦面具补足了最后一块拼图(5%冷却),另外对甄姬这种靠量输出的英雄来说是核心,在不堆法强的情况下,痛苦面具的输出十分可观。

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接下来要说说冰霜法杖,我觉得完全可以是甄姬的核心装备,血量的加持我们不用多说,技能命中敌人会减速目标,这就让甄姬2技能变成了一个群控效果,哪怕没有触发第三次攻击,这是其一。

其二是在大招开启后有高额的减速效果,搭配冰霜法杖可以让敌人更加寸步难行,大大提升了让敌人吃满技能的概率,尤其是打团,一个2技能群体减速,也为其他技能命中率提供了一个不错的准星

总结:总而言之,甄姬的加强是喜闻乐见的,毕竟这个英雄在低段位出场率极高,调整后上限还会增加一些,控制的时间增加,配合冰霜法杖的减速,甄姬除了生存堪忧外,真的是个不错的工具人。

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天美在27号放出了最新地震级别改动通告。感觉要变天了。这次改动涉及到11位英雄。包括两位英雄刘备白起重做归来。

hello大家好我是鲜橙鸡,一个专注游戏20年还是白金段位的菜鸟解说,下面由我来回答这问题


甄姬改动

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上图可以清楚的看到这次改动内容,增加了甄姬的被动控制时间,相应的减少了二技能的射程半径。小编看完觉得这次其实是小削弱。也更加突出中路工具人的特性。

甄姬技能介绍分析

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  • 先说说甄姬的被动技能,技能有印记叠加效果,满3层可以冰冻目标还造成法术伤害。(改动后增加了0.2秒。对于甄姬来说其实其实作用并不太明显,对线连招的情况下打出一次被动多0.2秒可能就是多一次普攻。还要是在攻击范围内。真要说增强了什么?只能说对于手速慢的人是一种福音。手速快的一秒三个技能还能接几下平A。改版后对于手速慢的也可以打好连招Combo。)

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  • 二技能-叹息水流

被玩家俗称的弹弹弹,和蔡文姬一技能同名。二技能是甄姬的主要伤害技能。没改版前可以凭借超长距离释放技能利用兵线弹到地方英雄身上。达到清线,消耗敌方血量的目的。

一寸短一寸险

大家都知道古代的兵器,为什么用枪和用剑的人比较多,用匕首的人就比较少,而且很多时候都是搞偷袭呢?为什么古代兵器这么厉害却没有流传后世呢?很简单。不够长。不是手长,脚长。是射程长。像百里守约。人都没见到在哪。就被三枪打死。死了都不知道敌人的位置现在甄姬的主要吃饭技能被削弱了射程半径距离。大伙说说是削弱还是平调。这一寸距离不是多0.2秒冰冻效果可以祢补。特别是这个版本争抢了打野刀-贪婪之刃的攻速。这是增强刺客型打野的节奏。手变短了。就要往危险地带多走两步。离塔越远越容易被抓。大家都是在这方面吃过不少苦头的人。

总结

增加甄姬的被动冰冻效果,减少2技能的射程半径距离。并不是增强。而是变相削弱。改版后的甄姬更加考验大家的团战站位,对线站位。还有小地图的观察能力。哪个在塔下猥琐放技能的貌美女子已经一去不复回了。切记用完技能往回撤。多留意打野位置。上分还是问题不大。问题就回答到这里。

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王者荣耀s18赛季抢先看,6位英雄调整,三大射手削弱,诸葛亮加强,你怎么看?

大家好,这里是王者驿站。王者荣耀抢先服在1月2日正式进行版本大更新,此次更新后该模式下的玩家都会提前体验新赛季模式,“强者之路”版本来袭。此次更新内容很广,都是新赛季即将到来的内容。其中英雄方面的调整涉及到6位英雄,分别是大小姐、曜、马可波罗成吉思汗、不知火舞、诸葛亮。我们一起来了解下吧:

曜-削弱

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首先是修复了曜自身技能释放是所存在的bug,同时也降低了其大招的星削比例,从50%下调到40%,这样一来,曜的生存能力就大大降低了。主要是由于高端局其优越的表现,但是在路人局影响就一般了。

马可波罗-削弱

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此次马可波罗的调整很全面,在降低伤害的同时,也增加了AD的加成,还算合理。

大小姐-削弱

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看来大小姐真的被削了,之前在体验服也是调整过,没想到这么快就上线正式服了,此次调整是对其二技能物理穿透进行了下调,从30%下调到20%这样一来,对敌方前排的威胁就没那么大了。

成吉思汗-削弱

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狼狗的伤害一直都很爆表,官方也一直在做平衡调整,此次调整后,狼狗的爆发能力降低了,这样同一时间段没有那么高的伤害了,不过此次调整还对其移速和伤害进行了提升,总体看起来是进行了平衡优化给予玩家反应时间。

不知火舞-削弱

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作为snk英雄有着刺客的专属优势,在王者荣耀中算是法师中的刺客,可现在经历了多次版本的更迭,火舞已经大不如前了,因为凭借其二技能CD短,可以频繁利用技能打消耗加上本身的灵活性还是受到很多人喜爱的。此次官方对其二技能进行了削弱,减少了抗性,每级较之前少了20点抗性,这下扇子的效果就没那么大了,火舞的出场率又要大大降低了,凉凉。

诸葛亮-加强

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二技能冷却时间缩短,从2秒降到1.5秒,增加灵活性,这下诸葛亮要起飞了,利用二技能可以频繁刷被动,持续输出能力提高了。下赛季法师一哥地位稳了!

以上就是本期所有内容了,对于此次抢先服的调整你有何看法,欢迎留言发表不同意见

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S18超标英雄公布,后羿将被削弱,马超成最大黑马,你怎么看?

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编主要就是和大家聊一聊s18赛季当中还有哪些超标的英雄!

在这段时间,王者荣耀官方在体验服调整了英雄的确是挺多的,而且要不了多久就要更新到正式服当中了,从这一次调整,还有就是正式服的正式情况,我们就可以很清楚的知道王者峡谷当中有哪些超标的英雄,即S18赛季超标英雄公布,后羿将被削弱,马超成最大黑马,[_a***_]就让小编带大家详细的了解一下吧。

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第一位超标的英雄就是马超啦,就比如说在单挑对线过程中,只有亚瑟先出肉,可以不怕马超,而且要时刻小心。 马超除了拉扯爆发也很强, 而且它可以回血,不能被他表面的血量骗了。 还有马超丢标枪捡标枪的伤害是很高的,相当于是一个半远程英雄, 这就意味着它的上限非常高。

至于盘古的话更是如此啦,***前期cd太长,而且如果你二技能打不中马超是没法回血的。 即使被缴械,马超本身也需要移速,他只需要回头跑两下,再戳你就可以了。 所以***对马超并不好打,反而容易被压。 必须到四级之后,或者后期满cd, 可以通过缴械和一技能追着马超,但是***没有留人能力,马超疾跑一开基本上也可以逃掉。 而且如果你不注意也很容易被马超打死。

老夫子也是, 马超玩的好,可以用一二技能远程先消耗你, 然后找机会连戳,没有无限二技能的老夫子并不肉。 但是如果你想打到马超就必须要把他捆住,一旦空大就要小心马超随时反杀你。

因此,可以从这里看得出马超这个英雄的确是超标了。而如果想削弱马超的话,其实只有一个办法, 就是一二技能远程攻击的时候,还有回收的时候,伤害全部砍2/3。 他本身没有蓝,一二技能伤害也很高距离远, 这样就可以逼迫马超想要伤害就必须要过来戳人。

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第二位超标的英雄就是后羿,在王者峡谷体验服当中,后羿这个英雄在后期的时候已经被削了36攻速,可以说挺惨的。

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第三位强度超标的英雄就是哪吒,哪吒这个英雄在之前几个赛季当中本来就是强度挺高的一位英雄,因为能够很好的切后排,而在这个赛季当中。由于弱化这个召唤师技能的导致能够导致哪吒这个英雄切后排就更不能够厉害了。

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第四位强度超标的英雄就是云中君,云中君,这个英雄的恶心之处,主要体现在前中期可以不停地说塔不停的入侵野区,而且这是不需要什么成本的,所以从这里也可以看得出云中君这个英雄的确强度方面是挺高的,肯定是需要削弱。

好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。

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