
有人说魔兽3和dota1不是一个游戏,你怎么看?
首先,魔兽3是由暴雪公司开发的一款即时战略游戏,里面有任务战役游戏,对战游戏以及一些基于用户开发的魔兽RPG地图用来玩英雄RPG游戏。
我们可以认为dota1就是一张由粉丝爱好者基于魔兽3这个载体用地图编辑器编辑的一款英雄RPG类的地图,母体和驱动是魔兽3,Dota1就像魔兽3里面的澄海3C类的一些RPG地图一样,所以终究还是魔兽3的东西,人物及元素都是来源于魔兽3。
需要说明的是DOTA2的性质就完全不一样了,它是基于自己开发的母体而来的,它不再需要魔兽3来作为驱动了,所以DOTA2与魔兽3是没有任何关联的,它是自己的一个专利游戏!有自己的人物和单位元素!
dota2跟魔兽是一个公司的嘛?
不是一个。魔兽世界跟魔兽争霸是暴雪公司开发的。但是DOTA1是基于魔兽争霸这个游戏开发的一个RPG地图。他的开发者叫冰蛙,现在已经有DOTA2了,已经完全脱离了魔兽争霸。
魔兽世界,魔兽争霸(包括其中的DOTA地图),星际争霸,风暴英雄,守望先锋,同属暴雪游戏
DOTA和war3,哪个更需要操作呢?
这么说吧,魔兽争霸这个游戏,需要操作的单位有很多,还需要多线操作,布局基地,生产各种兵种,骚扰对手练级,自己发育时要反骚扰,还有派单位去侦查地图,掌握对手主力部队的动向和基地科技的发展情况等等。一般来说,玩的好的魔兽玩家都是多线操作的,像月魔moom巅峰时都是5线操作的,反应速度很快。而蛋总和infi一般都是三线操作。魔兽职业玩家里,被誉为左手会跳舞的男人,苏浩更是多线操作玩的很六。
一般来说,魔兽争霸这个游戏apm到300,就是职业里正常的手速了,再高的话会有部分apm属于无用操作基本上就是算保持手感的。而低于220apm,在职业里就属于手速跟不上,不过也有个人是例外,就是韩国鬼王(具体名字,我忘了,毕竟很多年不关注魔兽了),他apm就200左右,可是依然很厉害,冠军也拿了不少。在韩国还有一个残疾人玩家,坐轮椅比赛,左手只能动三个指头的玩家,他的apm不上200,虽然没拿什么冠军,不过实力不容小觑。
在魔兽争霸里,apm保持300以上,前期主要是为了保持手感,为后期高人口团战做准备的。而后期高人口团战时,300apm都没办法保证每个作战单位可以合理走位。
所以,魔兽争霸这款当时很火爆的游戏,我觉得没落了也是因为这种高操作难度吧。正常玩家要玩的溜,都需要apm120以上。更别说其他更玄的游戏策略了。
而Dota就不同了。这款脱胎于魔兽争霸的游戏,在apm要求上,会远低于魔兽争霸,一般有个100的apm就已经足够应付游戏里的各种补兵,走位,侦查,切图,合理释放技能了。
从游戏发展来看,Dota出来这种apm要求降低不少的游戏,多多少少加速了魔兽争霸的没落吧。当然了,现在Dota的没落,又因为另外的一些apm更低,难度更低的游戏诞生。
很多人可能会反驳,认为apm高是没用的,玩游戏最重要的就是游戏策略。这话我不认同。apm是所有竞技游戏的基础,没了apm再高明的游戏策略都是白搭。
总体来说,魔兽争霸这游戏的操作难度,和需要操作性,比Dota高的多。
好奇问下大家,现在还有人玩魔兽争霸和Dota吗?如果还有人玩魔兽争霸的话,请在评论留言,有空时大家来一把吧。
个性方面,大道理不会讲,两个都玩过,war3最高apm200左右,一大半废操作,80人口团战基本靠平A,最多拉一下残血英雄就可以了,对于宏观运营,多线骚扰练级水平很菜。dota则是熟记快捷键,所有英雄的技能和特性,补兵节奏,技能cd,个人除了卡尔,陈,地铺师等需要多线操作切屏的英雄,都挺得心应手,有时候状态好的话多线英雄也玩的可以,平均apm在120左右。
共性方面,这两款游戏只要一个月以上不玩基本和菜鸟没区别了。
两款游戏都需要操作,但操作只是基础,更多的是对游戏的理解,像慢手流鬼王ted,照样能拿wcg冠军,更多apm在300以上的玩家没有对游戏的理解,瞎操作一通还是拿不了冠军,甚至在天梯,网易对战平台胜率都不到50%
哈喽,你好,我是热***的正,本文仅为个人观点,欢迎大家留言讨论!
war3应该是我接触的第一款游戏,当初事被邻居家的朋友带着一起玩儿的(当时打的还算不错,个人认为,😄),然后后来被朋友带玩儿真三,再后来dota火了,就开始打dota了。
对于war3跟dota哪个更需要操作,在我看来war3的操作水平应该算是所有***游戏中除了星际操作要求最高的了。首先就是我们知道war3算是最成功的rts类型竞技游戏,成功点就在于它拥有星际的高操作性质,又增加了英雄这一特殊兵种,大大提高了可玩性以及战术决策。而在对战中你需要操作最高100人口的兵种进行对抗,在能够击杀对方单位的情况下,又需要尽可能的靠你的操作保证我方单位得存活,就这一点,在局部的对抗中,moba类型***项目就很难超过rts类型***游戏,而除了这一点再rts类型游戏中你又需要讲究到你的前期建筑摆放,探点,科技运营,兵种搭配等等一系列的决策。
而dota相比于war3更多的要求我认为在于团队配合之间,这个可能会比操作要求更高,毕竟在5v5中,每一个位置都是很重要的存在,就像一个竹筒,有一面的竹板底了,水都是装不满的。
这就是我对于这个问题的解答,各位玩家,你们觉得呢,欢迎大家留言讨论!
最后希望所有的玩家享受游戏,享受生活!
war3吧[呲牙]
首先吧,魔兽争霸要操作的是一个军团,dota要操作的是一个英雄(个别类除外)。war3 农民 军队 英雄, 多线操作,可能交战的同时还要家里升科技,开矿什么的,更加不用说交战过程中大量单位的清debuff,残血走位加血什么的等。
dota主要操作就一个,管好英雄就够了。
其次,魔兽争霸有基地和军队,基地基本上没什么防御,基地损失什么对胜负影响很大,比如农民啊特殊建筑啊什么的,必须留意,这样双线操作就是必须的技能了,相比下的dota,大部分情况下冲家的都会失败,玩家前期在外面就是没有后顾之忧,操作心理上比较轻松[呲牙]
再说了,dota操作在好也很难1v5啊 是5v5游戏,war3对战基本上是同等数量的玩家,输赢就看操作了。[呲牙]
当然是war3了。因为需要操作的单位更多。刀塔相对来说需要操作更细腻,英雄的每一步走位都要仔细控制。war3如果能做到这样的细致操作肯定也会使战斗力大幅提升的,但是因为单位比较多有时还需要多线操作所以导致大部分玩家都做不到如此细腻。想想moon当年上下***秀,如果能把每一个英雄小兵都做到如此操作是不是非常强大?同样的操作在刀塔就很容易实现,比如跳刀躲技能,仙女龙相位转移躲技能,分身躲技能等等就是因为只操作一个英雄可以非常专注
求,DOTA2和魔兽世界区别,尽量详细?
dota2是5V5竞技类网游,一场dota2大多不到一个小时就结束了,根据dota1改编。
魔兽世界是大型多人在线角色扮演类网游,需要练级(当前[_a***_]1至90)和获取装备来对抗玩家(PVP)或者怪物(PVE),是暴雪基于魔兽争霸做的,和梦幻西游有和很多地方是一个性质的,只不过对玩家的要求更高些。vs上的dota需要哪个版本的魔兽?
1.安装魔兽争霸32.找一个魔兽版本转换器,或者补丁,1.20e和1.24c,1.24e的。
3.下载dota地图,最新6.67的版本要1.24c以上的魔兽争霸3才能玩,1.20e的只能玩以前的版本如6.61如果要和电脑对战则要AI版本的地图,就是名字中有AI字样的dota地图,下载完放在魔兽文件夹下的Maps/Download/里面就可以了4.打开魔兽争霸3,单人模式,自定义游戏,上面小框框选Download文件夹,找到地图,设置一下就可以开始玩了。如果要和人打,就得下载HF,VS等对战平台。
(新手去浩方,去VS会被骂死,浩方还好一点,因为菜的人比较多。。)