腾讯有没有一个自主研发并且大火的游戏?
王者荣耀算一个。不要抢着来喷我,说是抄袭LOL,LOL属于腾讯了,所以算不上抄袭lol.至于手机MOBA的那些 虚荣 全民超神(腾讯游戏光速工作室研发)从法律上来说,都是借鉴的dota和LOL的idea而已,而idea的借鉴,并不受法律保护。至于是不是抄袭DOTA,这个已经由LOL和DOTA论证了N年了,都没有结果。这里就不谈了。实在没有意义。证券市场是最能反映市场情况的,我们来看看王者荣耀这爆款游戏,对腾讯股价的影响吧。
看得出,王者荣耀确实是腾讯的一款爆款游戏,对股价的影响力估计是超出腾讯自己估计的。
其余腾讯自行研发的游戏,影响力远远不及王者荣耀,我顺便放出来,大家一起来讨论一下吧。
QQ仙侠传 :《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发的3D大型网络游戏,以东方仙侠故事为背景,***用国际领先的网络游戏开发技术。独具中国特色的骑乘,流畅的技能,可由玩家任意组合的仙侠秀,带给玩家一种更强的游戏感受。《QQ仙侠传》秉承打造最简单、最轻松的3D网络游戏的开发理念,提供了各种贴心便捷的游戏设置,结合拥有海量用户的QQ平台,为广大玩家构造了一个强大的游戏社区。
QQ幻想QQ幻想世界 :《幻想世界》,由腾讯本部大型网游自研团队核心成员历时三年精心打造。以与QQ幻想截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。更融入“百变关卡”副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家构架了一个浪漫而独特的幻想世界。《幻想世界》是腾讯“幻想”系列品牌的全新大作。
QQ封神记 :《QQ封神记》,是由腾讯自研团队卧龙工作室历时2年精心打造的横版精品大作。游戏将中国传统神话《封神演义》与神奇幻想元素有机结合。东方玄幻画风、6头身人物等,都让玩家们得到特殊的视觉游戏感。梦境般的场景、颇具个性的种族、多种的仙家法术和丰富的神兽法宝,带给玩家精彩刺激的封神体验。
QQ三国 :《QQ三国》是腾讯公司继《QQ幻想》后又一款自主研发的大型网络游戏。以三国文化为游戏背景,画面技术形式***用3D建模2D图片,人物卡通、色彩写实,横版视角卷轴移动,战斗操作与角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。《QQ三国》以三国的历史背景为依托,加注现代新主义的演绎,形成一套独特的游戏氛围,既有与三国时期血脉相连的亲切感,又能与现代轻松休闲的Q版观念相融洽,兄弟结义、统帅名将、招式升级等,让玩家处于一个完全新颖的游戏世界中,得到休闲愉悦的感受。
有。比如我现在玩的天涯明月刀。目前已经成功在韩国公测了,而且还是韩国的网游排行榜第9!!!!
天涯明月刀作为一款古风游戏,不但拥有细腻的画面和优美的外装变换,而且里面门派众多,招式也多,也是目前国内腾讯自主研发的一款游戏,而且据说研发这款游戏的工作室也参与了绝地求生手游的研发,可想而知其画面有多美,看图吧!!
最引人注目的是它的捏脸系统,可以打造自己喜欢的脸部,而且还开放了萝莉身形的角色,哇哈哈。。
捏脸!!!
这是它的外装
游戏截图(老图,目前上限95)
这个是明月心
游戏玩法众多,而且可以支持40人战斗,盟会争锋战则有多达320人战斗,画面想想就***
换外装
喜欢的伙伴可以自己去体验下这款游戏,挺不错的。
觉得回答有用可以点赞一下哦!!!谢谢
你这问题难到了我。。。。。。谁不知道腾讯是怎么用游戏发家的吗?
如果一个游戏火了!在这里模拟了一段腾讯与厂商的对话!
腾讯的“攻城掠池”非常的强大,腾讯这么几个千亿市值的庞然大物下,怎么能够不屈服!不知道有多少火热是代理游戏?
如《穿越火线》是由腾讯游戏代理运营,《地下城与勇士》该游戏由三星电子发行。《英雄联盟》是由国RoitGames开发。
算上代理的游戏,能拿得出手的游戏真的不多!但是还是有几个游戏?
《QQ飞车》是首款腾讯自主研发的竞速类休闲网游,2012年8月同时在线突破300万,成为首款突破300万最高在线的国产休闲游戏,创下国产休闲网游发展的新里程碑。手游也是突破千万用户!也是腾讯最拿得出手的一个自制游戏。
《枪神纪》是腾讯琳琅天上工作室百人团队***用虚幻三引擎,花费数年打造的第三人称时尚动作射击大作,并打造了第一个射击技能游戏,画质好,可以算上火了一把!
《逆战》是腾讯首款自研近未来FPS网游,可操控机甲,驾驶坦克与武装直升机爽快对战。在独特PVE模式中,玩家还可以操纵炮台、火焰喷射器、激光枪等大规模杀伤性武器与巨型BOSS对战!也是让他火了一把,但氪金太严重了,走向衰落。。。。。
《王者荣耀》是天美腾讯工作室历经3年后推出的东方英雄即时对战手游,大火,为什么大家应该都知道!你们可能会问这不是抄袭英雄联盟的吗?这叫做模仿,就像英雄联盟的模式非常相近与刀塔一样。
腾讯的游戏虽然大部分都是通过代理和抄袭的,但是还是不错的,毕竟她了解用户的需要!!
有没有已经无所谓了,5000亿的市值摆在那里!
不可否认的是,腾讯的游戏做的很好。LOL,王者荣耀,DNF,CF等知名游戏都在马化腾的运作下越来越红火。使得它的游戏收入超过总收入的50%。
要说腾讯自主研发的游戏,那肯定是有的,毕竟腾讯旗下,有光子,天美这样拥有自主研发能力开发团队。像:《天涯明月刀》,《QQ宠物》,《欢乐***》,《QQ仙侠》,《魂斗罗:归来》,还有之前风靡一时的微信小游戏:打飞机都是腾讯自主研发的。
但这些游戏的知名度确实不算高,不能算上火爆。所以,即要自主研发,又要很火爆的游戏。这对腾讯来说,似乎难度挺高的。
没办法,创新能力不足,那就先买吧。拳头公司的英雄联盟LOL不错,那就买下来。整个公司都买下来。
三分钟一场的魔***戏:《皇室战争》很受欢迎呢!
“哪家公司?”
“芬兰游戏公司Supercell。”
“买下来!”
“韩国NEOPLE开发,三星电子发行《地下层与勇士DNF》和韩国Smile Gate开发,Neowiz发行的《穿越火线CF》都很不错。”
“买下来!”
“不卖!”
当然了,影响力不够大,模仿起来技术上不是很难的游戏。就直接拿过来用吧。比如:QQ飞车,QQ炫舞,QQ堂等等…
所以,现在很多人都在骂鹅厂:就只会抄袭模仿[_a***_],没有一点点自主创新的精神。
其实,我们中国的整个互联网行业几乎都是靠模仿别人,抄袭别人起家的。
QQ抄袭ICQ,微信抄袭米聊,淘宝抄ebay,支付宝抄paypal,百度抄谷歌,滴滴抄uber,搜狐抄雅虎,微博抄tiwtter。
可这又有什么呢?后来我们举办的互联网大会,全球数得上名号的互联网行业巨头都来了,希望能够与我们进一步的合作。
因为我们打败了原创,有的还甩了原创好几条街。如今也已经开始了属于自己的创新。 换成别人来模仿我们了。
只有强者才会被模仿,有模仿才有竞争,有竞争才有进步,我们用户才能得到最优质的体验。正如:安卓手机与苹果手机,微信支付和支付宝支付,腾讯吃鸡与网易吃鸡,饿了么与美团,淘宝天猫与京东。