地下城与勇士60怀旧版怎么回事,地下城与勇士60怀旧版是真的吗

魔兽世界都推出怀旧服了,为什么dnf不推出60版本呢?你觉得怀旧服能走远吗?你会玩吗?

不黑不吹,不是什么游戏可以出怀旧服的。毒奶粉60版本很经典,我也超级喜欢,在毒奶粉60版本我也有一个至尊二大将军,12的疾射K5,一身+8-+10的流光,在PK场肆虐……但是相比魔兽世界,我会毫不犹豫的放弃毒奶粉,因为腾讯的游戏你不氪金就没法玩。

游戏一共分两种,一个是魔兽世界,一个是其他游戏。魔兽世界代表了一代人的青春,在没出怀旧服之前。我一直都很郁闷,为自己当年选择腾讯的QQ幻想和毒奶粉而后悔,这两个游戏我也玩了7-8年,到最后啥也没留下。

魔兽世界怀旧服,我不管其他人玩不玩,反正我是要玩的。因为对于80年代入坑的我,没有玩过怀旧服是一个遗憾。今天27号出的怀旧服弥补了我这个小遗憾,所以无论如何我都要把旧世界版本都体验完,这样我的魔兽世界生涯才算完美


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魔兽世界是一个伟大的游戏,但是依然抵不住时间的流逝,人数也是越来额越少慢慢的风烛残年,但是前些日子推出了怀旧服!这一下让玩家都沸腾了,要知道几乎所有玩家都把念想留在了以前,目前非常怀旧服非常火爆,那么有玩家产生疑问DNF也算是一个老游戏了,也有很多人追求回忆为何不学魔兽推出怀旧服呢?”

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我们想想dnf,过了11年了,这期间很多很多玩家都在追忆60-70版本的内容,还说“如果推出怀旧服我必定下载官方可能接受不到这样的信号吧?而且现在玩家脱坑很多,推出怀旧服肯定不比魔兽差,如果推出了你会玩吗?

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我相信你肯定会玩,但是你会玩多久呢?一个月?可能吧,突然接触60版本会让你极度不适应,少有玩家能坚持下来的。其实dnf可能是在看魔兽的发展,如果魔兽的怀旧服能坚持很久并且还很火爆,那么dnf肯定也会推出的。另一个原因是,怀旧服赚钱没有现在快,以前哪有多买多送?最多一套春节就够了,除非一种情况,“DNF怀旧服变成和魔兽一样的点卡收费”礼包钱就免了。

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如果真的能推出的话,我倒希望是点卡收费,礼包减免或者价钱很低。如果魔兽的怀旧服能坚挺下来的话,很多游戏都会慢慢推出的,如果几个月就杳无音讯了,那么大家还是老老实实玩现在的吧。

你觉得官方推出怀旧服的可能性大吗?

暗影国度60和怀旧60有什么区别?

暗影国度60和怀旧60主要有以下区别:
游戏设定和玩法:暗影国度60是基于最新版本的魔兽世界设定,有着更丰富的游戏内容和更高的游戏品质。怀旧60则是基于较早版本的魔兽世界设定,具有复古的玩法和界面设计,更加注重经典的游戏体验。
角色属性技能:暗影国度60的角色属性与技能与怀旧60相比,数值更高,技能更丰富,使得玩家在游戏中可以拥有更广泛的选择和更高的自由度
游戏任务剧情:暗影国度60的任务和剧情更加丰富多样,玩家可以体验到更加完整和深入的故事情节。怀旧60的任务和剧情则更加注重经典的故事情节和角色设定。
社交体验:暗影国度60的社交体验更加现代化,玩家可以更加方便地与其他玩家互动,组队或参加公会活动等。怀旧60的社交体验则更加注重传统的社交方式,例如通过世界频道、公会信使等方式与其他玩家互动。
总之,暗影国度60和怀旧60在游戏设定、玩法、角色属性与技能、任务剧情以及社交体验等方面都有所不同,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的版本。

眼看地下城马上凉了,为何不效仿魔兽世界出怀旧服,出一个60版本的地下城?

地下城与勇士(DNF)凉不凉的不好说,手游到现在还没挤出来。

DNF出不出60版本怀旧,看之前版本更新的套路来说,如果魔兽世界怀旧服卖点好,火起来,网络游戏有可能洗牌,DNF保不齐就会效仿,把DNF怀旧服也整出来。

只要有利益,什么可能都会出现。

对比几年前,现在的游戏越来越像当年的私服升级快,伤害爆表,杀怪不***,打完不休息,一路秒到底,太容易了。

引用萨鲁法尔的话:“这毫无荣耀可言!”

这样的游戏,当时杀的爽,打完以后给人的感觉只有空虚、失落,毫无体验感、代入感、满足感、成就感。

四感全无的游戏,无论付出多少时间,就好像什么也没做一样,这段时间就从你的人生消失了似的。

时候让这类网游的游戏节奏慢下来了!

不是已经在研究手游了吗!

手游就是按照以前地下城60版本恢复的,所有的场景,任务,人物,角色,副本,剧情!都是按照60版本还原的!

据我个人想法可能是策划想看看这款游戏到底行不行!毕竟都是怎么多年的老游戏了!虽然现在收益还不错,但不代表以后也能这样!

还有DNF手游但现在都没有,一直在谣传中说什么什么时候公测,没有定具体日期,我猜测还是有很多问题没有弄好!导致这款游戏一直未上线!不过剧传言体验服貌似还不错的样子🤪

有可能,毕竟60版本的DNF是经典的版本,在那个一粉难求的时代,身上带一个粉都很牛逼了,更别提一身传承+流星落,灵犀之心王者之星,梵风衣这样的搭配了。

如果回到60版本,我肯定愿意回去玩,那个时代我主玩的大将军是PK场的霸主,装备也就一般,一身流光+8和+10的,戒指是迷失拉罗之戒,后来换成贤者,项链是任务给的冰心兔神还一个墨竹手镯。感电手雷+一梭子爆炎弹就可以教大多数菜鸡做人了,加上空中射击更是秒人一样的存在。

那时候手打就可以打上至尊2,毫无压力。除了打那些泰拉套和我前面说的那些高配的玩家吃力,其余的真的没啥难度。那时候最烦的就是柔道了,一被近身基本玩完……


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写在前面我只是一个DNF玩家,对于魔兽怀旧服什么的仅限于“有所耳闻”,这里只分析DNF。

首先,我们要明白一点,商人也好公司也好都是要盈利,所做的一切都是为了利益,可能会做出一些所谓的“白给赚口碑”的操作,但是赚口碑最终 也是为了更好的赚钱。

魔兽世界正式服什么样我不了解,先看DNF的正式服,人确实是少了很多很多

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但是一款游戏赚不赚钱不能只看有没有人玩。

大家可能听说了,19年全球网游营收榜单,第一名守望先锋,第二名就是DNF。谁都知道DNF的主要收入来源就是国服,既然国服还这么赚钱,还有的是搞头,那干嘛要出个怀旧服呢。

有人可能觉得DNF是不是做的***数据其实没那么赚钱,其实这想法,属实是想多了。

给大家看看最近的国庆和春节称号价格

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这是跨七的拍卖行价格,大家应该还记得,前几年春节国庆的白板称号基本要600W起步,而现在这么便宜,就是因为玩的人少了,剩下的玩家普遍买的都[_a***_]多,毕竟DNF玩家年纪不小这点经济能力还是有的,供大于求自然就便宜了。

总而言之,就一点,DNF正式服还有很高很高的盈利空间,完全没必要去搞别的怀旧什么的。

第二点,手游。手游小编已经玩上手体验了一把了,也算是一个另类的60版本怀旧服吧,毕竟是正版,手感做的还是比阿拉德之怒强得多的。有手游这个另类怀旧服在,也是DNF不出怀旧服的原因之一吧。

DNF60版本剑魂技能加点与连招?

上挑+10出强制(+5浮空明显不够)

三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图*** 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)

*光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)

*后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)

后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)

*里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)

*拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)

猛龙+满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)

幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)

*破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)

*银落+1(主要是震人 然后开始连技能)

武器研究+满(你有钱可以不加)

*终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)

*空中连斩+1(刷图PK 2不误 很好用的)

翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

裂波斩+5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果***用BBQ可以赶快用烈波斩***)

*物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

*物理背击+满(有人说不加 刷图boss霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

*受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

觉醒技能

极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT

魔兽世界:为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意在60级怀旧服基础上进行魔改?

暴雪是不可能魔改的

从公司,消费者角度分别看待

1、魔改就是需要人去开发,开发需要成本和时间。而暴雪还有很多项目需要做,暗黑4,守望2,魔兽世界正式服。不大有可能会分人去魔改一个不确定的项目

2、说收益问题。正式服在欧美收费是,买资料片+月卡(点卡)就是说你要想玩这个版本,就需要先买一个版本的费用,再才能冲月卡来游玩。这和国服的直接月卡玩的收费不同。现在魔兽的玩家,欧美收入比列是比中国多的。所以你魔改后,需不需要再买资料片?需要的话群众会怎么想。做出来了会接受吗?在这种不确定的因素来说,公司层面肯定是以不变应万变。我舒舒服服调出之前源码,再修改一下,又能赚钱?成本低,利润大!凭什么要开发一个成本高,利润未知的项目?有这个资本开发新引擎的大作不好吗?

在消费者的层面:真正喜欢怀旧服的说是原汁原味(是老玩家说的)你说魔改,就不是原汁原味,那你们又分两派,一个喜欢改,一个喜欢不变!迎合哪一派都内外不是人。暴雪肯定还是喜欢不变……!为什么要做吃力不讨好的行为?

其实这类玩家就是不喜欢暴雪某些故事或者设定,希望改成自己喜欢的故事,那很简单,你自己写yy爽文就好!

暴雪不是傻子,魔改这种吃力不讨好的事,肯定不会去做

还有说句不好听

暴雪战略就是,怀旧服只是为正式服引流的工具之一

暴雪重心肯定还是正式服

无论你信不信

事实却是如此

而且还是有一点成功的

最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:

怀旧服的意义

怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。

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魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。

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既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。

一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求

虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。

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如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。

众口难调,索性以不变应万变

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俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。

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说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。

以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

把暴雪当成傻瓜,那就大错特错了。有些人希望怀旧服能像正式服那样向前发展,把之前没有得到的武器,坐骑弄到手,把怀旧变成后悔药和时光机来用。暴雪创造怀旧服本身就是为了让老玩家感受老版本的乐趣的,可没有打算让它变成后悔药。所以,很多人不是为了情怀,而是蹦着后悔药这个去的,结果发现让他们失望了。因此,这就是所谓的自欺欺人吧。

其实魔兽世界最辉煌的时候不是60年代的时候,而是在70到80年代的时候才是魔兽世界最辉煌的时候,暴雪官方之所以不愿意在不愿意在60版本改动就是因为怀旧,如果改动太多的话,就不能叫魔兽世界怀旧服了,要求可以从新该个名字了。

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暴雪之所以开方魔兽世界怀旧服不就是在炒冷饭嘛,无论是游戏还是现在很多的电影不就是炒冷饭又火起来了吗。

在暴雪准备开方怀旧服的时候,是打算在怀旧服中加入很多之前没有***如的东西,比如食人魔和其他的角色,在湿地加入新的团本,开放跟多的新5人本什么的,着都是当初暴雪在设计魔兽世界的时候有过的思路。

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之所以暴雪没有在怀旧服中加入这些新的元素主要是不想破坏老玩家记忆中的魔兽世界。

从魔兽世界怀旧服开放到现在,不止是回归了很多老玩家,也加入了很多的新玩家,甚至有祖孙三代在一起玩一起开团。

魔兽怀旧服其实玩的就是一个怀旧,怀念当初我们一起玩游戏的时候。

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