
dota2英雄和LOL英雄打起来会发生哪些有趣的事情?
未来的某某某年,游戏时空塌缩。dota宇宙与LOL宇宙碰撞在了一起,于是DOTA2天辉与夜魇放弃了往日仇怨,LOL中红蓝两军也放下了争端。
因为一场关于DOTA宇宙与LOL宇宙的故事即将展开。
两个宇宙间的第一场博弈是在风行者与艾希之间产生的,两人同样作为箭术高手,在幽暗密林首次遭遇,就想要把对手置于死地。艾希运用自己的技能侦查风行者的踪迹,而风行者站在树丛中,拉弓蓄力,一箭射出,强横的力量穿透树木,但却未能发现艾希的踪迹。
而此时的艾希,已经找到了风行者的踪迹,因为她的侦查之眼早已锁定了目标,就在艾希准备一个大招冰封风行者时,风行者身形一闪便来到了艾希身前。原来那是跳刀,还没等艾希放出闪现,风行者一个吹风就已将艾希送上风暴之顶。但艾希作为一名身经百战的勇士,在吹风刚结束时,她便开启了金身。而此时的风行者不得不再次跳出战场,因为艾希的所有技能已转好CD。
就在风行者刚跳上一棵树时,艾希的大招夹带着狂暴力量,已然来到她年前。
还剩一秒,风行者呢喃道!
好啦!就先写到这,大家觉得如果dota与lol世界碰撞,还会发生哪些好玩的事呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
如果按DOTA2里英雄描述来排列英雄的实力,该是如何排的?
1***,2冰魂,3大牛,4混沌光法小精灵,5宙斯黑鸟神谕者,6幽鬼白牛灵魂守卫虚空,7卡尔谜团,8蓝猫火猫土猫,9孽主死骑……一直到最没背景的幻影长矛手(本来是渔夫,将敌人杀死后获得分身的能力),蝙蝠(骑蝙蝠玩火的小孩)
一堆看不懂问题的瞎回答,按照设定来说大部分英雄都是弱鸡,真正强大的应该是以下几个。
谜团,设定里灭了多少个宇宙
大牛,七大位面颤栗不已……超位面的存在
虚空,超越时间纬度的存在
***,次元外的存在
冰魂,宇宙冰点的产物也是超空间的
宙斯,姑且算个神,不过设定里是本地神比其他这几个开头小。
其他的无论在游戏里怎么强,怎么大哥,设定都是生物或者魔法产物,即便各种熊猫也是这个世界里的之灵,比这几个超位面超宇宙的货来头小的多
dota2劣势路哪些英雄可以以一敌二呢?
dota2分路方式灵活多变,311、212、中路健身...屡见不鲜。其中311分路中的劣势路需要三号位能够在线上扛住压力以一敌二,难度系数较大,当敌方优势路是巨魔加硬控、死灵法加巫医等等强势组合时几乎没有任何英雄能够占线。而且目前版本只要对面是会玩的,从头开始劣单很容易被打出经验区,一般需要队友保到2-3级,有等级再单才比较容易,因此下面讨论的是敌方优势路不是过于强势时能够强势占线的英雄。
钢背兽
刚背是最典型的能够1打2的英雄之一,没有比它更适合的,但是碰到特定组合也打不了,有些人觉得刚被1打1不强所以1打2也不厉害,刚被最怕的就是1打1打什么大圣伐木机,或者1打3,直接强杀,1打2还真找不出比刚被合适的。
其他
- 黑暗贤者:ds单人混线需要敌方是近战核心加弱势酱油,不然无异于自取其辱,基本功扎实的选手甚至可以让ds正反补全吃不到。
- 孽主:皮糙肉厚的身板、清兵神技火雨、被动百分比减少基础攻击力,占线毫无压力。
- 末日:目前末日使者是最热门的三号位之一,一技能吞噬带来的高额回血可以助其占线,无与伦比的大招则是一切核心的梦魇。
- 伐木机、潮汐也是非常典型的可以一打二的英雄,尤其是遇到敌方双近战更是可以骑在敌方头上为所欲为。
dota1和dota2的英雄都一样吗?
dota1是以魔兽争霸为游戏机制的一款moba类竞技游戏;dota2是在dota1大火之后重新制作的一款网游。
二者地图、玩法、英雄、装备几乎完全相同,但由于dota1的玩家越来越少,所以更新频率也相对较低,dota2不需要借助魔兽争霸游戏机制,更新速度更快,所以在英雄和装备上会有些许改动或增加。但dota1和dota2的英雄绝大多数是相同的。