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腾讯没有一个自主研发并且大火的游戏

嗯,有吧。。。其实囧王者自己都不太确定。。。

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王者荣耀算一个。不要抢着来喷我,说是抄袭LOL,LOL属于腾讯了,所以算不上抄袭lol.至于手机MOBA的那些 虚荣 全民超神(腾讯游戏光速工作室研发)从法律上来说,都是借鉴的dota和LOL的idea而已,而idea的借鉴,并不受法律保护。至于是不是抄袭DOTA这个已经由LOL和DOTA论证了N年了,都没有结果。这里就不谈了。实在没有意义。证券市场是最能反映市场情况的,我们来看看王者荣耀这爆款游戏,对腾讯股价的影响吧。

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看得出,王者荣耀确实是腾讯的一款爆款游戏,对股价的影响力估计是超出腾讯自己估计的。

其余腾讯自行研发的游戏,影响力远远不及王者荣耀,我顺便放出来,大家一起来讨论一下吧。

QQ仙侠传 :《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发的3D大型网络游戏,以东方仙侠故事为背景,***用国际领先的网络游戏开发技术。独具中国特色的骑乘,流畅的技能,可由玩家任意组合的仙侠秀,带给玩家一种更强的游戏感受。《QQ仙侠传》秉承打造最简单、最轻松的3D网络游戏的开发理念,提供了各种贴心便捷的游戏设置,结合拥有海量用户的QQ平台,为广大玩家构造了一个强大的游戏社区。

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QQ幻想QQ幻想世界 :《幻想世界》,由腾讯本部大型网游自研团队核心成员历时三年精心打造。以与QQ幻想截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。更融入“百变关卡”副本等多重新颖独创的设计,为玩家构架了一个浪漫而独特的幻想世界。《幻想世界》是腾讯“幻想”系列品牌的全新大作。

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QQ封神记 :《QQ封神记》,是由腾讯自研团队卧龙工作室历时2年精心打造的横版精品大作。游戏将中国传统神话《封神演义》与神奇幻想元素有机结合。东方玄幻画风、6头身人物等,都让玩家们得到特殊的视觉游戏感。梦境般的场景、颇具个性的种族、多种的仙家法术和丰富的神兽法宝,带给玩家精彩刺激的封神体验

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QQ三国 :《QQ三国》是腾讯公司继《QQ幻想》后又一款自主研发的大型网络游戏。以三国文化为游戏背景,画面技术形式***用3D建模2D图片,人物卡通、色彩写实,横版视角卷轴移动战斗操作角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。《QQ三国》以三国的历史背景为依托,加注现代新动漫主义的演绎,形成一套独特的游戏氛围,既有与三国时期血脉相连的亲切感,又能与现代轻松休闲的Q版观念相融洽,兄弟结义、统帅名将、招式升级等,让玩家处于一个完全新颖的游戏世界中,得到休闲愉悦的感受。

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有。比如我现在玩的天涯明月刀。目前已经成功在韩国公测了,而且还是韩国的网游排行榜第9!!!!

天涯明月刀作为一款古风游戏,不但拥有细腻的画面和优美的外装变换,而且里面门派众多,招式也多,也是目前国内腾讯自主研发的一款游戏,而且据说研发这款游戏的工作室也参与了绝地求生手游的研发,可想而知其画面有多美,看图吧!!

最引人注目的是它的捏脸系统可以打造自己喜欢的脸部,而且还开放了萝莉身形的角色,哇哈哈。。

捏脸!!!

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这是它的外装

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游戏截图(老图,目前上限95)

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这个是明月心

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游戏玩法众多,而且可以支持40人战斗,盟会争锋战则有多达320人战斗,画面想想就***

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换外装

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喜欢的伙伴可以自己去体验下这款游戏,挺不错的。

觉得回答有用可以点赞一下哦!!!谢谢

你这问题难到了我。。。。。。谁不知道腾讯是怎么用游戏发家的吗?

如果一个游戏火了!在这里模拟了一段腾讯与厂商的对话!

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腾讯的“攻城掠池”非常的强大,腾讯这么几个千亿市值的庞然大物下,怎么能够不屈服!不知道有多少火热是代理游戏?

如《穿越火线》是由腾讯游戏代理运营,《地下城勇士》该游戏由三星电子发行。《英雄联盟》是由国RoitGames开发。

算上代理的游戏,能拿得出手的游戏真的不多!但是还是有几个游戏?

《QQ飞车》是首款腾讯自主研发的竞速类休闲网游,2012年8月同时在线突破300万,成为首款突破300万最高在线的国产休闲游戏,创下国产休闲网游发展的新里程碑。手游也是突破千万用户!也是腾讯最拿得出手的一个自制游戏。

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《枪神纪》是腾讯琳琅天上工作室百人团队***用虚幻三引擎,花费数年打造的第三人称时尚动作射击大作,并打造了第一个射击技能游戏,画质好,可以算上火了一把

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《逆战》是腾讯首款自研近未来FPS网游,可操控机甲,驾驶坦克与武装直升机爽快对战。在独特PVE模式中,玩家还可以操纵炮台、火焰喷射器、激光枪等大规模杀伤性武器与巨型BOSS对战!也是让他火了一把,但氪金太严重了,走向衰落。。。。。

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《王者荣耀》是天美腾讯工作室历经3年后推出的东方英雄即时对战手游,大火,为什么大家应该都知道!你们可能会问这不是抄袭英雄联盟的吗?这叫做模仿,就像英雄联盟的模式非常相近与刀塔一样。

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腾讯的游戏虽然大部分都是通过代理和抄袭的,但是还是不错的,毕竟她了解用户的需要!!

有没有已经无所谓了,5000亿的市值摆在那里!

不可否认的是,腾讯的游戏做的很好。LOL,王者荣耀,DNF,CF等知名游戏都在马化腾的运作下越来越红火。使得它的游戏收入超过总收入的50%。

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要说腾讯自主研发的游戏,那肯定是有的,毕竟腾讯旗下,有光子,天美这样拥有自主研发能力开发团队。像:《天涯明月刀》,《QQ宠物》,《欢乐***》,《QQ仙侠》,《魂斗罗:归来》,还有之前风靡一时的微信小游戏:打飞机都是腾讯自主研发的。

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但这些游戏的知名度确实不算高,不能算上火爆。所以,即要自主研发,又要很火爆的游戏。这对腾讯来说,似乎难度挺高的。

没办法,创新能力不足,那就先买吧。拳头公司的英雄联盟LOL不错,那就买下来。整个公司都买下来。

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三分钟一场的魔***戏:《皇室战争》很受欢迎呢!

“哪家公司?”

“芬兰游戏公司Supercell。”

“买下来!”

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“韩国NEOPLE开发,三星电子发行《地下层与勇士DNF》和韩国Smile Gate开发,Neowiz发行的《穿越火线CF》都很不错。”

“买下来!”

“不卖!”

“那去跟他们谈谈中国区代理的事。”

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当然了,影响力不够大,模仿起来技术上不是很难的游戏。就直接拿过来用吧。比如:QQ飞车,QQ炫舞,QQ堂等等…

所以,现在很多人都在骂鹅厂:就只会抄袭模仿别人,没有一点点自主创新的精神。

其实,我们中国的整个互联网行业几乎都是靠模仿别人,抄袭别人起家的。

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QQ抄袭ICQ,微信抄袭米聊,淘宝抄ebay,支付宝抄paypal,百度抄谷歌,滴滴抄uber,搜狐抄雅虎,微博抄tiwtter。

可这又有什么呢?后来我们举办的互联网大会,全球数得上名号的互联网行业巨头都来了,希望能够与我们进一步的合作。

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因为我们打败了原创,有的还甩了原创好几条街。如今也已经开始了属于自己的创新。 换成别人来模仿我们了。

只有强者才会被模仿,有模仿才有竞争,有竞争才有进步,我们用户才能得到最优质的体验。正如:[_a***_]手机与苹果手机,微信支付和支付宝支付,腾讯吃鸡与网易吃鸡,饿了么与美团,淘宝天猫与京东。

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